Der Weise
Götter
Fauna und Flora
Flora
Fauna
Zufallsbegegnungen
ohne Klimaeinschränkung
heiß, feucht & regnerisch
heiß & gemäßigt
heiß & trocken
warm & regnerisch
mild & gemäßigt
warm & trocken
kalt & gemäßigt
nördlich kalt & trocken
frostig & trocken
sehr frostig & dürr
Dämonenbeschwörungen
Geister
Geschichte
Geographie
Nationen
Sprachen
Städte und Orte
Fahrzeuge
Kampagne
Handelsgüter
Würfel

HomeNewsRegelnWelt
DownloadGlossarSitemapToolsImpressum
Friedhof / Begräbnisstätte Höhleneingänge, Überhänge Höhlenkomplexe in der Nähe von Dörfern, Städten oder Burgen Kreuzungspunkte zwischen den Dimensionen kultiviertes Land, Äcker Ruine Schlachtfeld verzauberte, magische Orte vulkanisches Gebiet Fluß-, Seeufer Fluß, See (Süßwasser) Gletscher Insel Oase Ödland Ozean Ried, Sumpf, Marsch Salzwasserküste Tümpel Alpin Berge Unterirdische Bereiche Wüste Dschungel Heide kurze Gräser, Tundra lange Gräser, Savanne Mischwald Nadelwald ohne Geländeeinschränkungpreviousnonext

Zufallsbegegnungen ohne Geländeeinschränkungen im Klima sehr frostig & dürr

1) Standard Geister (V) (Stufe: 10) [Seltenheit: 9]
2) größerer emotiver Geist (Stufe: 20) [Seltenheit: 9]
3) Walroß, im Wasser (Stufe: 4) [Seltenheit: 3]
4) Reifer Kältedrache (Stufe: 30) [Seltenheit: 8]
5) Nycamerith (Stufe: 2) [Seltenheit: 4]
6) Frostriese (Stufe: 6) [Seltenheit: 7]
7) Ochse (Stufe: 3) [Seltenheit: 2]
8) Rentier/Karibu (Stufe: 2) [Seltenheit: 1]
9) Ochse (Stufe: 3) [Seltenheit: 2]
10) Walroß, an Land (Stufe: 4) [Seltenheit: 3]

Gefunden werden können 75 verschiedene Arten von Begegnungen

Seltenheit: 1
1) Rentier/Karibu

Seltenheit: 2
2) Kleine Krokodile, an Land
3) Ochse
4) Seehund/Seelöwe, an Land
5) Seehund/Seelöwe, im Wasser

Seltenheit: 3
6) Büffel/Bulle
7) Räuber, arm
8) Räuber, erfahren
9) Walroß, an Land
10) Walroß, im Wasser

Seltenheit: 4
11) Arachatze
12) Eisspinne
13) Elch
14) Elk
15) Fellschlange
16) Gespensterwolf (IV)
17) Gulo
18) Kamel
19) Lama/Alpaka
20) Nycamerith
21) Pinguin
22) Pony
23) Thyfur
24) Zephirenhunde, Eis-Hunde

Seltenheit: 5
25) Geringerer Werbär
26) Roter Fresser
27) Sasquatch/Yeti
28) Vielfraß

Seltenheit: 6
29) Erscheinung (III)
30) Kriegswolf
31) Rumtifusel

Seltenheit: 7
32) Frostriese
33) Schneetroll
34) Weißschlange

Seltenheit: 8
35) Alter Kältedrache
36) Höherer Werbär
37) Junger Kältedrache
38) Narwal
39) Reifer Kältedrache
40) Vampirischer Zentaur (V)
41) Wolkenriese

Seltenheit: 9
42) Alter Lichtdrache
43) Elementargeist
44) Elementargeistwächter
45) geringer Elementargeist
46) geringer emotiver Geist
47) geringer rationaler Geist
48) geringer Schamanengeist
49) geringerer Elementargeist
50) geringerer emotiver Geist
51) geringerer rationaler Geist
52) geringerer Schamanengeist
53) großer Schamanengeist
54) großer Spuk
55) größerer Elementargeist
56) größerer emotiver Geist
57) größerer rationaler Geist
58) größerer Schamanengeist
59) Junger Lichtdrache
60) kleiner Spuk
61) Konzeptionelle Geister (I)
62) Konzeptionelle Geister (II)
63) Konzeptionelle Geister (III)
64) Konzeptionelle Geister (IV)
65) Konzeptionelle Geister (V)
66) Reifer Lichtdrache
67) Standard Geister (I)
68) Standard Geister (II)
69) Standard Geister (III)
70) Standard Geister (IV)
71) Standard Geister (V)
72) Standard Geister (VI)
73) Standard Geister (VII)
74) ultimativer emotiver Geist
75) ultimativer rationaler Geist
Friedhof / Begräbnisstätte Höhleneingänge, Überhänge Höhlenkomplexe in der Nähe von Dörfern, Städten oder Burgen Kreuzungspunkte zwischen den Dimensionen kultiviertes Land, Äcker Ruine Schlachtfeld verzauberte, magische Orte vulkanisches Gebiet Fluß-, Seeufer Fluß, See (Süßwasser) Gletscher Insel Oase Ödland Ozean Ried, Sumpf, Marsch Salzwasserküste Tümpel Alpin Berge Unterirdische Bereiche Wüste Dschungel Heide kurze Gräser, Tundra lange Gräser, Savanne Mischwald Nadelwald ohne Geländeeinschränkungpreviousnonext

letzte Änderung: Oydang der 1ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [7.3.4021] (2026-02-03) - Maverick