Elk [16962]

Kategorie: Pflanzenfresser und andere passive Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 12-14
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 7 Kreaturen mit Stufen 1 bis 8
  • Lebensenergie: 156-243
  • Bewegungsweite: 3.4
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Horn/Hauer: AT 13-16, PA 10-13, TP 16 W8 | 16 W6 + 16 | 16 W10 + 16 | 8 W12, Dauer 3 Sekunde
  • Rammen: AT 11-15, PA 8-12, TP 16 W8 | 16 W6 + 16 | 16 W10 | 8 W10 + 8, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 12-16, PA 9-13, TP 16 W8 | 16 W6 + 16 | 16 W10 | 8 W10 + 8, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
NrStufeLERSBHorn/HauerRammenStampfen/Trampeln
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
152077/3/4/3/33.41512316 W8121310316 W8121411316 W813
241978/3/5/5/33.41411316 W8121310316 W6 + 16121411316 W6 + 1613
341955/2/3/2/33.41411316 W6 + 16121310316 W6 + 16121411316 W6 + 1613
482436/2/3/2/33.41613316 W10 + 16131512316 W10131613316 W1014
511567/3/5/4/33.4131038 W121111848 W10 + 81012948 W10 + 811
641976/2/3/2/33.41411316 W8121310316 W6 + 16121411316 W6 + 1613
741876/2/3/2/33.41411316 W6 + 16121310316 W6 + 16121411316 W6 + 1613
Steckbriefe (7)
Elk [16962]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Pflanzenfresser und andere passive Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 12-14
Größe: Groß    
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 3.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 17

Es werden 7 Elk [16962] ausgegeben:
1) Elk   Stufe: 5    Reaktion: 75 (Ini: 126)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 207 (155/124/103/82/62/41/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (GS2 AS2)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 69
2) Elk   Stufe: 4    Reaktion: 72 (Ini: 165)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 197 (147/118/98/78/59/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS2 GS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 65
3) Elk   Stufe: 4    Reaktion: 81 (Ini: 85)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 195 (146/117/97/78/58/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 AS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 65
4) Elk   Stufe: 8    Reaktion: 91 (Ini: 158)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 243 (182/145/121/97/72/48/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (AS3 VV2)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-14    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 81
5) Elk   Stufe: 1    Reaktion: 83 (Ini: 172)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 156 (117/93/78/62/46/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-11    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-11    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 52
6) Elk   Stufe: 4    Reaktion: 82 (Ini: 155)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 197 (147/118/98/78/59/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 GS1 AS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 65
7) Elk   Stufe: 4    Reaktion: 78 (Ini: 86)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 187 (140/112/93/74/56/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 GS1 AS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wahrscheinlichkeit für diese Attacke 50%

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 62
Elk
Elk