Standard Geister (VII) [47332]

Kategorie: Geister, Companion II, Seite 22
14.09.26 06:01 [Kodusch der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [30.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 21
  • Lebensenergie: 217
  • Bewegungsweite: 15
  • Rüstungsschutz: 4/1/1/1/1
NrStufeLERSB
1212174/1/1/1/115
Steckbrief
Standard Geister (VII) [47332]: 14.09.26 06:01 [Kodusch der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [30.8.4021]]
Kategorie: Geister, Companion II, Seite 22
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 15    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 45

Es wird 1 Standard Geister (VII) [47332] ausgegeben:
1) Standard Geister (VII)   Stufe: 21    Reaktion: 205 (Ini: 307)    Intelligenz: 149    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 217 (162/130/108/86/65/43/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 18 + 7 [Pool: 135] (AS4 GS2 VV7)
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1325
Standard Geister (VII)
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