Konzeptionelle Geister (V) [47259]

Kategorie: Geister, Companion II, Seite 22
14.09.26 06:01 [Kodusch der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [30.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 23
  • Lebensenergie: 228
  • Bewegungsweite: 10
  • Rüstungsschutz: 5/1/1/1/1
NrStufeLERSB
1232285/1/1/1/110
Steckbrief
Konzeptionelle Geister (V) [47259]: 14.09.26 06:01 [Kodusch der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [30.8.4021]]
Kategorie: Geister, Companion II, Seite 22
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht angegriffen wird.
Bewegungsweite: 10    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 30

Es wird 1 Konzeptionelle Geister (V) [47259] ausgegeben:
1) Konzeptionelle Geister (V)   Stufe: 23    Reaktion: 178 (Ini: 197)    Intelligenz: 60    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 228 (171/136/114/91/68/45/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 14 + 4 [Pool: 90] (GS2 AS3 VV4)
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1842
Konzeptionelle Geister (V)
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