Standard Geister (VI) [47331]

Kategorie: Geister, Companion II, Seite 22
14.09.26 06:01 [Kodusch der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [30.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 16
  • Lebensenergie: 167
  • Bewegungsweite: 12.5
  • Rüstungsschutz: 2/0/0/0/1
NrStufeLERSB
1161672/0/0/0/112.5
Steckbrief
Standard Geister (VI) [47331]: 14.09.26 06:01 [Kodusch der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [30.8.4021]]
Kategorie: Geister, Companion II, Seite 22
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 12.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 50

Es wird 1 Standard Geister (VI) [47331] ausgegeben:
1) Standard Geister (VI)   Stufe: 16    Reaktion: 148 (Ini: 216)    Intelligenz: 92    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 167 (125/100/83/66/50/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 23 + 12 [Pool: 180] (VV12 GS2 AS4)
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 767
Standard Geister (VI)
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