Ochse [16843]

Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 8 Kreaturen mit Stufen 3 bis 4 und 2 junge Kreaturen
  • Lebensenergie: 105-123
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 5-9/2-3/3-5/2-5/3
  • Horn/Hauer: AT 11-13, PA 8-10, TP 6 W8 + 6 | 3 W12 | 6 W8 | 6 W6 | 6 W6 + 6, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 11-13, PA 8-10, TP 8 W8 + 8 | 6 W8 + 6 | 4 W12 | 3 W12 | 8 W8 | 6 W8 | 8 W6 | 6 W6 | 8 W6 + 8 | 6 W6 + 6, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde | 4 Sekunde
  • Rammen: AT 11-13, PA 8-10, TP 8 W8 + 8 | 4 W12 | 8 W8 | 8 W6 | 8 W6 + 8, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
NrStufeLERSBHorn/HauerStampfen/TrampelnRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
131238/3/5/5/31.8131026 W8 + 66131038 W8 + 810131038 W8 + 89
2jung1055/2/3/2/31.811833 W12511844 W12911844 W128
331229/3/5/4/31.8131026 W86131038 W810131038 W89
431207/3/4/3/31.8131026 W86131038 W810131038 W89
541187/3/5/4/31.8131026 W8 + 66131038 W8 + 810131038 W8 + 89
631207/3/4/3/31.8131026 W86131038 W810131038 W89
731208/3/5/4/31.8131026 W86131038 W810131038 W89
8jung1087/3/4/3/31.811836 W6511848 W6911848 W68
931128/3/5/5/31.8131026 W6 + 65131038 W6 + 810131038 W6 + 89
1031209/3/5/4/31.8131026 W86131038 W810131038 W89
Steckbriefe (10)
Ochse [16843]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
Größe: Groß    
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 7.2
Reitbonus: +0

Es werden 10 Ochse [16843] ausgegeben:
1) Ochse   Stufe: 3    Reaktion: 51 (Ini: 123)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 123 (92/73/61/49/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 191kg / maximale Zuglast: 955kg
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
2) Ochse   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 56 (Ini: 76)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________
maximale Traglast: 159kg / maximale Zuglast: 795kg
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-9    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 10
3) Ochse   Stufe: 3    Reaktion: 52 (Ini: 99)    Intelligenz: 1    RS: 9/3/5/4/3
Lebensenergie: 122 (91/73/61/48/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 191kg / maximale Zuglast: 955kg
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
4) Ochse   Stufe: 3    Reaktion: 56 (Ini: 122)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 199kg / maximale Zuglast: 995kg
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
5) Ochse   Stufe: 4    Reaktion: 68 (Ini: 124)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 118 (88/70/59/47/35/23/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 166kg / maximale Zuglast: 830kg
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
6) Ochse   Stufe: 3    Reaktion: 62 (Ini: 97)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 175kg / maximale Zuglast: 875kg
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
7) Ochse   Stufe: 3    Reaktion: 68 (Ini: 77)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/4/3
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 190kg / maximale Zuglast: 950kg
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
8) Ochse   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 61 (Ini: 114)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 108 (81/64/54/43/32/21/10)___________________________________________________________
maximale Traglast: 195kg / maximale Zuglast: 975kg
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-9    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 10
9) Ochse   Stufe: 3    Reaktion: 60 (Ini: 80)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 112 (84/67/56/44/33/22/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 186kg / maximale Zuglast: 930kg
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
10) Ochse   Stufe: 3    Reaktion: 53 (Ini: 76)    Intelligenz: 1    RS: 9/3/5/4/3
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 162kg / maximale Zuglast: 810kg
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
Ochse
Ochse