Seehund/Seelöwe, an Land [16702]

Kategorie: Sonstige potentiell gefährliche Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 29-32
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 0 bis 6 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 37-70
  • Bewegungsweite: 0.6
  • Rüstungsschutz: 5-7/2-3/3-5/2-4/3
  • Biss: AT 8-11, PA 5-8, TP 3 W10 | 3 W6 + 3 | 3 W8 + 3 | 3 W8 | 3 W4 + 3, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBBiss
ATPA#TPKT
16706/3/4/3/30.611833 W106
23526/2/3/2/30.610733 W6 + 36
35606/2/3/2/30.611833 W8 + 36
43536/2/3/2/30.610733 W6 + 36
53557/3/4/3/30.610733 W86
64586/2/3/2/30.610733 W86
73575/2/3/2/30.610733 W86
80407/3/5/4/30.68533 W4 + 36
9jung377/3/5/4/30.68533 W4 + 36
103527/3/4/3/30.610733 W6 + 36
Steckbriefe (10)
Seehund/Seelöwe, an Land [16702]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Sonstige potentiell gefährliche Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 29-32
Größe: Normal    
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 0.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.2

Es werden 10 Seehund/Seelöwe, an Land [16702] ausgegeben:
1) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 6    Reaktion: 50 (Ini: 98)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 45] (AS2 GS2)
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 7
2) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 3    Reaktion: 39 (Ini: 61)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
3) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 5    Reaktion: 35 (Ini: 112)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS4)
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 6
4) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 3    Reaktion: 41 (Ini: 45)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
5) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 3    Reaktion: 49 (Ini: 113)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
6) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 4    Reaktion: 40 (Ini: 45)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS2 VV1)
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
7) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 3    Reaktion: 31 (Ini: 74)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS2)
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
8) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 0    Reaktion: 29 (Ini: 109)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
9) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 36 (Ini: 77)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
10) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 3    Reaktion: 33 (Ini: 135)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (AS1 VV2)
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 13 Seehund/Seelöwe, an Land werden ausgegeben.
Seehund/Seelöwe, an Land
Seehund/Seelöwe, an Land