Steckbriefe (10)
Seehund/Seelöwe, an Land [16702]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Sonstige potentiell gefährliche Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 29-32
Größe: Normal
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 0.6 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.2
Es werden 10 Seehund/Seelöwe, an Land [16702] ausgegeben:
1) Seehund/Seelöwe, an Land Stufe: 5 Reaktion: 48 (Ini: 99) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS3 GS1)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 6
2) Seehund/Seelöwe, an Land Stufe: 4 Reaktion: 51 (Ini: 90) Intelligenz: 1 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS1 AS2)
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 6
3) Seehund/Seelöwe, an Land Stufe: 2 Reaktion: 42 (Ini: 92) Intelligenz: 1 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
4) Seehund/Seelöwe, an Land Stufe: 3 Reaktion: 41 (Ini: 45) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS3)
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
5) Seehund/Seelöwe, an Land Stufe: 3 Reaktion: 43 (Ini: 62) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
6) Seehund/Seelöwe, an Land Stufe: 2 Reaktion: 47 (Ini: 141) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
7) Seehund/Seelöwe, an Land Stufe: 0 Reaktion: 29 (Ini: 67) Intelligenz: 1 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Biss AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
8) Seehund/Seelöwe, an Land Stufe: 3 Reaktion: 32 (Ini: 45) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 VV1 GS1)
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
9) Seehund/Seelöwe, an Land Stufe: 6 Reaktion: 38 (Ini: 126) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (GS1 VV2 AS1)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 6
10) Seehund/Seelöwe, an Land Stufe: 2 Reaktion: 40 (Ini: 80) Intelligenz: 1 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)
Angriff: Biss AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 15 Seehund/Seelöwe, an Land werden ausgegeben.