Steckbriefe (10)
Seehund/Seelöwe, an Land [16702]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Sonstige potentiell gefährliche Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 29-32
Größe: Normal
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 0.6 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.2
Es werden 10 Seehund/Seelöwe, an Land [16702] ausgegeben:
1) Seehund/Seelöwe, an Land Stufe: 6 Reaktion: 50 (Ini: 98) Intelligenz: 1 RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 45] (AS2 GS2)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 7
2) Seehund/Seelöwe, an Land Stufe: 3 Reaktion: 39 (Ini: 61) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
3) Seehund/Seelöwe, an Land Stufe: 5 Reaktion: 35 (Ini: 112) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS4)
Angriff: Biss AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 6
4) Seehund/Seelöwe, an Land Stufe: 3 Reaktion: 41 (Ini: 45) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
5) Seehund/Seelöwe, an Land Stufe: 3 Reaktion: 49 (Ini: 113) Intelligenz: 1 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
6) Seehund/Seelöwe, an Land Stufe: 4 Reaktion: 40 (Ini: 45) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS2 VV1)
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
7) Seehund/Seelöwe, an Land Stufe: 3 Reaktion: 31 (Ini: 74) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS2)
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
8) Seehund/Seelöwe, an Land Stufe: 0 Reaktion: 29 (Ini: 109) Intelligenz: 1 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Biss AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
9) Seehund/Seelöwe, an Land Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 36 (Ini: 77) Intelligenz: 1 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Biss AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 3
10) Seehund/Seelöwe, an Land Stufe: 3 Reaktion: 33 (Ini: 135) Intelligenz: 1 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (AS1 VV2)
Angriff: Biss AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 13 Seehund/Seelöwe, an Land werden ausgegeben.