Seehund/Seelöwe, an Land [16702]

Kategorie: Sonstige potentiell gefährliche Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 29-32
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 6
  • Lebensenergie: 40-68
  • Bewegungsweite: 0.6
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Biss: AT 8-11, PA 5-8, TP 3 W10 | 3 W8 + 3 | 3 W6 | 3 W6 + 3 | 3 W4 + 3 | 3 W8, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBBiss
ATPA#TPKT
15685/2/3/2/30.611833 W106
24658/3/5/5/30.610733 W8 + 36
32457/3/4/3/30.69633 W66
43455/2/3/2/30.610733 W6 + 36
53505/2/3/2/30.610733 W6 + 36
62536/2/3/2/30.69633 W6 + 36
70407/3/5/4/30.68533 W4 + 36
83586/2/3/2/30.610733 W86
96655/2/3/2/30.611833 W106
102507/3/5/4/30.69633 W6 + 36
Steckbriefe (10)
Seehund/Seelöwe, an Land [16702]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Sonstige potentiell gefährliche Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 29-32
Größe: Normal    
Verhalten: Ist anderen Wesen gegenüber auf der Hut und greift nur manchmal an, wenn es hungrig ist.
Bewegungsweite: 0.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.2

Es werden 10 Seehund/Seelöwe, an Land [16702] ausgegeben:
1) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 5    Reaktion: 48 (Ini: 99)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS3 GS1)
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 6
2) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 4    Reaktion: 51 (Ini: 90)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS1 AS2)
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 6
3) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 2    Reaktion: 42 (Ini: 92)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)
Angriff: Biss    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
4) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 3    Reaktion: 41 (Ini: 45)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS3)
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
5) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 3    Reaktion: 43 (Ini: 62)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
6) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 2    Reaktion: 47 (Ini: 141)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)
Angriff: Biss    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
7) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 0    Reaktion: 29 (Ini: 67)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 40 (30/24/20/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Biss    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 4
8) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 3    Reaktion: 32 (Ini: 45)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 58 (43/34/29/23/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 VV1 GS1)
Angriff: Biss    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
9) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 6    Reaktion: 38 (Ini: 126)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (GS1 VV2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 6
10) Seehund/Seelöwe, an Land   Stufe: 2    Reaktion: 40 (Ini: 80)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)
Angriff: Biss    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 5
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 15 Seehund/Seelöwe, an Land werden ausgegeben.
Seehund/Seelöwe, an Land
Seehund/Seelöwe, an Land