Steckbrief
Konzeptionelle Geister (I) [47257]: 14.09.26 06:01 [Kodusch der 3ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [30.8.4021]]
Kategorie: Geister, Companion II, Seite 22
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 2 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 10
Es wird 1 Konzeptionelle Geister (I) [47257] ausgegeben:
1) Konzeptionelle Geister (I) Stufe: 5 Reaktion: 122 (Ini: 187) Intelligenz: 91 RS: 9/2/3/5/1
Lebensenergie: 72 (54/43/36/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 4 [Pool: 75] (VV4 GS1 AS2)
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 72