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(Kategorie Metalle) |
| Preis pro Gramm: |
1 Kr |
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| Dichte [g/cm³]: |
8,5 |
(1,08 mal schwerer als Stahl) |
| Änderung des Bruchfaktors: |
0,65 |
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| Änderung des Rüstungsschutzes [Schnitt|Scharf|Stich|Stumpf]: |
0,95|0,95|0,95|1,10 |
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| Magiekapazität [E/g]: |
1,2 |
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| alchemistischer Trägheitsfaktor: |
5 |
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| Schadensbonus [Material+Schmied=Gesamt]: |
-5 + 45 = 40 |
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| Fundorte: |
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Diese goldglänzende Legierung aus Kupfer und Zink läuft weit weniger an als reines Kupfer und ist erheblich härter als Zinn. In den Städten Kandars wird Messing wegen seines warmen Scheins und seiner leichten Bearbeitbarkeit für feine Astrolabien, Zahnräder, Uhrwerke, Musikinstrumente und dekorative Beschläge geschätzt. Im Notfall taugt es durchaus als robuste Waffe oder Rüstungsschutz, reicht jedoch in Sachen Belastbarkeit nicht ganz an geschmiedetes Eisen heran.
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