Der Weise
Götter
Fauna und Flora
Geschichte
Geographie
Nationen
Sprachen
Städte und Orte
Fahrzeuge
Kampagne
Handelsgüter
Preislisten
Rohstoffe
Würfel

HomeNewsRegelnWelt
DownloadGlossarSitemapToolsImpressum
Übersichtsliste Adamantium Aluminium Angil (Sterneneisen) Arinyark Arnikum Astralgarn Ätherium (Sternen-Silber) Basalt-Glas Baumwolle Bebblemoos Bergkristall Bienenwachs Blei Blut-Eiche Bronze Chimären-Seide Donarium Drachenfett-Gallerte Drachenkeramik Drachenknochen Drachenschuppen Edelstahl Eisen Eisen, verzaubert Eisenborke (Eisenholz) Elementar-Flachs (Feuer-Asbest) Elfenseide (Aran’gala) Eog Federn Filz Galvorn Gefrorenes Basaltglas Geisteresche (Schimmerholz) Glas Goblin-Rattenschind Gold Grob-Leinen Halblingswolle (Auen-Vlies) Halron (Kettenstoff) Holz, Balsa- Holz, Dyr- Holz, Eben- Holz, Tanne- Holz, Weide- Horn (Keratin) Hydra-Hornkronen Ithildin Ithilnaur Kaiman-Schuppenleder Kalk-Sand-Mörtelmasse Kao-Shin Keiler-Borkenhaut Keron Kienharz Knochen Kraken-Cetaceum Kregora Kriecher-Chitin Kryptonium Kupfer Laen Leder, hart Leder, weich Lehm-Sumpferde Lindwurm-Leder Mammut-Stoßzahn Meerschaum Messing Mithglin Mithril Moder-Gewebe Moorpech Myrrenwachs Nebel-Weide Orichalkum (Gorgonen-Bronze) Papyrus Pelz (Fell) Platin Riesenspinnenseide Rularon Schatten-Eibe (Klagtholz) Schundleder schwarze Legierung Seide Shaalk Silber Sisal Slarium Sonnenbaryt (Göttergold) Stahl Stahl, verzaubert hoher Stahl, verzaubert niederer Steine, Kiesel Stroh Sumpf-Torfmörser Tiefen-Obsidian (Drachenglas) Tiefsee-Koralle (Maritium) Tierische Sehnen / Hanf Titan Ton Ulgond Unschlitt Weiße Legierung Wolle Wyvern-Horn Zinn Zwergenkord (Thungor-Zwirn)previousnext
  Blei (Kategorie Metall)
Preis pro Gramm: 5 SS  
Dichte [g/cm³]: 11,35 (1,45 mal schwerer als Stahl)
Änderung des Bruchfaktors: 0,50  
Änderung des Rüstungsschutzes [Schnitt|Scharf|Stich|Stumpf]: 0,90|0,80|0,50|2,00  
Magiekapazität [E/g]: 0,75  
alchemistischer Trägheitsfaktor: 10  
Schadensbonus [Material+Schmied=Gesamt]: -10 + 50 = 40  
Fundorte:

Blei ist ein sehr schweres, relativ weiches Metall. Aufgrund seines hohen Gewichtes wird es nur sehr selten für Rüstungen oder Waffen eingesetzt. Ausnahme hiervon sind (Schleuder-) Geschosse und stumpfe Wuchtwaffen.

Letztere können mit einem deutlich kleineren Volumen aus Blei hergestellt werden, so dass mit diesen dieselbe Schadensenergie auf eine deutlich kleinere Fläche übertragen werden kann. Entsprechende stumpfe Wuchtwaffen (Hämmer, Keulen mit Metallkopf) können mit einem Materialbonus von bis zu 75 hergestellt werden, der allerdings komplett auf Waffenmeister angewendet werden muss. Für alle anderen Waffentypen beträgt der Materialbonus -50!

letzte Änderung: Sadang der 2ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [14.6.4021] (Mittwoch, den 10 Juni 2026) - Maverick