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(Kategorie Stoffe) |
| Preis pro Gramm: |
3 He |
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| Dichte [g/cm³]: |
0,1 |
(nur 0,01 mal das Gewicht von Stahl) |
| Änderung des Bruchfaktors: |
0,01 |
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| Änderung des Rüstungsschutzes [Schnitt|Scharf|Stich|Stumpf]: |
0,40|0,30|0,10|1,80 |
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| Magiekapazität [E/g]: |
2,0 |
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| alchemistischer Trägheitsfaktor: |
1 |
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| Schadensbonus [Material+Schmied=Gesamt]: |
1 + 0 = 1 |
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| Fundorte: |
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Dieses außergewöhnliche Moos wächst in den feuchten, schattigen Senken Kandars und fühlt sich getrocknet noch um ein Vielfaches weicher an als reinste Baumwolle. Es besitzt eine einzigartige, kapillare Struktur, die Feuchtigkeit wie ein Schwamm aufsaugt, ohne sich dabei klamm anzufühlen. Unter Reisenden, Söldnern und Abenteurern ist Bebblemoos überaus berühmt: Zu dichten Matten verwoben oder in Stoffbahnen eingenäht, bildet es die ultimative Unterlage für das Nachtlager in der Wildnis. Es isoliert perfekt gegen Bodenkälte und gleicht selbst steinigen Untergrund mühelos aus. Im Handwerk wird es zudem als luxuriöses Füllmaterial für Kissen oder als Wundkompresse geschätzt.
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