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  Leder, hart (Kategorie Leder)
Preis pro Gramm: 0 Kr  
Dichte [g/cm³]: 0,9 (nur 0,11 mal das Gewicht von Stahl)
Änderung des Bruchfaktors: 0,10  
Änderung des Rüstungsschutzes [Schnitt|Scharf|Stich|Stumpf]: 1,55|1,94|3,00|1,00  
Magiekapazität [E/g]: 0,5  
alchemistischer Trägheitsfaktor: 3  
Schadensbonus [Material+Schmied=Gesamt]: 5 + 25 = 30  
Fundorte:

Hartleder – oft auch als Siederüstleder bekannt – entsteht, wenn gegerbte Tierhäute in heißem Wachs, Öl oder speziellen Absudstoffen gekocht und anschließend in Form gepresst werden. Durch diesen Prozess verliert das Material seine Flexibilität und härtet zu einer hornartigen Schale aus. Hartleder ist überraschend widerstandsfähig gegen stechenede Angriffe (Stichschutz 1.5) und bietet einen soliden Basisschutz für Abenteurer, die sich keine teuren Metallrüstungen leisten können oder wollen. Es ist deutlich leichter als Eisen, neigt jedoch bei extremer Überlastung dazu, spröde zu werden und zu reißen (Bruchfaktor 0.1). Es wird häufig für Brigantinen, Armschienen, Beinschützer oder leichte Brustpanzer verwendet.

letzte Änderung: Dudang der 2ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [15.6.4021] (Donnerstag, den 11 Juni 2026) - Maverick