1) |
Schmerzen (F) [4627]
R: 30m / D: 1min/St |
Opfer fühlt Schmerzen und bekommt 20% seiner momentanen Lebensenergie als Schadenspunkte.
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2) |
Eigenschaft senken I (F) [4628]
R: 30m / D: 1monat/5 Fehlwurf |
Eine der Eigenschaften des Opfers wird um 5 zeitweise gesenkt. Eigenschaften sind: Körperkraft, Reaktion, Geschicklichkeit, Selbstbeherrschung und Weisheit.
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3) |
Natürliche Schmerzen (F) [4629]
R: 30m / D: P |
Wie Schmerzen, nur wird die Lebensenergie um 10% gesenkt, bis sie geheilt wird. Da die Schmerzen nach und nach auftreten (innerhalb von 10 KR), erscheinen sie dem Opfer natürlich. Es merkt nicht, daß es bezaubert wurde.
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4) |
Rheuma (F) [4630]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Schmerzen, nur werden 40% der Lebensenergie abgezogen.
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5) |
Permanent Eigenschaft senken I (F) [4631]
R: 30m / D: P |
Wie Eigenschaft senken I, aber Abzug ist permanent.
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6) |
Eigenschaft senken III (F) [4632]
R: 30m / D: 1Monat/5 Fehlwurf |
Eine der Eigenschaften des Opfers wird um 15 Punkte zeitweise gesenkt.
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7) |
Hexenschuss (F) [4633]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie natürliche Schmerzen, nur werden 20% der Lebensenergie abgezogen.
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9) |
Agonie (F) [4634]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Schmerzen, nur werden 60% der Lebensenergie abgezogen.
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10) |
Permanent Eigenschaft senken II (F) [4635]
R: 30m / D: P |
Wie permanent Eigenschaft senken I, aber Abzug ist 10.
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11) |
Eigenschaft senken V (F) [4636]
R: 30m / D: 1monat/5 Fehlwurf |
Eine der Eigenschaften des Opfers wird um 25 Punkte zeitweise gesenkt.
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12) |
Krämpfe (F) [4637]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie natürliche Schmerzen, nur werden 20% der Lebensenergie abgezogen.
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13) |
Große Schmerzen (F) [4638]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Schmerzen, nur werden so viele Opfer wie Stufe des Magiers betroffen.
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14) |
Folter (F) [4639]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Schmerzen, nur werden 90% der Lebensenergie abgezogen.
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15) |
Permanent Eigenschaft senken III (F) [4640]
R: 30m / D: P |
Wie permanent Eigenschaft senken I, aber Abzug ist 10.
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20) |
Eigenschaft senken X (F) [4641]
R: 30m / D: 1Monat/5 Fehlwurf |
Eine der Eigenschaften des Opfers wird um 50 Punkte zeitweise gesenkt.
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25) |
Großes Nervenfeuer (F) [4642]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Rheuma, nur werden so viele Opfer wie Stufe des Magiers betroffen.
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30) |
Permanent Eigenschaft senken V (F) [4643]
R: 30m / D: P |
Wie permanent Eigenschaft senken I, aber Abzug ist 25.
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50) |
Wahres permanent Eigenschaft senken (F) [4644]
R: 30m / D: P |
Wie permanent Eigenschaft senken I, aber die Eigenschaft wird auf 1 gesenkt.
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