| 1) |
Vibrationen (500g) (F) [4023]
R: 30m / D: 1KR/St |
Läßt ein Objekt bis 500g Masse schnell vibrieren. Wenn es zerbrechlich ist, könnte es brechen (Magieresistenzwurf). Wenn ein Lebewesen es hält, muß dieses einen Magieresistenzwurf machen, oder es läßt es fallen (jede KR).
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| 2) |
Halten (0,5kg) (F) [4024]
R: 30m / D: 1min/St |
Übt einen Druck von 500g auf eine Person oder einen Gegenstand aus. Der Gegenstand kann nicht allein durch Halten bewegt werden, und der Druck kann nur in eine Richtung ausgeübt werden.
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| 3) |
Telekinese (0,5kg) (F c) [4025]
R: 30m / D: 1min/St(C) |
Kann ein Objekt bis 500g bewegen (mit 30 cm pro Sekunde ohne Beschleunigung). Lebewesen oder Gegenstände in Kontakt mit einem Lebewesen machen einen Magieresistenzwurf (des Lebewesens). Wenn der Zaubernde die Konzentration abbricht, bleibt der Gegenstand stehen, als hätte er `Halten` auferlegt.
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| 4) |
Vibrationen (2,5 kg) (F) [4026]
R: 30m / D: 1KR/St |
Läßt ein Objekt bis 2500g Masse schnell vibrieren. Wenn es zerbrechlich ist, könnte es brechen (Magieresistenzwurf). Wenn ein Lebewesen es hält, muß dieses einen Magieresistenzwurf machen, oder es läßt es fallen (jede KR).
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| 5) |
Halten (2,5kg) (F) [4027]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Halten (0,5kg), aber das Limit sind 2,5 Kg.
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| 6) |
Telekinese (2,5kg) (F) [4028]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Telekinese (0,5kg), aber das Limit sind 2,5 Kg.
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| 7) |
Vibrationen (12,5 kg) (F) [4029]
R: 30m / D: 1KR/St |
Wie Vibrationen (2,5 kg), aber Limit sind 12,5 Kg.
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| 8) |
Halten (12,5kg) (F) [4030]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Halten (0,5kg), aber das Limit sind 12,5 Kg.
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| 9) |
Vibrationen (25 kg) (F) [4031]
R: 30m / D: 1KR/St |
Wie Vibrationen (2,5 kg), aber Limit sind 25 Kg.
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| 10) |
Zielen (FM) [4032]
R: B / D: 1KR (C) |
Durch das Konzentrieren auf den Geist eines Fernkämpfers und den Flug des Geschosses, kann der Schütze 50 auf seinen Pool addieren. Der Zaubernde muss sich konzentrieren, den Schützen berühren und den Flug des Geschosses beobachten.
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| 11) |
Telekinese (12,5 kg) (F) [4033]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Telekinese (0,5kg), aber das Limit sind 12,5 Kg.
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| 12) |
Halten (25kg) (F) [4034]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Halten (0,5kg), aber das Limit sind 25 Kg.
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| 13) |
Große Vibrationen (2,5kg) (F) [4035]
R: 30m / D: 1KR/St |
Wie Vibrationen, aber es können Stufe Gegenstände bis 2,5 Kg in Schwingungen versetzt werden.
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| 14) |
Telekinese (25kg) (F) [4036]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Telekinese (0,5kg), aber das Limit sind 25 Kg.
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| 15) |
Halten (50kg) (F) [4037]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Halten (0,5kg), aber das Limit sind 50 Kg.
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| 16) |
Schleudern I (F) [4038]
R: 3m / D: - |
Der Zaubernde kann ein Objekt, das bis zu 3m von ihm entfernt ist und bis 500 g wiegt schleudern. Der Treffer wird wie ein Schockbolzen behandelt mit kritischem Treffer durch Aufprall. Maximale Reichweite sind 100m.
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| 17) |
Telekinese (50 kg) (F) [4039]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Telekinese (0,5kg), aber das Limit sind 50 Kg.
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| 19) |
Große Vibrationen (5 kg) (F) [4040]
R: 30m / D: 1KR/St |
Wie Vibrationen, aber es können Stufe Gegenstände bis 5 kg in Schwingungen versetzt werden.
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| 20) |
Großes Zielen (FM) [4041]
R: B / D: 1KR (C) |
Wie Zielen, aber Bonus ist 100 auf den Pool.
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| 25) |
Halten (5kg/St) (F) [4042]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Halten (0,5kg), aber das Limit sind 5 kg pro Stufe.
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| 30) |
Telekinese (5kg/St) (F) [4043]
R: 30m / D: 1min/St |
Wie Telekinese (0,5kg), aber das Limit sind 5 Kg/Stufe.
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| 50) |
Wahres Zielen [4044]
R: B / D: 1KR(C) |
Wie Zielen, aber das Geschoss trifft automatisch kritisch.
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