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Eingebungen der tiefen Erde
Deep Earth Commune, Herkunft: Companion III, Seite 69
Kristallmagier (Crystal Mage, RCIII14)


1) Raten (I *) [7002]
R: S / D: -
Wird der Zaubernde vor eine Wahl gestellt, über die er nur sehr wenig oder keine Information besitzt (z.B.: welcher Korridor am schnellsten hinausführt), kann er diesen Spruch ausführen, und der Meister entscheidet, welche Entscheidung der Zaubernde getroffen hat, mit 25% zu seinen Gunsten (bei zwei Möglichkeiten: 01-75 richtig, 76-100 falsch).
2) Eingebung I (I) [6875]
R: S / D: -
Der Zaubernde bekommt eine Eingebung, was in der nächsten Minute passiert, wenn er eine gewisse Aktion ausführt.
3) Traum I (P) [6403]
R: S / D: Schlaf
Der Zaubernde hat einen Traum, der sich auf ein Thema bezieht, das er kurz vor dem Einschlafen festgelegt hat. Der Spruch kann nur einmal pro Nacht genutzt werden.
4) Minderen Tiefenerdgeist beschwören (FM) [14626]
R: 3m / D: 1KR/St
Der Zaubernde kann 1 minderen Tiefenerdgeist beschwören. Solange sich der Zaubernde konzentriert, muss der mindere Tiefenerdgeist im Wirkungsbereich des Zaubers bleiben.
5) Eingebung III (I) [6877]
R: S / D: -
Wie Eingebung I, reicht aber 3 Minuten in die Zukunft.
6) Mit minderem Tiefenerdgeist sprechen (FI) [14628]
R: S / D: 1KR/St
Der Zaubernde kann mit einem minderen Tiefenerdgeist kommunizieren. Der mindere Tiefenerdgeist beantwortet alle Fragen, die ihm während der Wirkungsdauer des Zaubers gestellt werden. Er kennt nur in 10 % der Fälle die richtige Antwort. Die Antwort erfolgt immer in Form eines Rätsels und niemals auf direkte Weise.
7) Eingebung V (I) [6880]
R: S / D: -
Wie Eingebung I, reicht aber 5 Minuten in die Zukunft.
8) Traum II (P) [6406]
R: S / D: Schlaf
Wie Traum I, aber der Zaubernde hat 2 Träume über unterschiedliche Themen.
9) Kleinen Tiefenerdgeist beschwören (FM) [14631]
R: 3m / D: 1KR/St
Der Zaubernde kann 1 kleinen Tiefenerdgeist beschwören. Solange sich der Zaubernde konzentriert, muss der kleinen Tiefenerdgeist innerhalb des Wirkungsbereichs des Zaubers bleiben.
10) Tiefenerde-Empathie (I) [14632]
R: B / D: 1KR/St
Der Zaubernde kann die Gedanken und Emotionen der Tiefenerde verstehen und visualisieren.
11) Mit kleinen Tiefenerdgeist sprechen (FI) [14633]
R: S / D: 1KR/St
Der Zaubernde kann mit einem kleinen Tiefenerdgeist kommunizieren. Der kleine Tiefenerdgeist beantwortet alle Fragen, die ihm während der Wirkungsdauer des Zaubers gestellt werden. Er kennt nur in 25 % der Fälle die richtige Antwort. Die Antwort erfolgt immer in Form eines Rätsels und niemals auf direkte Weise.
12) Eingebung VII (I) [14634]
R: S / D: -
Wie Eingebung I, reicht aber 5 Minuten in die Zukunft.
13) Traum III (I) [6409]
R: S / D: Schlaf
Wie Traum I, jedoch mit einer Begrenzung auf drei Träume pro Nacht zu verschiedenen Themen.
14) Tiefenerdgeist beschwören (FM) [14636]
R: 3m / D: 1KR/St
Der Zaubernde kann 1 Tiefenerdgeist (DE) beschwören. Solange sich der Zaubernde konzentriert, muss der Tiefenerdgeist innerhalb des Wirkungsbereichs des Zaubers bleiben.
15) Eingebung X (I) [6882]
R: S / D: -
Wie Eingebung I, reicht aber 10 Minuten in die Zukunft.
16) Mit Tiefenerdgeist sprechen (FI) [14638]
R: S / D: 1KR/St
Der Zaubernde kann mit einem Tiefenerdgeist kommunizieren. Der Tiefenerdgeist beantwortet alle Fragen, die ihm während der Wirkungsdauer des Zaubers gestellt werden. Er kennt nur in 40 % der Fälle die richtige Antwort. Die Antwort erfolgt immer in Form eines Rätsels und niemals direkt.
17) Traum IV [14639]
R: S / D: Schlaf
Wie Traum I, aber der Zaubernde hat 3 Träume über unterschiedliche Themen.
18) Großen Tiefenerdgeist beschwören (FM) [14640]
R: 3m / D: 1KR/St
Der Zaubernde kann 1 Großen Tiefenerdgeist beschwören. Solange sich der Zaubernde konzentriert, muss der Große Tiefenerdgeist innerhalb des Wirkungsbereichs des Zaubers bleiben.
19) Wahre Eingebung (I) [6887]
R: S / D: -
Wie Eingebung I, reicht aber Stufe Minuten in die Zukunft.
20) Mit großem Tiefenerdgeist sprechen (FI) [14642]
R: S / D: 1KR/St
Der Zaubernde kann mit einem Großen Tiefenerdgeist kommunizieren. Der Große Tiefenerdgeist beantwortet während der Wirkungsdauer des Zaubers alle ihm gestellten Fragen. Er kennt nur in 65 % der Fälle die richtige Antwort. Die Antwort erfolgt immer in Form eines Rätsels und niemals auf direkte Weise.
25) Wahrer Traum [14643]
R: S / D: Schlaf
Wie Traum I, aber der Zaubernde hat 5 Träume über unterschiedliche Themen.
30) Wächter-Tiefenerdgeist beschwören (FM) [14644]
R: 3m / D: 1KR/St
Der Zaubernde kann 1 Wächter-Tiefenerdgeist beschwören. Solange sich der Zaubernde konzentriert, muss der Wächter-Tiefenerdgeist innerhalb des Wirkungsbereichs des Zaubers bleiben.
50) Mit Wächter-Tiefenerdgeist sprechen (FI) [14645]
R: S / D: 1KR/St
Der Zaubernde kann mit einem Wächter-Tiefenerdgeist kommunizieren. Der Wächter-Tiefenerdgeist beantwortet während der Dauer des Zaubers alle ihm gestellten Fragen. Er kennt nur in 80 % der Fälle die richtige Antwort. Die Antwort erfolgt immer in Form eines Rätsels und niemals auf direkte Weise.

letzte Änderung: Jodang der 1ten Woche im Jebohl des Jahres 4021 [2.3.4021] (Donnerstag, den 29 Januar 2026) - Maverick