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Verträge und Kopfgelder

Quests, die in diesem Thema erstellt werden, tendieren zu mittelschweren Abenteuern, die sich mit der Jagd auf ein Monster oder einen monströsen Humanoiden beschäftigen.

Auftraggeber Handlung Ziel Zielsetzung Entwicklung
Ein Bürgerlicher...
Die meisten Bürgerlichen sind Leute, die hart arbeiten, um über die Runden zu kommen. Sie gehen einen ähnlichen Weg wie ihre Vorfahren, bearbeiten das Land oder üben ein bestimmtes Handwerk aus, das gerade lukrativ genug ist, um den Winter zu überstehen.
wird euch anheuern zu schaden...
Der Auftraggeber wünscht sich, dass das Ziel von einer Plage heimgesucht wird, die ihm einen anhaltenden Schaden oder Kummer bereitet.
ein Elementar...
Kreaturen, die auf den elementaren Ebenen beheimatet sind. Sie sind typischerweise biologische Formen, die mit chaotischer, elementarer Essenz durchdrungen sind.
als Teil eines Rituals...
Der Auftraggeber führt ein Ritual durch; die Handlung, wie sie im Vertrag oder im Kopfgeld festgelegt ist, ist Teil dieses Rituals der Zauberei. Sie kann der erste, mittlere oder letzte Schritt sein.
aber das Ziel wird von Handlangern unterstützt.
Das Ziel ist nicht auf sich allein gestellt; es hat unterwürfige Kreaturen, die ihm in irgendeiner Weise helfen, was die Erfüllung des Vertrags oder des Kopfgelds wahrscheinlich sehr viel schwieriger macht.
Details
Erwachsener
Von Erwachsenen wird erwartet, dass sie zum Wohle ihrer Gemeinschaft zusammenarbeiten, was aber leider nicht immer der Fall ist.
Gedankenkontrolle
Das Ziel muss durch mentale oder psychische Manipulation durch Zauber, Hypnose oder Ähnliches unter die Kontrolle eines anderen gebracht werden.
Mephit
Mephits sind die grundlegendste Inkarnation elementarer Energie; sie erscheinen als koboldartige, geflügelte Kreaturen, die vage humanoid und extrem boshaft sind.
Ein Portal öffnen
Der Auftraggeber möchte ein Portal zu einer anderen Existenzebene öffnen; vielleicht möchte er dorthin reisen oder Wesen von dort herbeirufen.
Ungeheuer
Das Ziel hat ein oder mehrere Monster unter seiner Kontrolle. Sie können ein Haustier, ein Reittier, ein Wächter, ein Gefährte oder etwas anderes sein.





Auftraggeber

Ein Fremder...
Er kommt aus einem fernen Land und ist mit den einheimischen Kreaturen aneinandergeraten, und irgendeine Hürde hindert ihn daran, die Situation zu bewältigen. Er braucht die Hilfe derer, die sich in diesem Gebiet besser auskennen als er selbst.

Perplex: Der Fremde versteht etwas von der Region, in der er sich befindet, nicht; vielleicht kann er die lokale Sprache nicht sprechen oder die kulturellen Bräuche nicht verstehen.

Teilnahmslos: Der Ausländer hat kein Interesse oder keine Begeisterung für das Land, in dem er sich befindet. Er erwartet, dass der Vertrag erfüllt wird, damit er das Land wieder verlassen kann.

Verhöhnt: Der Fremde wurde von der Gemeinschaft verspottet oder fühlt sich von den örtlichen Gerichten oder Unternehmen brüskiert. Der Grund für den Vertrag hat dies nur noch verschlimmert.

Entsetzt: Der Ausländer findet die lokale Kultur abstoßend oder moralisch verwerflich. Er möchte die Region so schnell wie möglich wieder verlassen.

Handlung

wird euch beauftragen, Eigentum zu zerstören...
Der Auftraggeber möchte, dass etwas, das dem Ziel gehört, zerstört wird. Vielleicht, um eine Botschaft zu übermitteln, oder vielleicht, weil der Gegenstand gefährlich ist.

Versteck: Der Unterschlupf des Ziels muss vollständig zerstört werden, bis nichts mehr davon übrig ist und das Ziel gezwungen ist, ihn zu verlassen.

Reichtum: Der angehäufte Reichtum des Ziels muss zerstört werden, so dass das Ziel mittellos wird.

Besitztümer: Besondere Besitztümer des Ziels, wie Rüstungen, Waffen oder sogar magische Gegenstände, müssen zerstört werden.

Eigentum: Ein anderer Gegenstand oder eine Sache, die dem Ziel gehört, wie z. B. ein Wachturm, eine Kohlenmine, eine Viehherde oder ähnliches, muss zerstört werden.

Ziel

ein Elementar...
Kreaturen, die auf den elementaren Ebenen beheimatet sind. Sie sind typischerweise biologische Formen, die mit chaotischer, elementarer Essenz durchdrungen sind.

Mephit: Mephits sind die grundlegendste Inkarnation elementarer Energie; sie erscheinen als koboldartige, geflügelte Kreaturen, die vage humanoid und extrem boshaft sind.

Geringere Elementare: Dazu gehören Kreaturen wie Gargoyles und Magmins, die normalerweise demjenigen dienen, der sie beschworen hat.

Wahre Elementarwesen: Wesen, die einen bestimmten Elementaraspekt widerspiegeln, z. B. Luft, Wasser, Feuer oder Erde. Es gibt auch Hybride wie Blitz, Donner, Säure, Lava und dergleichen.

Genie: Hyperintelligente, planare Reisende mit sehr unterschiedlichen Persönlichkeiten, die meist wenig Wert auf das Leben von Humanoiden legen.

Zielsetzung

die Natur zu beherrschen...
Der Auftraggeber möchte auf die eine oder andere Weise seine Dominanz über die natürliche Welt zeigen. Dies kann Teil eines größeren Plans sein oder einfach nur der Faszination wegen geschehen.

Tiere: Der Auftraggeber möchte ein bestimmtes Tier, eine ganze Art, ein Ökosystem oder vielleicht alle lebenden Tiere kontrollieren. Vielleicht hat er einen bestimmten Zweck im Sinn, z. B. eine Armee von Bestien.

Pflanzen: Der Auftraggeber möchte eine bestimmte Pflanze, eine bestimmte Pflanzenart oder eine Gruppe von Pflanzen kontrollieren. Vielleicht will er die Ernteerträge steigern oder eine Waldmauer um seine Stadt errichten.

Wetter: Der Auftraggeber möchte das Wetter kontrollieren. Vielleicht hofft er, von den Elementen durchdrungen zu werden, oder er will es nutzen, um sein eigenes Reich zu verteidigen.

Terrain: Der Auftraggeber möchte das Terrain kontrollieren - vielleicht ein kleines Gebiet wie einen eigenen Flussabschnitt oder Ackerland, oder er möchte eine ganze Region unter seine Kontrolle bringen.

Entwicklung

aber das Ziel wird von Handlangern unterstützt.
Das Ziel ist nicht auf sich allein gestellt; es hat unterwürfige Kreaturen, die ihm in irgendeiner Weise helfen, was die Erfüllung des Vertrags oder des Kopfgelds wahrscheinlich sehr viel schwieriger macht.

Humanoide: Das Ziel hat humanoide Verbündete, die ihm helfen. Vielleicht verehren sie das Ziel, werden dafür bezahlt, zu dienen, sind versklavt oder werden sogar geistig kontrolliert.

Ungeheuer: Das Ziel hat ein oder mehrere Monster unter seiner Kontrolle. Sie können ein Haustier, ein Reittier, ein Wächter, ein Gefährte oder etwas anderes sein.

Untote: Schlotternde, wiederbelebte Leichen unterstützen das Ziel. Vielleicht wurden sie von dem Ziel erschaffen oder werden nur von ihm kontrolliert.

Konstrukte: Das Ziel hat belebte Konstrukte unter seiner Kontrolle. Sie können einem bestimmten Zweck dienen oder allgemein verwendet werden. Vielleicht hat das Subjekt sie erschaffen.

letzte Änderung: Lidang der 1ten Woche im Maresch des Jahres 4018 [9.2.4018] (Mittwoch, den 14 September 2022) - Maverick