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Relikte & Artefakte

Die Geschichten, die in diesem Thema entstehen, handeln alle von eine Art magischen oder wundersamen Gegenstand, der sich im Besitz einer Figur befindet oder der von einer Figur benutzt wird, oft für schändliche Zwecke.

Auftraggeber Handlung Ziel Zielsetzung Entwicklung
Ein Entdecker...
Ein Entdecker ist eine Person, die in der Hoffnung auf Entdeckung in unbekannte Länder reist.
wird kommunizieren mit...
Der Auftraggeber beabsichtigt, auf irgendeine Weise mit dem Gegenstand zu kommunizieren und seine tiefsten Wünsche und schlimmsten Ängste mit ihm zu teilen.
ein Buch...
Dieser Gegenstand ist ein Wälzer, Band, Foliant, Pamphlet oder ähnliches, das entweder mit einer Art von Magie durchdrungen ist oder eine Aufzeichnung von Magie enthält.
um einen verbotenen Zauber zu wirken...
Der Auftraggeber hat von einem abscheulichen, verbotenen Zauber erfahren, der nur mit einem mächtigen magischen Gegenstand gewirkt werden kann.
aber der Gegenstand erfordert einen würdigen Benutzer.
In den Händen des Auftraggebers wird das Ziel nicht sofort funktionieren. Zuerst muss er oder ein anderes Wesen sich in irgendeiner Weise als würdig erweisen.
Details
Kundschafter
Kundschafter arbeiten in der Regel für die eine oder andere militärische Einrichtung. Das können Armeen, Abenteurergruppen oder Fraktionen von monströsen Humanoiden sein.
Vereinigen
Um mit dem Gegenstand kommunizieren zu können, muss sich der Auftraggeber in irgendeiner Weise mit ihm vereinen und verbinden. Er wird zu einem Teil von ihm.
Heilige Macht
Die Schrift hat einen vergoldeten Einband und ist mit Perlmutt eingelegt. Ihr Träger erhält göttliche Kräfte, wie zum Beispiel Schutz vor Untoten.
Nekromantie
Es handelt sich um einen Zauber aus der Schule der Nekromantie. Vielleicht erweckt er eine untote Armee, beschwört einen Friedhofsgolem oder ist der Schlüssel zum Reich der Leichen.
Status
Diejenigen, die das Ziel besitzen wollen, müssen einen hohen gesellschaftlichen Rang haben, wie z.B. Adlige, Monarchen, Oligarchen, reiche Kaufleute, gelehrte Gelehrte oder einen anderen angesehenen Rang.





Auftraggeber

Ein Söldner...
Ausgebildete Personen, die gegen Geld Aufträge annehmen. Söldner verfügen in der Regel über eine Reihe wertvoller Fähigkeiten, die sonst nur schwer zu erwerben sind.

Soldat: Als ausgebildete Veteranen und fähige Kämpfer sind Soldaten die häufigsten Söldner, die es gibt.

Zauberkundige: Sie sind in der Lage, Zauber zu wirken, in der Regel nur eine Art von Zauber, wie Heilung oder Beschwörung.

Abenteurer: Abenteurer sind in der Regel in Gruppen von drei bis sechs Personen unterwegs und verfügen über eine Reihe von Fertigkeiten, die für jedes Problem geeignet sind.

Verbrecher: Diebe, Einbrecher, Meuchelmörder, Giftmischer, Schläger und dergleichen. Einige Kriminelle lassen sich anheuern, anstatt auf eigene Faust zu arbeiten.

Handlung

wird entdecken...
Der Auftraggeber beabsichtigt, einen bestimmten Gegenstand zu suchen und schließlich zu finden. Wahrscheinlich weiß er bereits, wo sich dieser befindet.

Kerker: Der Gegenstand ist in einem Verlies versteckt, in dem es von heimtückischen Monstern und Wächtern wimmelt.

Versteck: Der Gegenstand ist in der Höhle eines mächtigen Feindes versteckt, z. B. eines Drachens oder eines Lindwurms.

Tempel: Der Gegenstand ist an einem heiligen Ort versteckt, zum Beispiel in einem heiligen Gebäude, das von himmlischen Agenten bewacht wird.

Schatzkammer: Der Gegenstand ist in einer geheimen Schatzkammer versteckt, die durch Fallen und magische Schutzmechanismen geschützt ist.

Ziel

ein Buch...
Dieser Gegenstand ist ein Wälzer, Band, Foliant, Pamphlet oder ähnliches, das entweder mit einer Art von Magie durchdrungen ist oder eine Aufzeichnung von Magie enthält.

Arkane Zaubersprüche: Der Gegenstand ist ein Buch mit zahlreichen arkanen Zaubersprüchen und magischen Traditionen, die durch das Studium der mit Tinte bespritzten Seiten erlernt werden können.

Verfluchtes Wissen: Das Grimoire enthält dunkles Wissen, das kein Sterblicher jemals besitzen sollte. Diejenigen, die es lesen, werden verändert, und zwar nicht zum Besseren.

Heilige Macht: Die Schrift hat einen vergoldeten Einband und ist mit Perlmutt eingelegt. Ihr Träger erhält göttliche Kräfte, wie zum Beispiel Schutz vor Untoten.

Altertümliche Beschwörungen: Der Foliant enthält Überlieferungen über potenzielle Gönner für diejenigen, die andere um ihre Magie anflehen. Er kann einzigartige Kräfte in Bezug auf sie freischalten.

Zielsetzung

um ein Verbrechen zu begehen...
Der Auftraggeber möchte ein Verbrechen begehen und benutzt den magischen Gegenstand, um ihm dabei zu helfen. Vielleicht ist der magische Gegenstand das einzige, was das Verbrechen möglich macht.

Mord: Der Auftraggeber möchte einen anderen empfindungsfähigen Humanoiden töten. Der magische Gegenstand könnte es ihm ermöglichen, dies zu tun, oder es zu vertuschen.

Diebstahl: Der Auftraggeber will etwas stehlen. Vielleicht erlaubt ihm der magische Gegenstand, an den Ort zu gelangen, an dem es aufbewahrt wird, oder sich vor aller Augen zu verstecken.

Betrug: Der Auftraggeber will einen Betrug begehen. Vielleicht erlaubt ihm der magische Gegenstand, vorhandene Gegenstände zu kopieren, Leute zu täuschen oder nachträglich zu entkommen.

Sklaverei: Der Auftraggeber will Sklaven fangen, entweder für sich selbst oder um sie auf dem Schwarzmarkt zu verkaufen. Der magische Gegenstand könnte Kreaturen an seine Dienste binden.

Entwicklung

aber Wächter verhindern, dass dies passiert.
Zwischen dem Auftraggeber und dem Ziel bzw. denjenigen, bei denen er den Gegenstand einsetzen würde, stehen Wächter, die ihn zunächst daran hindern, seine Handlung auszuführen.

Konstrukte: Die Wächter sind konstruierte Wesen, die aus Metall, Stein, Ton oder ähnlichem geschmiedet sind. Sie können Golems, belebte Objekte usw. sein.

Untote: Horden von hirnlosen untoten Kreaturen oder ein einzelnes nekrotisiertes Wesen - diese leblosen Kreaturen sind furchterregende Wächter.

Ungeheuer: Hydras, Sphinxe oder andere Monster dienen als Wächter. Sie sind wahrscheinlich körperlich imposant oder magisch mächtig.

Humanoide: Die Wächter sind Humanoide; vielleicht ist ein einzelner, talentierter Meuchelmörder abschreckend genug, oder es gibt einen ganzen Zug von Hobgoblin-Vollstreckern.

letzte Änderung: Sadang der 4ten Woche im Jebohl des Jahres 4018 [34.3.4018] (Freitag, den 18 November 2022) - Maverick