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Erzmagier
(reine Magiekundige der alte Magie)
[Archmage, Herkunft: Companion I, Seite 43]

Der Erzmagier ist ein reiner Zauberer, der in der Lage ist, die ursprüngliche Magie zu benutzen. Er reicht zurück in die Zeit der Alten Magie, als die Magie noch nicht in die drei Quellen der Macht aufgeteilt war. Da er eine Quellenübergreifende Magie ausübt, ist es für ihn jedoch nicht möglich, die Sprüche der normalen Magie zu lernen. Da die Erzmagier jedoch nur sehr selten sind, gibt es keine Zunft der Erzmagier, wodurch das Finden eines Lehrers sehr erschwert wird.

Grundlisten
SpruchlistennameAnzahl Sprüche
Alte Heilung (Arcane Healing, SUC-90)23
Arkanes Tor (Arcane gate, SUC-95)24
Äther meistern (Ethereal Mastery, RCI-14)23
Aura Magie (Aura Magic, RCV-71)26
Befestigungen meistern (Fortification Mastery, SUC-94)24
Beschwörungen (Conjurations, RCV-73)24
Elektrizität (Mana Currents, RCV-81)19
Erdknoten Fokus (Earthfocus, RCV-77)19
Erdknoten meisten (Node Mastery, RCV-76)27
Erschaffung (Entity Mastery, RCI-13)23
Fähigkeiten steigern (Amplifications, RCV-70)23
Ferne Stimme (Long Voice, SUC-98)23
Feuer (Mana Fires, RCI-15)23
Geistesfolter (Spiritwrack, RCV-72)23
Gesetz der Geräusche (Sonic Law, RCIV-72)23
Gesetz der Magie (Realm Law, SUC-82)26
Gesetz der Säure (Acid Law, RCIV-71)23
Kraftfelder (Forcefields, RCV-79)18
Kristallvisionen (Crystal Visions, RCV-75)23
Kurzzeitige Veränderungen (Ephemeral Enhancement, RCV-84)19
Licht erschaffen (Light´s Creations, RCV-80)21
Magie meistern (Power Mastery, SUC-83)18
Magische Verteidigung (Magic Defense, SUC-91)37
Magnetische Wege (Magnetic Ways, SUC-89)22
Materie manipulieren (Matter Manipulation, SUC-99)23
Nether meistern (Nether Mastery, RCIII-84)19
noch nicht übersetzt (Node Functions, RCV-78)0
Plasma meistern (Plasma Mastery, RCIII-84)19
Primitive Stimme (Primitive Voice, SUC-96)23
Rituale beherrschen (Ritual Mastery, SUC-87)0
Schwertrunen (Bladerunes, RCI-10)22
Überlebenshilfe der Ebenen (Planar Survival, SUC-80)0
Wege der Körperveränderung (Shapechanging Ways, RCI-17)23
Wege der Urmagie (Earthblood´s Ways, RCI-11)23
Wege des Besiegens (Subdual Ways, RCV-82)21
Wege des Experimentierens (Experimentation Ways, SUC-86)26
Wege des Geheimen (Devious Ways, SUC-92)23
Wege des Kopierens (Replicating Ways, SUC-85)24
Wissen über Holz (Wood Shaping, RCII-84)26
Wissen über Metall (Metal Lore, RCII-83)26
Wissen über Stein (Stone Lore, RCII-83)26
Zauber auslösen (Spell Triggers, RCII-82)11
Zauber beherrschen (Spell Mastery, RCV-81)25
Zauber formen (Spell Shaping, RCV-83)14
Zauber speichern (Spell Coordination, RCI-16)19

letzte Änderung: Tekdang der 2ten Woche im Voltan des Jahres 4010 [18.9.4010] (Donnerstag, den 25 September 2014) - Maverick