Die Willenskraft ist der durchschnittliche Wert aller geistigen Eigenschaften, wobei die Selbstbeherrschung doppelt gewertet wird. Darauf wird noch der höchste rassenspezifische Magiemodifikator addiert (also ein Wert zwischen -5 und 50). Die Rechnung ist also: Intelligenz + Gabe + Glaube + Geist + Wahrnehmung/Erinnerung + 2x Selbstbeherrschung geteilt durch 7 plus höchster Magiemodifikator. Das ergibt folgende durchschnittliche Willenswerte für die einzelnen Rassen: | Elfen | 54 | | Halbelfen | 56 | Halblinge
| 103 | Menschen
| 55 | | Zwerge | 93 | Die Willenskraft wird benötigt, wenn ein Willens-Wettstreit durchgeführt werden muss. Meistens ist dies der Fall, wenn man einen intelligenten magischen Gegenstand kontrollieren will, der dies nicht zulassen möchte.
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