Steckbriefe (11)
Zombie (I) [16731]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 2
Es werden 11 Zombie (I) [16731] ausgegeben:
1) Zombie (I) Stufe: 2 Reaktion: 61 (Ini: 88) Intelligenz: 1 RS: 5/2/2/3/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
Degen: Estoc (110cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 48
2) Zombie (I) Stufe: 2 Reaktion: 69 (Ini: 98) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Nachthemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (107g) für übergewichtige Orkfrau, 175cm [1,242 GS]
Ski (4,5kg) [0,5 GS]
20 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 48
3) Zombie (I) Stufe: 3 Reaktion: 57 (Ini: 138) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Pfeife (100g) [0,1 GS]
37x Pfeil, Kettenbrecher- (30g, 1,11kg gesamt) [0,02 GS]
1 SS
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
4) Zombie (I) Stufe: 2 Reaktion: 64 (Ini: 221) Intelligenz: 1 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (272g) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,084 GS]
Schlafsack, wetterfest (3,08kg) für stark untergewichtige Elfin, 198cm [0,885 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 48
5) Zombie (I) Stufe: 0 Reaktion: 58 (Ini: 84) Intelligenz: 1 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 22 (16/13/11/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Pickhacke (5kg) [2 GS]
Schaufel (2kg) [1 GS]
Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
Kurzbögen: Assyrian Bow (110cm, 700g, Schadensklasse 1)
Edelsteine: Rubin 22kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 22
6) Zombie (I) Stufe: 2 Reaktion: 54 (Ini: 111) Intelligenz: 1 RS: 7/2/2/3/1
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,96kg) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,742 GS]
Schlagketten: Hui-Tho (170cm, 800g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 52
7) Zombie (I) Stufe: 1 Reaktion: 61 (Ini: 129) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Anhänger (25g) [0,1 GS]
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 38
8) Zombie (I) Stufe: 2 Reaktion: 63 (Ini: 98) Intelligenz: 1 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,525kg) für normalgewichtigen Mann, 183cm [0,504 GS]
Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 48
9) Zombie (I) Stufe: 2 Reaktion: 57 (Ini: 142) Intelligenz: 1 RS: 6/2/3/4/1
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (244g) für leicht untergewichtige Zwergin, 130cm [0,066 GS]
17 He, 31 Kr, Edelsteine: Saphir 44kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 53
10) Zombie (I) Stufe: 2 Reaktion: 54 (Ini: 32) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (GS1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (2,025kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [2,513 GS]
Stirnreif (95g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,087 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 50
11) Zombie (I) Stufe: 0 Reaktion: 51 (Ini: 120) Intelligenz: 1 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 28 (21/16/14/11/8/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Angriff: Rammen AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Kleid (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (495g) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm [2,985 GS]
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 28
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=== Beute bei 11 Zombie (I) (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 1 SS, 17 He, 51 Kr
Edelsteine: Rubin (22kt), Saphir (44kt)