Steckbriefe (10)
Yaai [16689]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal
Verhalten: Erschreckt beim Anblick anderer Wesen und flieht oftmals vor ihnen.
Bewegungsweite: 2.4 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12
Es werden 10 Yaai [16689] ausgegeben:
1) Yaai Stufe: 3 Reaktion: 66 (Ini: 111) Intelligenz: 90 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Waffe: Speere: Mkuki AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, GW1
Waffe: leichte Armbrüste: Light Arbalest AT: 12 Pool: 40 Dauer:3\6 Reichweite (eff): 40m (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-3 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (183g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,347 GS]
Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (134g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 107cm [0,061 GS]
Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (2,625kg) für leicht untergewichtige Zwergin, 140cm [1,785 GS]
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
Taschenmesser (100g) verflucht durch den Zauber Fluch des Shar Bu (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 11) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,2 GS]
Einbrecherwerkzeug (2,603kg), 25% leichter, +6 Bonus {+6 Qualitätsbonus}, +3 Spruchvermehrer für Grundmagier mit einmal täglich dem Zauber Sehender Glücksbringer ϯ (FI) aus Glücksbringer (Talismans) (Stufe 6) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [1404,625 GS]
Speere: Mkuki (180cm, 2kg, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
leichte Armbrüste: Light Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [4,4 GS]
Edelsteine: Demantoid 41kt, Edelopal 25kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
2) Yaai Stufe: 3 Reaktion: 50 (Ini: 66) Intelligenz: 70 RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Waffe: Schwerter: Kukri AT: 12 PA: 9-1 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: KgM1, FE1
Waffe: Kurzbögen: Assyrian Bow AT: 12 Pool: 40 Dauer:3\1 Reichweite (eff): 120m (max): 225m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BN1, TWa1, WM10
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
Mieder {RS (2/0/0/0/-)} (681g) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,209 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,772kg) für übergewichtigen Zwerg, 145cm [0,707 GS]
Stirnband (55g) für normalgewichtigen Hobbit, 99cm [0,004 GS]
Windspiel (300g) [0,05 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Musik lesen (I P) aus Gesetz der Musik (Music Law) (Stufe 12) [prosaische Magie] [190 GS]
Schwerter: Kukri (50cm, 600g, Schadensklasse 2) [1 GS]
Kurzbögen: Assyrian Bow (110cm, 700g, Schadensklasse 1) [0 GS]
31x Pfeil, Flug- (12g, 366g gesamt), 41% leichter, +2 Bonus {+2 Qualitätsbonus} [4,86 GS]
1 Kr, Edelsteine: Edelberyll 4kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
3) Yaai Stufe: 7 Reaktion: 60 (Ini: 69) Intelligenz: 72 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 GS2)
Waffe: Kampfstäbe: Yoribo AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 85 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, NS1
Waffe: Langbögen: Long Bow AT: 14 Pool: 60 Dauer:3\½ Reichweite (eff): 90m (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-7 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa3
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Brecheisen (2,125kg) [1 GS]
Teller, irden (150g) [0,05 GS]
Kampfstäbe: Yoribo (180cm, 2kg, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
Langbögen: Long Bow (180cm, 700g, Schadensklasse 2) [3,6 GS]
Edelsteine: Demantoid 24kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
4) Yaai Stufe: 3 Reaktion: 64 (Ini: 117) Intelligenz: 76 RS: 8/6/5/2/3
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Waffe: Dolche: Stiletto AT: 12 PA: 9-1 Pool: 40 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 6 BF: 90 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: KgM1, FH2, DD1, WM1
Waffe: Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun AT: 12 Pool: 40 Dauer:3\3 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,094kg) für leicht untergewichtige Frau, 175cm [0,075 GS]
Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
Zepter (1,5kg) [2 GS]
Hartholz - Brigandine (halb) {RS (6/6/5/2/9)} (8,363kg) für normalgewichtige Frau, 193cm [11,066 GS]
Dolche: Stiletto (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun (90cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Zauberstab (1,5m), +4 Spruchvermehrer für Grundmagier, 12% leichter [2403,733 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97
5) Yaai Stufe: 0 Reaktion: 51 (Ini: 111) Intelligenz: 69 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 37 (27/22/18/14/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Bihänder: Flamberge AT: 10 PA: 7+1 Pool: 25 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 35 BF: 95 Strukturschaden: TP+25%
Waffenfertigkeiten: WP1
Waffe: Wurfhämmer: Ulas AT: 10 Pool: 25 Dauer:5\3 Reichweite (eff): 15m (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 75 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Amulett (300g) [0,2 GS]
Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
Flasche, Glas, 750ml (375g) [1,5 GS]
Muff (397g) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 119cm [0,306 GS]
Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (34g) für leicht untergewichtige Zwergin, 135cm [1,005 GS]
Zepter (1,5kg) [2 GS]
Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
Streitkolben: Suan-tou-Fung (60cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [0,2 GS]
Bihänder: Flamberge (130cm, 3,4kg, Schadensklasse 4) verflucht durch den Zauber Fluch der ersten Nacht: Schweigen (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 3) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [4,9 GS]
Wurfhämmer: Ulas (30cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
27 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 87
6) Yaai Stufe: 5 Reaktion: 71 (Ini: 97) Intelligenz: 88 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 57 (42/34/28/22/17/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS1 GS2)
Waffe: Langschwerter: Shamshir AT: 13 PA: 10+1 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 95 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1
Waffe: Wurfhämmer: Ulas AT: 13 Pool: 50 Dauer:3\1 Reichweite (eff): 15m (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 75 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, BN1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Anhänger (25g) [0,1 GS]
Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
Gürtel (Leinen) (52g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 104cm [0,008 GS]
Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (101g) für leicht untergewichtigen Elf, 201cm [0,02 GS]
Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
Krug, irden (750g) [0,2 GS]
Langschwerter: Shamshir (90cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [2 GS]
Wurfhämmer: Ulas (30cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Edelsteine: Saphir 32kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 107
7) Yaai Stufe: 1 Reaktion: 49 (Ini: 96) Intelligenz: 53 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 43 (32/25/21/17/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Waffe: Speere: Spiculum AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1
Waffe: Wurfkeulen: Kauah AT: 11 Pool: 30 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BW1, TWa1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
36x Bindfaden (100g, 3,6kg gesamt) [0,02 GS]
Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (165g) für leicht untergewichtige Zwergin, 132cm [0,332 GS]
Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (553g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad II, 102cm [0,521 GS]
Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
Speere: Spiculum (180cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
Wurfkeulen: Kauah (40cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 93
8) Yaai Stufe: 4 Reaktion: 68 (Ini: 91) Intelligenz: 58 RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)
Waffe: Kurzschwerter: Kiam Bokiam AT: 12 PA: 9+1 Pool: 45 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KgM1, NS1, KnH1
Waffe: Schleuder: Schleuder AT: 12 Pool: 45 Dauer:3\1 Reichweite (eff): 100m (max): 175m
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: 1-4 KK: 1 BF: 50 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (1,439kg) für Mann mit Adipositas Grad III, 185cm [0,244 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,556kg) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [0,667 GS]
Kurzschwerter: Kiam Bokiam (60cm, 900g, Schadensklasse 1) [1,5 GS]
Schleuder: Schleuder (220cm, 20g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
2 GS, 9 SS, 45 He, 51 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97
9) Yaai Stufe: 3 Reaktion: 66 (Ini: 69) Intelligenz: 65 RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 47 (35/28/23/18/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Waffe: Piken: Koveh AT: 12+1 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: KgM1, VA1
Waffe: Wurfsterne: Chakram AT: 12 Pool: 40 Dauer:3\½ Reichweite (eff): 25m (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3 KK: 4 BF: 85 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1, Vor1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (105g) für übergewichtigen Zwerg, 137cm [1,102 GS]
Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,75kg) für normalgewichtige Elfin, 198cm [2,1 GS]
Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
Piken: Koveh (200cm, 1,7kg, Schadensklasse 4) [12,2 GS]
Wurfsterne: Chakram (30cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 97
10) Yaai Stufe: 3 Reaktion: 51 (Ini: 63) Intelligenz: 85 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 50 (37/30/25/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Waffe: Schwerter: Chundrick AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 90 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: KgM1, NS1
Waffe: Langbögen: Japanese Bow AT: 12 Pool: 40 Dauer:4\½ Reichweite (eff): 90m (max): 180m
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-5 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: GW1, TWa1, BN1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
13x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 7g gesamt) [0,02 GS]
Lekythos, Ton, 70ml (35g) verflucht durch den Zauber Albtraum IV (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 16) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [0,004 GS]
Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (88g) für normalgewichtige Zwergin, 132cm [0,043 GS]
Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
Hammer (1kg) [0,8 GS]
Schwerter: Chundrick (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
Langbögen: Japanese Bow (210cm, 900g, Schadensklasse 2) [3,5 GS]
7 He, 25 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 100
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=== Beute bei 10 Yaai (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 2 GS, 9 SS, 52 He, 104 Kr
Edelsteine: Demantoid (41kt, 24kt), Edelopal (25kt), Edelberyll (4kt), Saphir (32kt)
Bihänder: Flamberge (3,4kg) :: MM1~-yN0Qz0qlQi48KaJ8m4cMz1Vi-nzqvqU7kPeijtAYQZOYYLMC6ytj7FKOB1n8L-F_weIg43cQwdB
Einbrecherwerkzeug (2,603kg) (leichter) :: MM1~-yN0Qz8qlg-4gzDnkIXh1l3biwRs1_5suVznVjyqQgF0Dc4s5ucTj6FaCtgf7LJDkz8rJw4yFw
Lekythos, Ton, 70ml (35g) :: MM1~-yN0Qz8qEou5ZjZkFWR_qn9daR2TreTpCwfbAIXy0wRLMdScXesLxOgL0qeITARxUaJ6hY2FLQTu
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0Qz-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagr1Ov6wXW2C73wL8
Taschenmesser (100g) :: MM1~-yN0Qz_a6YtYhtTlEIDk1lnaixSVWxvpRn8zhwz6zB96cXAJedN3lgasHzHSntkpuw
Zauberstab (1,5m) (1,232kg) (leichter) :: MM1~-yN0Qz8qaIhYhVCA92XgtyVElhrzUAad5bLjVtfjSx1RGN60d2-SBsLNFQ