Steckbriefe (4)
Xaastyl [16668]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc.
Bewegungsweite: 2.1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 4.2
Es werden 4 Xaastyl [16668] ausgegeben:
1) Xaastyl Stufe: 5 Reaktion: 99 (Ini: 189) Intelligenz: 164 RS: 6/5/3/1/8
Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 3 + 0 [Pool: -20]
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 10 W8 Kritisch: 1-12 KK: -2 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 1-8 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Zange/Schnabel AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 10 W8 + 10 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 705
2) Xaastyl Stufe: 19 Reaktion: 108 (Ini: 156) Intelligenz: 199 RS: 6/4/5/1/8
Lebensenergie: 247 (185/148/123/98/74/49/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (GS2 VV2 AS1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: -2 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 1-8 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Zange/Schnabel AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 847
3) Xaastyl Stufe: 16 Reaktion: 131 (Ini: 171) Intelligenz: 154 RS: 5/2/3/1/8
Lebensenergie: 217 (162/130/108/86/65/43/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS1 GS1 VV1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 19 PA: 16 Pool: 115 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17 KK: -2 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 1-8 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Zange/Schnabel AT: 21 PA: 18 Pool: 135 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W12 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 817
4) Xaastyl Stufe: 23 Reaktion: 133 (Ini: 177) Intelligenz: 171 RS: 5/3/3/1/8
Lebensenergie: 275 (206/165/137/110/82/55/27)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 2 [Pool: 70] (GS2 AS3 VV2)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-18 KK: -2 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 1-8 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Zange/Schnabel AT: 25 PA: 22 Pool: 170 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-18 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 875