Steckbriefe (3)
Xaastyl [16668]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Groß Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc.
Bewegungsweite: 2.1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 4.2
Es werden 3 Xaastyl [16668] ausgegeben:
1) Xaastyl Stufe: 15 Reaktion: 96 (Ini: 132) Intelligenz: 196 RS: 6/5/4/2/8
Lebensenergie: 198 (148/118/99/79/59/39/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 VV1 GS1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 20 W10 + 20 Kritisch: 1-16 KK: -2 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 1-8 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Zange/Schnabel AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W10 + 20 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 798
2) Xaastyl Stufe: 25 Reaktion: 134 (Ini: 203) Intelligenz: 204 RS: 6/5/4/2/8
Lebensenergie: 300 (225/180/150/120/90/60/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 13 + 3 [Pool: 80] (AS3 VV3 GS2)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-18 KK: -2 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 1-8 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Zange/Schnabel AT: 26 PA: 23 Pool: 180 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40 Kritisch: 1-18 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 900
3) Xaastyl Stufe: 5 Reaktion: 97 (Ini: 117) Intelligenz: 145 RS: 5/3/3/1/8
Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 3 + 0 [Pool: -20]
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 10 W6 + 10 Kritisch: 1-12 KK: -2 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 1-8 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Zange/Schnabel AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 10 W8 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 695