Winziger Steinernes Pferd Golem [16609]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 2
  • Lebensenergie: 56
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 10/7/5/1/16
  • Rammen: AT 11, PA 8, TP 3 W8, Dauer 3 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 9, PA 6, TP 3 W6 + 3, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBRammenStampfen/Trampeln
ATPA#TPKTATPA#TPKT
125610/7/5/1/16311833 W859633 W6 + 36
Steckbrief
Winziger Steinernes Pferd Golem [16609]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Klein    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 12

Es wird 1 Winziger Steinernes Pferd Golem [16609] ausgegeben:
1) Winziger Steinernes Pferd Golem   Stufe: 2    Reaktion: 78 (Ini: 136)    Intelligenz: 1    RS: 10/7/5/1/16
Lebensenergie: 56 (42/33/28/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 656
Winziger Steinernes Pferd Golem
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