Winziger Steinernes Pferd Golem [16609]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 6
  • Lebensenergie: 101
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 11/8/6/2/16
  • Rammen: AT 13, PA 10, TP 6 W6 + 6, Dauer 2 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 11, PA 8, TP 6 W6, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBRammenStampfen/Trampeln
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1610111/8/6/2/163131026 W6 + 6511836 W66
Steckbrief
Winziger Steinernes Pferd Golem [16609]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Klein    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 12

Es wird 1 Winziger Steinernes Pferd Golem [16609] ausgegeben:
1) Winziger Steinernes Pferd Golem   Stufe: 6    Reaktion: 87 (Ini: 136)    Intelligenz: 1    RS: 11/8/6/2/16
Lebensenergie: 101 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 GS2)
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 701
Winziger Steinernes Pferd Golem
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