Winziger Fleisch Golem [16528]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 5
  • Lebensenergie: 53
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 1/0/0/0/1
  • Rammen: AT 13, PA 10, TP 2 W10, Dauer 1 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 11, PA 8, TP 3 W8 + 3, Dauer 3 Sekunde
  • Erdrücken: AT 13, PA 10, TP 3 W10, Dauer 2 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 14, PA 11, TP 2 W10 + 2, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/VerschlingenErdrückenNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
15531/0/0/0/11.8131012 W10311833 W8 + 35131023 W106141122 W10 + 26
Steckbrief
Winziger Fleisch Golem [16528]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Klein    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 5.4

Es wird 1 Winziger Fleisch Golem [16528] ausgegeben:
1) Winziger Fleisch Golem   Stufe: 5    Reaktion: 82 (Ini: 99)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 4 [Pool: 65] (VV4 GS2)
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-3    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

Waffe: Schwerter: Dusack    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 95    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: WP1, KgM1, WM1, FH2
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 153
Winziger Fleisch Golem
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