Steckbrief
Wildmensch [16635]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Gestaltwandler, Kreaturen und Monster I, Seite 84-94
Größe: Normal Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3.3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 16.5
Es wird 1 Wildmensch [16635] ausgegeben:
1) Wildmensch Stufe: 13 Reaktion: 123 (Ini: 147) Intelligenz: 83 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 163 (122/97/81/65/48/32/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (GS2 VV2 AS2)
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Netz, groß (2kg) verflucht durch den Zauber Handwerksfluch II (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 10) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [0,5 GS]
Säge (1,2kg) [2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 563
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=== Beute bei 1 Wildmensch (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Netz, groß (2kg) :: MM1~-yN0RT_aEolZYcj8lWRjxEtrM_7hvtAnphpL-q79icURl7w4-SUInnEJizHxT5jq