Wildmensch [16635]

Kategorie: Gestaltwandler, Kreaturen und Monster I, Seite 84-94
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 7 bis 8
  • Lebensenergie: 125-130
  • Bewegungsweite: 3.3
  • Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
NrStufeLERSB
171258/5/4/2/43.3
281308/5/4/2/43.3
Steckbriefe (2)
Wildmensch [16635]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Gestaltwandler, Kreaturen und Monster I, Seite 84-94
Größe: Normal     Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3.3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 16.5

Es werden 2 Wildmensch [16635] ausgegeben:
1) Wildmensch   Stufe: 7    Reaktion: 91 (Ini: 141)    Intelligenz: 61    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 125 (93/75/62/50/37/25/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 20x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 10g gesamt) [0,02 GS]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (2,042kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,94 GS]
 Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
 Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
 Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1)} (1,061kg) für normalgewichtigen Elf, 191cm [0,721 GS]
 4ml Dummheitstrank (4GS) in Phiole, Glas, 10ml (0,02kg) [4 GS]
9 GS, 10 SS, 23 He, 25 Kr, 45GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Rubin 3kt, Kunzit 2kt, Edelopal 8kt, Smaragd 50kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 525
2) Wildmensch   Stufe: 8    Reaktion: 102 (Ini: 142)    Intelligenz: 37    RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 130 (97/78/65/52/39/26/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (181g) für normalgewichtigen Zwerg, 130cm [0,258 GS]
 Seil, 10m (2kg) [0,4 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Vollhelm, Metall {RS (14/14/14/1)} (1,225kg) für normalgewichtigen Mann, 173cm, 49% leichter, +42 Bonus {+15 Qualitätsbonus, +27 magischer Bonus}, Ausweichen +27 [1790,279 GS]
29 GS, 20 SS, 55 He, 49 Kr, 24GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Morganit 2kt, Demantoid 17kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 530
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
=== Beute bei 2 Wildmensch (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 38 GS, 30 SS, 78 He, 74 Kr
Geldedelsteine: 69
Edelsteine: Rubin (3kt), Kunzit (2kt), Edelopal (8kt), Smaragd (50kt), Morganit (2kt), Demantoid (17kt)

Phiole, Glas, 10ml mit 4ml Inhalt (4g) :: MM1~-yN0Qzral-u5BdflEGeA1V7eagWk_bdARn_td_t7pbsuhRWtlnaa-A
Vollhelm, Metall (1,225kg, für normalgewichtigen Mann, 173cm) (leichter) :: MM1~-yN0Qzsq7Am7AdPlEIJ8qofZi4cOVKqWWu-6T4TiIyhrlvovdnWCyhGLixJRASdLhz5iFoeh
Wildmensch
Wildmensch