Wellenreiter [17172]

Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 4
  • Lebensenergie: 143
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 7/3/4/3/3
  • Rammen: AT 11, PA 8, TP 6 W10, Dauer 3 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 14, PA 11, TP 8 W12, Dauer 3 Sekunde
  • Erdrücken: AT 16, PA 13, TP 12 W6, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBRammenStampfen/TrampelnErdrücken
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
141437/3/4/3/32.111836 W106141138 W12121613212 W68
Steckbrief
Wellenreiter [17172]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Wassermonster, Kreaturen und Monster II, Seite 31-35
Größe: Groß    
Verhalten: Greift im hungrigen Zustand alles essbar erscheinende an, verhält sich jedoch sonst normal.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 8.4

Es wird 1 Wellenreiter [17172] ausgegeben:
1) Wellenreiter   Stufe: 4    Reaktion: 100 (Ini: 140)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 143 (107/85/71/57/42/28/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-12    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Erdrücken    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 193
Wellenreiter
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