Wasserriese [16524]

Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 9 Kreaturen mit Stufen 1 bis 9 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 242-353
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 5-11/2-8/3-9/1-2/11
  • Nahkampfwaffe: AT 14-19, PA 11-16, TP 16 W8 | 16 W10 | 24 W10 | 32 W10 | 8 W10 | 16 W10 + 16 | 16 W8 + 16, Dauer 2 Sekunde | ½ Sekunde | 4 Sekunde | 1 Sekunde
  • Felsenwurf: AT 11-16, TP 16 W8 + 16 | 16 W10 + 16 | 32 W6 | 16 W12 | 16 W10, Dauer 11\8 | 10\7 | 7\8 | 9\7 | 8\8 | 7\7 | 10\8 | 9\9
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFelsenwurf
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1jung24211/8/8/2/11314+111+1216 W81611-11\816 W8 + 1618
242909/7/9/1/1131613½16 W101213-10\716 W10 + 1618
3833110/7/7/1/1131815½24 W101215-7\832 W619
4631710/7/7/1/1131714+1432 W101614-9\716 W1219
553026/2/3/1/1131714½8 W10914-8\816 W10 + 1618
693539/7/7/1/1131916½16 W10 + 161016-7\732 W619
7834610/7/7/1/1131815+1124 W101215-7\832 W619
863225/2/3/1/1131714+2224 W101214-8\816 W1219
912576/2/3/1/1131512-1116 W81612-10\816 W8 + 1618
1022699/6/5/2/1131512116 W8 + 161012-9\916 W1018
Steckbriefe (10)
Wasserriese [16524]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Wird andere Kreaturen angreifen oder bestehlen, wenn ihm das Risiko nicht zu hoch erscheint.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 12

Es werden 10 Wasserriese [16524] ausgegeben:
1) Wasserriese   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 76 (Ini: 153)    Intelligenz: 42    RS: 11/8/8/2/11
Lebensenergie: 242 (181/145/121/96/72/48/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Waffe: Degen: Pappenheimer    AT: 14+1  PA: 11+1  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-16    KK: 2    GA: 2    BF: 90    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: VA1, ES2, KgM1, WM1

Waffe: Felsenwurf    AT: 11    Dauer: 11\8 (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 5x Pflock (100g, 500g gesamt) [0,009 GS]
 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g) [0,02 GS]
 Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
 Ring (Silber) (23g) für Zwerg mit Adipositas Grad I, 137cm [0,096 GS]
 Degen: Pappenheimer (90cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
 Stab (30cm), +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [300,1 GS]
14 GS, 18 SS, 10 He, 35 Kr, Edelsteine: Feueropal 1kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 842
2) Wasserriese   Stufe: 4    Reaktion: 70 (Ini: 140)    Intelligenz: 82    RS: 9/7/9/1/11
Lebensenergie: 290 (217/174/145/116/87/58/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 AS1)
Waffe: Schwerter: Sasanid    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-12    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, KnH1

Waffe: Felsenwurf    AT: 13    Dauer: 10\7 (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Schwerter: Sasanid (90cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,9 GS]
Edelsteine: Turmalin 40kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 890
3) Wasserriese   Stufe: 8    Reaktion: 87 (Ini: 119)    Intelligenz: 80    RS: 10/7/7/1/11
Lebensenergie: 331 (248/198/165/132/99/66/33)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (GS2 AS1 VV2)
Waffe: Kriegsflegel: Military Flail    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W10    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 35    BF: 80    Strukturschaden: TP+80%
Waffenfertigkeiten: BA2, KnH1

Waffe: Felsenwurf    AT: 15    Dauer: 7\8 (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-19    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 8x Hammerwurz [40g Blätter] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Gifte] [1 GS]
 Kriegsflegel: Military Flail (160cm, 2,5kg, Schadensklasse 3) [2,5 GS]
16 GS, 18 SS, 14 He, 15 Kr, 18GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Spinell 48kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 931
4) Wasserriese   Stufe: 6    Reaktion: 87 (Ini: 159)    Intelligenz: 55    RS: 10/7/7/1/11
Lebensenergie: 317 (237/190/158/126/95/63/31)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 GS1 VV1)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Lajatang    AT: 17  PA: 14+1  Pool: 95    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 32 W10    Kritisch: 1-16    KK: -4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, ES2, WM10, KnH1

Waffe: Felsenwurf    AT: 14    Dauer: 9\7 (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-19    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
 Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (510g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 102cm [0,05 GS]
 Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
 verb. Kampfstäbe: Lajatang (140cm, 2,3kg, Schadensklasse 4), 17% leichter, +19 Bonus {+19 magischer Bonus}, aus Edelstahl (+5), Bruchfaktor: 144, Waffenfertigkeiten: WM7, ES1, KnH1 [824,15 GS]
8 GS, 11 SS, 28 He, 34 Kr, 12GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 917
5) Wasserriese   Stufe: 5    Reaktion: 88 (Ini: 108)    Intelligenz: 96    RS: 6/2/3/1/11
Lebensenergie: 302 (226/181/151/120/90/60/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)
Waffe: kleine Keulen: Gunsen (Fächer)    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-9    KK: 4    GA: 12    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, GK1

Waffe: Felsenwurf    AT: 14    Dauer: 8\8    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (60g) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 112cm [0,037 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
 Stirnreif (139g) für normalgewichtigen Elf, 193cm [0,104 GS]
 300ml Saelenna Trank (1050GS) in Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [1050 GS]
 kleine Keulen: Gunsen (Fächer) (30cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Ring (Gold) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm, +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [300,297 GS]
Edelsteine: Edelopal 31kt, Topas 12kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 902
6) Wasserriese   Stufe: 9    Reaktion: 87 (Ini: 157)    Intelligenz: 96    RS: 9/7/7/1/11
Lebensenergie: 353 (264/211/176/141/105/70/35)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (VV2 AS3)
Waffe: Keulen: Garz    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-10    KK: 2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2, FE1, ES1, ZD1, WM1

Waffe: Felsenwurf    AT: 16    Dauer: 7\7    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-19    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (825g) für normalgewichtige Elfin, 198cm [0,525 GS]
 Schlafsack, wetterfest (4kg) für normalgewichtige Frau, 180cm [1 GS]
 Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
 Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
 Keulen: Garz (80cm, 1,5kg, Schadensklasse 2), +19 Bonus {+19 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 90, Waffenfertigkeiten: ES1, ZD1, WM1 [361,3 GS]
 Langbögen: Scythian Bow (120cm, 322g, Schadensklasse 2), 54% leichter, +9 Bonus {+6 Qualitätsbonus, +3 magischer Bonus}, Waffenfertigkeiten: WM9 [220,4 GS]
15 GS, 2 SS, 10 He, 15 Kr, Edelsteine: Kunzit 6kt, Edelberyll 49kt, Demantoid 46kt, Zirkon 28kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 953
7) Wasserriese   Stufe: 8    Reaktion: 83 (Ini: 101)    Intelligenz: 72    RS: 10/7/7/1/11
Lebensenergie: 346 (259/207/173/138/103/69/34)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (AS4 VV1)
Waffe: Langschwerter: Shamshir    AT: 18  PA: 15+1  Pool: 105    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 24 W10    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 15    BF: 95    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, WP1

Waffe: Felsenwurf    AT: 15    Dauer: 7\8 (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-19    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Amulett (300g) [0,2 GS]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Exaleiptron, Ton, 600ml (150g) [0,015 GS]
 Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
 Stab (30cm) (200g) [0,1 GS]
 Langschwerter: Shamshir (90cm, 1,022kg, Schadensklasse 3), 27% leichter [10,8 GS]
 potent item: BOOTS OF SPEED, Creature & Treasures I (Seite 76)
17 GS, 29 SS, 11 He, 36 Kr, 95GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Edelopal 3kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 946
8) Wasserriese   Stufe: 6    Reaktion: 79 (Ini: 124)    Intelligenz: 95    RS: 5/2/3/1/11
Lebensenergie: 322 (241/193/161/128/96/64/32)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (GS2 VV2)
Waffe: Langschwerter: Tegha    AT: 17  PA: 14+2  Pool: 95    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 24 W10    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA1, GW1, VV1, ES2, WM1

Waffe: Felsenwurf    AT: 14    Dauer: 8\8 (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-19    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Kletterhaken, 10 Stück (1,25kg) [0,5 GS]
 Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (371g) für normalgewichtigen Mann, 178cm [0,099 GS]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Stirnband (71g) für stark untergewichtige Frau, 183cm [0,004 GS]
 Tasche, Rückentrage (25kg) (1,875kg) [0,55 GS]
 Langschwerter: Tegha (100cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
 Gürtel (Leder) für leicht untergewichtigen Mann, 188cm, +3 Spruchvermehrer für Hybridmagier (Grund- & Mentalmagie) [1200,097 GS]
 modest item: BOOTS OF SILENCE, Creature & Treasures II (Seite 73)
15 SS, 4 He, 15 Kr, Edelsteine: Tansanit 28kt, Tansanit 34kt, Spinell 49kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 922
9) Wasserriese   Stufe: 1    Reaktion: 77 (Ini: 132)    Intelligenz: 61    RS: 6/2/3/1/11
Lebensenergie: 257 (192/154/128/102/77/51/25)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Waffe: Degen: Katar    AT: 15  PA: 12-1  Pool: 70    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-16    KK: 2    GA: 2    BF: 85    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BA1, FI1

Waffe: Felsenwurf    AT: 12    Dauer: 10\8    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,448kg) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,491 GS]
 Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
 Degen: Katar (40cm, 500g, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
8 SS, 26 He, 34 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 857
10) Wasserriese   Stufe: 2    Reaktion: 72 (Ini: 156)    Intelligenz: 46    RS: 9/6/5/2/11
Lebensenergie: 269 (201/161/134/107/80/53/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Waffe: Handäxte: Angolan Battle Axe    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-10    KK: 2    GA: 15    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: NS1, BA1, ES1, FH1, WM1

Waffe: Felsenwurf    AT: 12    Dauer: 9\9 (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-18    KK: -5    GA: -    BF: 85    Strukturschaden: TP
Ein kritischer Treffer durch diesen Angriff verursacht einen zusätzlichen kritischen Treffer durch Aufprall
{bis 40->A, bis 60->B, bis 80->C, bis 100->D, ab 100->E}

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (170g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 102cm [0,067 GS]
 Seil, 15m (beste Qualität) (1,5kg) [2 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
 Wappenrock {RS (1/0/0/0/-)} (577g) für Frau mit Adipositas Grad I, 173cm [0,345 GS]
 Handäxte: Angolan Battle Axe (60cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 Waffenschilder: Madu (160cm, 1,596kg, Schadensklasse 1), +2 Bonus {+2 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 750, Waffenfertigkeiten: WM2, 43% leichter [23,6 GS]
 modest item: SAGE'S HAND, Companion V (Seite 91)
11 GS, 5 SS, 10 He, 19 Kr, Edelsteine: Goldberyll 3kt, Zirkon 37kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 869
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=== Beute bei 10 Wasserriese (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 81 GS, 106 SS, 113 He, 203 Kr
Geldedelsteine: 125
Edelsteine: Feueropal (1kt), Turmalin (40kt), Spinell (48kt, 49kt), Edelopal (31kt, 3kt), Topas (12kt), Kunzit (6kt), Edelberyll (49kt), Demantoid (46kt), Zirkon (28kt, 37kt), Tansanit (28kt, 34kt), Goldberyll (3kt)

Amphoriskos, Ton, 50ml mit 40g Inhalt (40g) :: MM1~-yN0RT7aFoq4BVeA92SEURX0Qq5CnEJKKWbc79baTgX6_-BA
BOOTS OF SILENCE :: MM1~-yN0RTwqlDCDxxP7LTz684Fg1zux6w58AbbjHh0FFDR4AeZoOnBU
BOOTS OF SPEED :: MM1~-yN0RTzalzCDxxP7LTz683nk07srMbBFor4vrb57WgXuouNT
Gürtel (Leder) (141g, für leicht untergewichtigen Mann, 188cm) :: MM1~-yN0RT_ak_3Ib7KJ6AzoOFChg3uKLpa5V-8qlRTp8DR4AMesY-qUkw
Langbögen: Scythian Bow (322g) (leichter) :: MM1~-yN0RT2qFIu4g1WXYWaUzrjeh_Z7L_cC9U9kXz3cvoNoIkW1bGZiMpD6qzCUvjPL4Ccyh0LGzCo
Oinochoe, Ton, 300ml mit 300ml Inhalt (300g) :: MM1~-yN0RTra74w4BVNgFgD9817eagWk_UdCRn-FGft67XJ5wB-gb4NQCpo
Ring (Gold) (25g, für leicht untergewichtigen Elf, 196cm) :: MM1~-yN0RT_a6gi4g019rYRmsqaoggIKVVMkxjuyhpRRQqFHBZc
SAGE'S HAND :: MM1~-yN0RTza6rQAv0-ii7vZDwSt_gkKVVMooCgarhRjx-9NPA
Stab (30cm) (200g) :: MM1~-yN0RT_a6uw9hEh97X3hNaIogQIKVVMkxjuyhpRRQp-qBdI
verb. Kampfstäbe: Lajatang aus Edelstahl (2,3kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT2qyolZgsj-LQVl1j-_iPd-ufr0jL8Mrz_SZjRnvKMs_icCg_P-rgR1YLYT6LmqBgxzTQhhaZ0hkrKdWWaQ4m8sVmRWeRNYquaaHg
Wasserriese
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