Wasserbüffel [18838]

Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 3
  • Lebensenergie: 100-130
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 5-7/2-3/3-5/2-4/3
  • Horn/Hauer: AT 11-13, PA 8-10, TP 6 W8 | 3 W12 | 6 W8 + 6 | 6 W6, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 11-13, PA 8-10, TP 8 W8 | 6 W8 | 4 W12 | 3 W12 | 8 W8 + 8 | 6 W8 + 6 | 8 W6 | 6 W6, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde | 4 Sekunde
  • Rammen: AT 11-13, PA 8-10, TP 8 W8 | 4 W12 | 8 W8 + 8 | 8 W6, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
NrStufeLERSBHorn/HauerStampfen/TrampelnRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
131206/2/3/2/31.8131026 W86131038 W810131038 W89
201007/3/5/4/31.811833 W12511844 W12911844 W128
331307/3/5/4/31.8131026 W8 + 66131038 W8 + 810131038 W8 + 89
411106/2/3/2/31.812936 W6512948 W6912948 W68
501025/2/3/2/31.811833 W12511844 W12911844 W128
631307/3/5/4/31.8131026 W8 + 66131038 W8 + 810131038 W8 + 89
731156/2/3/2/31.8131026 W86131038 W810131038 W89
831206/2/3/2/31.8131026 W86131038 W810131038 W89
931176/3/4/3/31.8131026 W86131038 W810131038 W89
1031187/3/4/3/31.8131026 W86131038 W810131038 W89
Steckbriefe (10)
Wasserbüffel [18838]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
Größe: Groß    
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 7.2
Reitbonus: +0

Es werden 10 Wasserbüffel [18838] ausgegeben:
1) Wasserbüffel   Stufe: 3    Reaktion: 69 (Ini: 157)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 177kg / maximale Zuglast: 885kg
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
2) Wasserbüffel   Stufe: 0    Reaktion: 58 (Ini: 78)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
maximale Traglast: 174kg / maximale Zuglast: 870kg
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-9    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 10
3) Wasserbüffel   Stufe: 3    Reaktion: 56 (Ini: 97)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 130 (97/78/65/52/39/26/13)___________________________________________________________
maximale Traglast: 179kg / maximale Zuglast: 895kg
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 13
4) Wasserbüffel   Stufe: 1    Reaktion: 62 (Ini: 125)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 172kg / maximale Zuglast: 860kg
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-9    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
5) Wasserbüffel   Stufe: 0    Reaktion: 49 (Ini: 67)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 102 (76/61/51/40/30/20/10)___________________________________________________________
maximale Traglast: 189kg / maximale Zuglast: 945kg
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-9    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 10
6) Wasserbüffel   Stufe: 3    Reaktion: 59 (Ini: 110)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 130 (97/78/65/52/39/26/13)___________________________________________________________
maximale Traglast: 204kg / maximale Zuglast: 1,02t
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 13
7) Wasserbüffel   Stufe: 3    Reaktion: 63 (Ini: 108)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 115 (86/69/57/46/34/23/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 205kg / maximale Zuglast: 1,03t
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
8) Wasserbüffel   Stufe: 3    Reaktion: 57 (Ini: 137)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 168kg / maximale Zuglast: 840kg
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
9) Wasserbüffel   Stufe: 3    Reaktion: 56 (Ini: 68)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 117 (87/70/58/46/35/23/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 158kg / maximale Zuglast: 790kg
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
10) Wasserbüffel   Stufe: 3    Reaktion: 56 (Ini: 91)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 118 (88/70/59/47/35/23/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 176kg / maximale Zuglast: 880kg
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
Wasserbüffel
Wasserbüffel