Wasserbüffel [18838]

Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 7
  • Lebensenergie: 103-140
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 5-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Horn/Hauer: AT 11-15, PA 8-12, TP 6 W8 | 6 W10 + 6 | 3 W12 | 6 W6 | 6 W12 | 6 W6 + 6 | 6 W10, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Stampfen/Trampeln: AT 11-15, PA 8-12, TP 8 W8 | 6 W8 | 8 W10 + 8 | 6 W10 + 6 | 4 W12 | 3 W12 | 8 W6 | 6 W6 | 8 W12 | 6 W12 | 8 W6 + 8 | 6 W6 + 6 | 8 W10 | 6 W10, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde | 4 Sekunde
  • Rammen: AT 11-15, PA 8-12, TP 8 W8 | 8 W10 + 8 | 4 W12 | 8 W6 | 8 W12 | 8 W6 + 8 | 8 W10, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde
NrStufeLERSBHorn/HauerStampfen/TrampelnRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
131206/2/3/2/31.8131026 W86131038 W810131038 W89
251337/3/4/3/31.8141126 W10 + 67141138 W10 + 811141138 W10 + 810
301036/2/3/2/31.811833 W12511844 W12911844 W128
411106/3/4/3/31.812936 W6512948 W6912948 W68
571407/3/4/3/31.8151226 W127151238 W1212151238 W1211
661385/2/3/2/31.8141126 W127141138 W1212141138 W1211
731176/2/3/2/31.8131026 W86131038 W810131038 W89
821127/3/4/3/31.812936 W6 + 6512948 W6 + 81012948 W6 + 89
951308/3/5/5/31.8141126 W106141138 W1011141138 W1010
1031208/3/5/5/31.8131026 W86131038 W810131038 W89
Steckbriefe (10)
Wasserbüffel [18838]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Reit- und Packtiere, Kreaturen und Monster I, Seite 32-34
Größe: Groß    
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 7.2
Reitbonus: +0

Es werden 10 Wasserbüffel [18838] ausgegeben:
1) Wasserbüffel   Stufe: 3    Reaktion: 55 (Ini: 83)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 202kg / maximale Zuglast: 1,01t
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
2) Wasserbüffel   Stufe: 5    Reaktion: 71 (Ini: 132)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 133 (99/79/66/53/39/26/13)___________________________________________________________
maximale Traglast: 191kg / maximale Zuglast: 955kg
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (AS1 VV2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-11    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 + 6    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 13
3) Wasserbüffel   Stufe: 0    Reaktion: 49 (Ini: 105)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________
maximale Traglast: 174kg / maximale Zuglast: 870kg
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-9    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 10
4) Wasserbüffel   Stufe: 1    Reaktion: 48 (Ini: 66)    Intelligenz: 1    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 188kg / maximale Zuglast: 940kg
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-9    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
5) Wasserbüffel   Stufe: 7    Reaktion: 67 (Ini: 119)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 140 (105/84/70/56/42/28/14)___________________________________________________________
maximale Traglast: 203kg / maximale Zuglast: 1,02t
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (VV1 AS2 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-7    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-12    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 14
6) Wasserbüffel   Stufe: 6    Reaktion: 68 (Ini: 6)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 138 (103/82/69/55/41/27/13)___________________________________________________________
maximale Traglast: 206kg / maximale Zuglast: 1,03t
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-7    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-12    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-11    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12    Kritisch: 1-8    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 13
7) Wasserbüffel   Stufe: 3    Reaktion: 69 (Ini: 76)    Intelligenz: 1    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 117 (87/70/58/46/35/23/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 180kg / maximale Zuglast: 900kg
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
8) Wasserbüffel   Stufe: 2    Reaktion: 58 (Ini: 137)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 112 (84/67/56/44/33/22/11)___________________________________________________________
maximale Traglast: 169kg / maximale Zuglast: 845kg
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 11
9) Wasserbüffel   Stufe: 5    Reaktion: 66 (Ini: 23)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 130 (97/78/65/52/39/26/13)___________________________________________________________
maximale Traglast: 204kg / maximale Zuglast: 1,02t
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-11    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 13
10) Wasserbüffel   Stufe: 3    Reaktion: 68 (Ini: 158)    Intelligenz: 1    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 120 (90/72/60/48/36/24/12)___________________________________________________________
maximale Traglast: 198kg / maximale Zuglast: 990kg
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Stationäre Angriffe:
Angriff: Horn/Hauer    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-10    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Bezüglich dieser Attacke ist noch etwas besonderes zu beachten. Bitte nachschlagen!
Sturm-Angriffe
Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Stampfen/Trampeln    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 12
Wasserbüffel
Wasserbüffel