Wasser Golem [17050]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 8 Kreaturen mit Stufen 9 bis 10
  • Lebensenergie: 87-108
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 3-8/0-1/0-2/0-3/2
  • Wasserbolzen: OB 85-90
NrStufeLERSBWasserbolzen
OB
1101078/1/2/3/2390
2101076/1/2/3/2390
3101083/0/0/0/2390
4101035/1/2/2/2390
5101083/1/1/1/2390
69873/0/0/0/2385
7101003/1/1/1/2390
8101054/1/2/3/2390
Steckbriefe (8)
Wasser Golem [17050]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal     Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (3fach) 9

Es werden 8 Wasser Golem [17050] ausgegeben:
1) Wasser Golem   Stufe: 10    Reaktion: 86 (Ini: 122)    Intelligenz: 1    RS: 8/1/2/3/2
Lebensenergie: 107 (80/64/53/42/32/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 90 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 507
2) Wasser Golem   Stufe: 10    Reaktion: 85 (Ini: 94)    Intelligenz: 1    RS: 6/1/2/3/2
Lebensenergie: 107 (80/64/53/42/32/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 AS1)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 90 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 507
3) Wasser Golem   Stufe: 10    Reaktion: 81 (Ini: 155)    Intelligenz: 1    RS: 3/0/0/0/2
Lebensenergie: 108 (81/64/54/43/32/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 90 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 508
4) Wasser Golem   Stufe: 10    Reaktion: 75 (Ini: 92)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/2/2/2
Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 90 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 503
5) Wasser Golem   Stufe: 10    Reaktion: 85 (Ini: 94)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/2
Lebensenergie: 108 (81/64/54/43/32/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 90 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 508
6) Wasser Golem   Stufe: 9    Reaktion: 75 (Ini: 213)    Intelligenz: 1    RS: 3/0/0/0/2
Lebensenergie: 87 (65/52/43/34/26/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 15] (AS1)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 85 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 487
7) Wasser Golem   Stufe: 10    Reaktion: 70 (Ini: 146)    Intelligenz: 1    RS: 3/1/1/1/2
Lebensenergie: 100 (75/60/50/40/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 90 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 500
8) Wasser Golem   Stufe: 10    Reaktion: 83 (Ini: 95)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/2/3/2
Lebensenergie: 105 (78/63/52/42/31/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1)
Wasseratem: Wasserbolzen mit OB 90 [Angriffstabelle Wasser]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 505
Wasser Golem
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