Waldriese [16567]

Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 11
  • Lebensenergie: 192-305
  • Bewegungsweite: 2.4
  • Rüstungsschutz: 8-11/5-8/3-11/1-3/11
  • Nahkampfwaffe: AT 13-18, PA 10-15, TP 8 W10 | 16 W10 | 24 W6 | 32 W6 + 32 | 16 W8 | 24 W8 + 24, Dauer ½ Sekunde | 1 Sekunde | 4 Sekunde | 2 Sekunde | 3 Sekunde
  • Langbögen: AT 15-20, TP 16 W8 | 16 W10 | 16 W6 | 16 W6 + 16 | 16 W8 + 16, Dauer ½\½ | 1\½ | ½\1
NrStufeLERSBNahkampfwaffeLangbögen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
152489/6/4/1/112.41512-1½8 W101117-½\½16 W813
2113058/5/4/1/112.41815½16 W101620-½\½16 W1015
301928/5/4/1/112.41310124 W61415-1\½16 W612
4321511/8/11/3/112.41411432 W6 + 321516-½\116 W6 + 1613
552439/7/9/1/112.41512-1½8 W101017-½\½16 W813
652458/6/4/1/112.41512+1216 W81217-½\½16 W812
772629/6/4/1/112.41613124 W8 + 241618-½\½16 W8 + 1615
842339/7/3/2/112.41512116 W81217-½\½16 W812
912038/5/4/1/112.41310+1332 W6 + 321515-½\116 W6 + 1612
1052439/6/4/1/112.415+112116 W8917-½\½16 W813
Steckbriefe (10)
Waldriese [16567]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Riesenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 48-58
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht angegriffen wird.
Bewegungsweite: 2.4    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 12

Es werden 10 Waldriese [16567] ausgegeben:
1) Waldriese   Stufe: 5    Reaktion: 73 (Ini: 105)    Intelligenz: 80    RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 248 (186/148/124/99/74/49/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS2 VV1)
Waffe: Dolche: Estradoit    AT: 15  PA: 12-1  Pool: 75    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-11    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA1, GW1, ES1, FH2, WM2, DD1

Waffe: Langbögen: Turkish Bow    AT: 17  Pool: 95    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 150m    (max): 550m
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-13    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa4, GW1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
 Bluse, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (375g) für normalgewichtige Frau, 180cm [0,08 GS]
 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Kaleidoskop (500g) [0,8 GS]
 Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1,986kg) für übergewichtigen Troll, 325cm [0,149 GS]
 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 Schlafsack, wetterfest (2,933kg) für mäßig untergewichtigen Mann, 165cm verflucht durch den Zauber Unglück (F) aus Schicksal meistern (Wyrd Mastery) (Stufe 6) [geschlossene Göttermagie] [0,867 GS]
 Dolche: Estradoit (30cm, 300g, Schadensklasse 1), 25% leichter, +8 Bonus {+8 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 80, Waffenfertigkeiten: DD1, FH1, WM1 [65 GS]
 Langbögen: Turkish Bow (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [18 GS]
 Stirnband für normalgewichtigen Zwerg, 137cm, +1 Spruchvermehrer für Göttermagier, 73% leichter, +4 Bonus {+4 Qualitätsbonus} [316,317 GS]
1 PS
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 848
2) Waldriese   Stufe: 11    Reaktion: 82 (Ini: 124)    Intelligenz: 92    RS: 8/5/4/1/11
Lebensenergie: 305 (228/183/152/122/91/61/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (GS2 VV2 AS2)
Waffe: Degen: Estoc    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-16    KK: 2    GA: 2    BF: 85    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BA1, GA1, KgM1, DD1

Waffe: Langbögen: Japanese Bow    AT: 20  Pool: 125    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 90m    (max): 180m
Trefferpunkte: 16 W10    Kritisch: 1-15    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa5, WM5, GW1, BZ1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Halskette (163g) für normalgewichtige Elfin, 196cm [0,073 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,17kg) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 130cm [0,56 GS]
 Degen: Estoc (110cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Langbögen: Japanese Bow (210cm, 900g, Schadensklasse 2) [3,5 GS]
7 GS, 9 SS, 15 He, 10 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 905
3) Waldriese   Stufe: 0    Reaktion: 67 (Ini: 115)    Intelligenz: 77    RS: 8/5/4/1/11
Lebensenergie: 192 (144/115/96/76/57/38/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: 5]
Waffe: Speere: Kiero    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 9    BF: 65    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1

Waffe: Langbögen: Turkish Bow    AT: 15  Pool: 70    Dauer:1\½    Reichweite (eff): 150m    (max): 550m
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa3, BZ1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Eisenpfanne, 30cm (2kg) [0,8 GS]
 Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (324g) für leicht untergewichtigen Ork, 173cm [0,932 GS]
 Speere: Kiero (180cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
 Langbögen: Turkish Bow (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [18 GS]
1 SS, 5 He, 4 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 792
4) Waldriese   Stufe: 3    Reaktion: 79 (Ini: 172)    Intelligenz: 63    RS: 11/8/11/3/11
Lebensenergie: 215 (161/129/107/86/64/43/21)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (GS1 VV1)
Waffe: 2H Keulen: War Club    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-15    KK: -4    GA: 40    BF: 80    Strukturschaden: TP+25%
Waffenfertigkeiten: BA1, ES1, WM3

Waffe: Langbögen: Long Bow    AT: 16  Pool: 85    Dauer:½\1    Reichweite (eff): 90m    (max): 275m
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-13    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa4, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Cape {RS (2/0/0/0/-)} (681g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 109cm [1,545 GS]
 2H Keulen: War Club (140cm, 4,6kg, Schadensklasse 4) [2,4 GS]
 Langbögen: Long Bow (180cm, 700g, Schadensklasse 2) [3,6 GS]
2 GS, 9 SS, 20 He, 2 Kr, Edelsteine: Ametrin 36kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 815
5) Waldriese   Stufe: 5    Reaktion: 73 (Ini: 110)    Intelligenz: 84    RS: 9/7/9/1/11
Lebensenergie: 243 (182/145/121/97/72/48/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS2 GS1)
Waffe: Kurzschwerter: Bolo    AT: 15  PA: 12-1  Pool: 75    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    GA: 8    BF: 75    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BH1, FE1, BA1, FH2, WM1

Waffe: Langbögen: Long Bow    AT: 17  Pool: 95    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 90m    (max): 275m
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-13    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa4, SS1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
 Kurzschwerter: Bolo (40cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,6 GS]
 Langbögen: Long Bow (180cm, 700g, Schadensklasse 2) [3,6 GS]
12 GS, 26 SS, 31 He, 44 Kr, 70GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 843
6) Waldriese   Stufe: 5    Reaktion: 78 (Ini: 84)    Intelligenz: 62    RS: 8/6/4/1/11
Lebensenergie: 245 (183/147/122/98/73/49/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Waffe: Stoßspeere: Chijiriki (Peitsche und Stoßspeer)    AT: 15  PA: 12+1  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 2    GA: 6    BF: 85    Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: DD1, BA1, FI1

Waffe: Langbögen: Chinese Bow    AT: 17  Pool: 95    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 100m    (max): 150m
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa3, SS1, FW1, Vor1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Gürtel (Leder) (112g) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,088 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (1,357kg) für leicht untergewichtigen Elf, 201cm [0,602 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
 Rezept für den Trank "Rauchige Konstrukte" gefunden [2,16 GS]
 Stoßspeere: Chijiriki (Peitsche und Stoßspeer) (350cm, 2,5kg, Schadensklasse 2) [0,5 GS]
 Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
12 GS, 4 SS, 8 He, 3 Kr, 32GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Rhodolith 4kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 845
7) Waldriese   Stufe: 7    Reaktion: 87 (Ini: 129)    Intelligenz: 54    RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 262 (196/157/131/104/78/52/26)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 4 [Pool: 40] (VV4)
Waffe: Speere: Boar Speer    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W8 + 24    Kritisch: 1-16    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, KgM1, KnH1

Waffe: Langbögen: Scythian Bow    AT: 18  Pool: 105    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 130m    (max): 300m
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-15    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa5, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 32x Bindfaden (100g, 3,2kg gesamt) [0,02 GS]
 Flasche, Glas, 500ml (250g) [1 GS]
 Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (87g) für normalgewichtige Zwergin, 130cm [0,043 GS]
 Speere: Boar Speer (150cm, 1,426kg, Schadensklasse 3), 38% leichter mit zweimal täglich dem Zauber Stille (3m) (F) aus Geräusche formen (Sound Molding) (Stufe 5) [Illusionisten (Illusionist) {Grundmagie}] [171,62 GS]
 Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 862
8) Waldriese   Stufe: 4    Reaktion: 70 (Ini: 98)    Intelligenz: 52    RS: 9/7/3/2/11
Lebensenergie: 233 (174/139/116/93/69/46/23)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)
Waffe: Schwerter: Ram Da'o    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, TWa1

Waffe: Langbögen: Japanese Bow    AT: 17  Pool: 90    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 90m    (max): 180m
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: GW1, TWa3, BN1, BZ1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 43x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 2,15kg gesamt) [0,04 GS]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (73g) für normalgewichtigen Zwerg, 132cm [0,026 GS]
 Halskette (168g) für übergewichtige Frau, 183cm [0,074 GS]
 Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (113g) für leicht untergewichtige Frau, 180cm [1,14 GS]
 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Teller, irden (150g) [0,05 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg), +1 Bonus {+1 magischer Bonus} [1,05 GS]
 Kettenpanzer (halb) {RS (7/6/2/1/13)} (11,46kg) für leicht untergewichtige Elfin, 191cm [12,082 GS]
 Schwerter: Ram Da'o (90cm, 1,8kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 Langbögen: Japanese Bow (210cm, 900g, Schadensklasse 2) [3,5 GS]
38GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 833
9) Waldriese   Stufe: 1    Reaktion: 72 (Ini: 75)    Intelligenz: 58    RS: 8/5/4/1/11
Lebensenergie: 203 (152/121/101/81/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Croc    AT: 13  PA: 10+1  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-15    KK: -4    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1

Waffe: Langbögen: Long Bow    AT: 15  Pool: 75    Dauer:½\1    Reichweite (eff): 90m    (max): 275m
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-12    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: BN1, TWa3, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 verb. Kampfstäbe: Croc (200cm, 2,7kg, Schadensklasse 4) [2,6 GS]
 Langbögen: Long Bow (180cm, 700g, Schadensklasse 2) [3,6 GS]
1 PS, 16 GS, 23 SS, 39 He, 57 Kr, 112GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Topas 3kt, Indigolith 10kt, Rubin 5kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 803
10) Waldriese   Stufe: 5    Reaktion: 78 (Ini: 111)    Intelligenz: 96    RS: 9/6/4/1/11
Lebensenergie: 243 (182/145/121/97/72/48/24)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (GS1 VV1 AS1)
Waffe: Keulen: Bird's Head Club    AT: 15+1  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-9    KK: 2    GA: 20    BF: 61    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VA1, BA1, GK1, KnH1

Waffe: Langbögen: Chinese Bow    AT: 17  Pool: 95    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 100m    (max): 150m
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-13    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa4, GW1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
 Keulen: Bird's Head Club (100cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 843
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=== Beute bei 10 Waldriese (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 2 PS, 49 GS, 72 SS, 118 He, 120 Kr
Geldedelsteine: 252
Edelsteine: Ametrin (36kt), Rhodolith (4kt), Topas (3kt), Indigolith (10kt), Rubin (5kt)

Alchemistisches Rezept (30g) :: MM1~-yN0Qz8qlw49BlJgEGeHMluSlETXH4GKlHVhcB9QcDd4yaWUZR8V9TTijxRE_vVGbZkB_2rf1Z58zMhFe980kaqcAT2B
Plane (1,5x2,5m) (2kg) :: MM1~-yN0Qz8q7Ao9BFH4DXt9ytqkdP8PSK8KCrbjHhFTcDV5AeZv93MQ
Schlafsack, wetterfest (2,933kg, für mäßig untergewichtigen Mann, 165cm) :: MM1~-yN0Qz8q74y6AFPh9gXlNaHFjoHvtJoMjDUGsI29jMGAySZs3-IDgSHSuwPi6g_1qN4HhKfz6USmca_S9vVbwA
Speere: Boar Speer (1,426kg) (leichter) :: MM1~-yN0Qz0q7uw8hTfnaBnZMTi49M6xe9gR9NQa_hYl5CLiDarqena_-inN
Stirnband (21g, für normalgewichtigen Zwerg, 137cm) (leichter) :: MM1~-yN0Qz_a6Oy95NDml4fiwllYbiYLndc9ylarD4XiS01IAUFea5U
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