Wächter [16565]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 17
  • Lebensenergie: 157
  • Bewegungsweite: 0
  • Rüstungsschutz: 7/3/4/3/3
NrStufeLERSB
1171577/3/4/3/30
Steckbrief
Wächter [16565]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc.
Bewegungsweite: stationär

Es wird 1 Wächter [16565] ausgegeben:
1) Wächter   Stufe: 17    Reaktion: 85 (Ini: 97)    Intelligenz: 96    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 157 (117/94/78/62/47/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 3 [Pool: 70] (VV3 GS2 AS2)
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 557
Wächter
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