Wächter [16565]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 16
  • Lebensenergie: 142
  • Bewegungsweite: 0
  • Rüstungsschutz: 5/2/3/2/3
NrStufeLERSB
1161425/2/3/2/30
Steckbrief
Wächter [16565]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Schützt einen Ort, einen Gegenstand, andere Wesen etc.
Bewegungsweite: stationär

Es wird 1 Wächter [16565] ausgegeben:
1) Wächter   Stufe: 16    Reaktion: 87 (Ini: 98)    Intelligenz: 85    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 142 (106/85/71/56/42/28/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 4 [Pool: 65] (VV4 GS2)
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 542
Wächter
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