Steckbriefe (10)
Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 9
Es werden 10 Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228] ausgegeben:
1) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 17 Reaktion: 132 (Ini: 204) Intelligenz: 100 RS: 21/18/15/4/19
Lebensenergie: 201 (150/120/100/80/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 3 [Pool: 70] (AS2 GS2 VV3)
Waffe: Degen: Small Sword AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-15 KK: 2 GA: 2 BF: 90 Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: WM1, BA3, DD1, FH2
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 24 PA: 19 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM90) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Nageyari AT: 22 Pool: 140 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, WM5, GW1, BW1
Angriff: Rammen AT: 24 PA: 21 Pool: 160 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 801
2) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 11 Reaktion: 105 (Ini: 117) Intelligenz: 71 RS: 18/15/17/3/19
Lebensenergie: 129 (96/77/64/51/38/25/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 GS1 AS1)
Waffe: Kampfstäbe: Quarterstaff AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12 Kritisch: 1-14 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1, BA2, VS1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 21 PA: 16 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM60) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne AT: 19 Pool: 110 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-9 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, SS1
Angriff: Rammen AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 729
3) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 9 Reaktion: 82 (Ini: 120) Intelligenz: 77 RS: 19/17/13/2/19
Lebensenergie: 108 (81/64/54/43/32/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1)
Waffe: kleine Sicheln: Sabit AT: 20 PA: 17-1 Pool: 120 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: GA1, BA2
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 20 PA: 15 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM50) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Nageyari AT: 18 Pool: 100 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-7 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: FW2, TWa4
Angriff: Rammen AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 708
4) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 27 Reaktion: 152 (Ini: 188) Intelligenz: 106 RS: 22/18/15/2/19
Lebensenergie: 319 (239/191/159/127/95/63/31)___________________________________________________________
Ausweichen: 17 + 6 [Pool: 120] (AS4 VV6 GS2)
Waffe: Speere: Jaculum AT: 29 PA: 26 Pool: 210 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-17 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: NS2, WA1, FE2, BA2, WP1, TWa1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 29 PA: 24 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM140) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-6 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Siangkam AT: 27 Pool: 190 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa9, BZ1
Angriff: Rammen AT: 29 PA: 26 Pool: 210 Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM10) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W8 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 919
5) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 7 Reaktion: 98 (Ini: 181) Intelligenz: 72 RS: 25/19/17/4/19
Lebensenergie: 96 (72/57/48/38/28/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Waffe: Kampfstäbe: Naboot AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-12 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2, GW1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 19 PA: 14 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM40) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfsterne: Chakram AT: 17 Pool: 90 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 25m (max): 50m
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-7 KK: 4 BF: 85 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa4, BN1
Angriff: Rammen AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 696
6) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 14 Reaktion: 90 (Ini: 113) Intelligenz: 86 RS: 24/19/17/5/19
Lebensenergie: 168 (126/100/84/67/50/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (VV2 GS2 AS1)
Waffe: Dolche: Kidney Dagger AT: 22 PA: 19-1 Pool: 145 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA2, GA1, WP1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 22 PA: 17 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM75) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfsterne: Chakram AT: 20 Pool: 125 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 25m (max): 50m
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-11 KK: 4 BF: 85 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, BW1
Angriff: Rammen AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 768
7) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 16 Reaktion: 123 (Ini: 178) Intelligenz: 108 RS: 26/19/17/5/19
Lebensenergie: 187 (140/112/93/74/56/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 65] (AS4 VV2)
Waffe: Speere: Shanen Kopaton AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-15 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3, DD1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 23 PA: 18 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM85) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfsterne: Chakram AT: 21 Pool: 135 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 25m (max): 50m
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-10 KK: 4 BF: 85 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, BZ1, BW1, SS1, Vor1
Angriff: Rammen AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 787
8) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 15 Reaktion: 95 (Ini: 184) Intelligenz: 116 RS: 23/18/14/3/19
Lebensenergie: 182 (136/109/91/72/54/36/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 60] (VV3 AS2 GS1)
Waffe: Dolche: Dirk AT: 23 PA: 20-1 Pool: 150 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA2, WM3, GW1, KgM1, KnH1, FH1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 23 PA: 18 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM80) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Siangkam AT: 21 Pool: 130 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: FW1, TWa4, BN1, SS1, GW1, BZ1
Angriff: Rammen AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 782
9) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 16 Reaktion: 96 (Ini: 255) Intelligenz: 98 RS: 22/18/15/2/19
Lebensenergie: 187 (140/112/93/74/56/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 65] (AS2 VV2 GS2)
Waffe: Kampfstäbe: Zauberstab AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-15 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA3, KnH1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 23 PA: 18 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM85) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Siangkam AT: 21 Pool: 135 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, BW1, Vor1
Angriff: Rammen AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 787
10) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 16 Reaktion: 130 (Ini: 309) Intelligenz: 84 RS: 24/19/17/4/19
Lebensenergie: 189 (141/113/94/75/56/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 65] (GS2 VV1 AS3)
Waffe: kleine Keulen: Kujerong AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-8 KK: 4 GA: 12 BF: 60 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA2, VS1, KgM1, ES1, FH1, WM1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 23 PA: 18 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM85) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Nageyari AT: 21 Pool: 135 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, WM5, GW1
Angriff: Rammen AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 789
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 12 Wächter (Kriegsdämon) (IV) werden ausgegeben.