Steckbriefe (10)
Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 9
Es werden 10 Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228] ausgegeben:
1) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 15 Reaktion: 114 (Ini: 140) Intelligenz: 75 RS: 14/12/13/3/19
Lebensenergie: 180 (135/108/90/72/54/36/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (AS2 GS2 VV2)
Waffe: Speere: Golo AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6 Kritisch: 1-14 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, WA1, WP1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 23 PA: 18 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM80) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfsterne: Paku AT: 21 Pool: 130 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-10 KK: 4 BF: 70 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: GW2, TWa5, BZ1
Angriff: Rammen AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 780
2) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 14 Reaktion: 104 (Ini: 192) Intelligenz: 76 RS: 14/12/12/2/19
Lebensenergie: 170 (127/102/85/68/51/34/17)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 55] (VV3 GS2)
Waffe: kleine Sicheln: Karambit AT: 22 PA: 19-1 Pool: 145 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1, GK1, KnH1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 22 PA: 17 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM75) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga AT: 20 Pool: 125 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 30m (max): 80m
Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, GW1, Vor1, BW1
Angriff: Rammen AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 770
3) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 15 Reaktion: 119 (Ini: 286) Intelligenz: 95 RS: 21/18/15/4/19
Lebensenergie: 188 (141/112/94/75/56/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (AS4 VV2)
Waffe: Speere: Taru AT: 23+1 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W12 Kritisch: 1-14 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: ES3, VA1, BA2, WM4
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 23 PA: 18 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM80) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfsterne: Chakram AT: 21 Pool: 130 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 25m (max): 50m
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 BF: 85 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, Vor1
Angriff: Rammen AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 788
4) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 11 Reaktion: 84 (Ini: 165) Intelligenz: 69 RS: 26/19/17/5/19
Lebensenergie: 129 (96/77/64/51/38/25/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 GS1)
Waffe: Langschwerter: Pakayun AT: 21 PA: 18+1 Pool: 130 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W10 Kritisch: 1-10 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA2, ES1, NS1, KnH1, FH1, WM1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 21 PA: 16 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM60) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Nageyari AT: 19 Pool: 110 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-8 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa4, Vor1, BN1, GW1
Angriff: Rammen AT: 21 PA: 18 Pool: 130 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 729
5) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 55 (Ini: 147) Intelligenz: 75 RS: 20/17/13/2/19
Lebensenergie: 1 (1/1/1/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 4 + 0 [Pool: -15]
Waffe: Morgensterne: Feruzue AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 22 BF: 85 Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: BA1, WP1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 15 PA: 10 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM5) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga AT: 13 Pool: 55 Dauer:3\½ Reichweite (eff): 30m (max): 80m
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-4 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, GW1, WM5
Angriff: Rammen AT: 15 PA: 12 Pool: 75 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 601
6) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 30 Reaktion: 167 (Ini: 238) Intelligenz: 121 RS: 22/18/15/2/19
Lebensenergie: 363 (272/217/181/145/108/72/36)___________________________________________________________
Ausweichen: 18 + 7 [Pool: 135] (AS4 GS2 VV7)
Waffe: Keulen: Merai AT: 30 PA: 27-1 Pool: 225 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-10 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA4, WA1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 30 PA: 25 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM155) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-6 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Nageyari AT: 28 Pool: 205 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-14 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa8, GW3, SS1, BW1
Angriff: Rammen AT: 30 PA: 27 Pool: 225 Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM25) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W8 + 32 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 963
7) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 13 Reaktion: 98 (Ini: 157) Intelligenz: 92 RS: 24/19/17/4/19
Lebensenergie: 158 (118/94/79/63/47/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (GS2 AS2 VV1)
Waffe: Handäxte: Galraki AT: 22 PA: 19 Pool: 140 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1, FE1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 22 PA: 17 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM70) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfsterne: Chakram AT: 20 Pool: 120 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 25m (max): 50m
Trefferpunkte: 4 W10 + 4 Kritisch: 1-9 KK: 4 BF: 85 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: Vor1, TWa4, FW2, BW1, WM5
Angriff: Rammen AT: 22 PA: 19 Pool: 140 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 758
8) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 25 Reaktion: 135 (Ini: 202) Intelligenz: 101 RS: 24/19/16/3/19
Lebensenergie: 308 (231/184/154/123/92/61/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 16 + 5 [Pool: 110] (VV5 GS2 AS4)
Waffe: Kampfstäbe: Quarterstaff AT: 28 PA: 25 Pool: 200 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GW2, FE1, BA3, VS1, NS1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 28 PA: 23 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM130) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne AT: 26 Pool: 180 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa8, BW2, Vor1
Angriff: Rammen AT: 28 PA: 25 Pool: 200 Schlagdauer: 1/2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W8 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 908
9) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 14 Reaktion: 104 (Ini: 119) Intelligenz: 88 RS: 22/18/15/4/19
Lebensenergie: 171 (128/102/85/68/51/34/17)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (GS2 VV1 AS2)
Waffe: Peitschen: Kamcha AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-8 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-90%
Waffenfertigkeiten: BA2, LB1, KgM1, KnH1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 22 PA: 17 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM75) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfsterne: Paku AT: 20 Pool: 125 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 BF: 70 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, BW1, GW1, SS1
Angriff: Rammen AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 771
10) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 13 Reaktion: 108 (Ini: 193) Intelligenz: 112 RS: 21/18/14/3/19
Lebensenergie: 156 (117/93/78/62/46/31/15)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (VV1 AS4)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Brandestoc AT: 22 PA: 19 Pool: 140 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2, VS1, NS1, GW2
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 22 PA: 17 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM70) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga AT: 20 Pool: 120 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 30m (max): 80m
Trefferpunkte: 8 W10 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, SS1, GW1
Angriff: Rammen AT: 22 PA: 19 Pool: 140 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 756
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 37 Wächter (Kriegsdämon) (IV) werden ausgegeben.