Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 7 bis 27
  • Lebensenergie: 96-319
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 18-26/15-19/13-17/2-5/19
  • Nahkampfwaffe: AT 19-29, PA 16-26, TP 16 W6 + 16 | 12 W10 + 12 | 4 W12 | 24 W10 | 12 W8 | 8 W6 + 8 | 24 W6 + 24, Dauer ½ Sekunde
  • Waffenloser Kampf Rang I: AT 19-29, PA 14-24, TP 8 W6 | 4 W10 | 4 W8 | 8 W10 | 4 W6, Dauer 1/2 Sekunde
  • Waffenloser Wurf: AT 17-27, TP 16 W6 | 8 W8 + 8 | 8 W6 + 8 | 16 W8 + 16 | 2 W12 | 4 W12 | 8 W6, Dauer ½\½
  • Rammen: AT 19-29, PA 16-26, TP 16 W12 | 16 W8 | 16 W6 | 32 W8 | 8 W10 + 8 | 16 W10 + 16, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde | 1/2 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeWaffenloser Kampf Rang IWaffenloser WurfRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
11720121/18/15/4/191.82421½16 W6 + 161524191/28 W6522-½\½16 W6112421116 W1214
21112918/15/17/3/191.82118½12 W10 + 121421161/24 W10419-½\½8 W8 + 892118216 W812
3910819/17/13/2/191.82017-1½4 W12520151/24 W8418-½\½8 W6 + 872017216 W612
42731922/18/15/2/191.82926½24 W101729241/28 W10627-½\½16 W8 + 161429261/232 W816
579625/19/17/4/191.81916½12 W81219141/24 W6317-½\½2 W127191628 W10 + 810
61416824/19/17/5/191.82219-1½8 W6 + 81022171/28 W6520-½\½4 W12112219216 W10 + 1613
71618726/19/17/5/191.82320½24 W6 + 241523181/28 W6521-½\½8 W6102320116 W1214
81518223/18/14/3/191.82320-1½8 W6 + 81023181/28 W6521-½\½16 W692320116 W10 + 1613
91618722/18/15/2/191.82320½16 W6 + 161523181/28 W6521-½\½16 W6112320116 W1214
101618924/19/17/4/191.82320½8 W6 + 8823181/28 W6521-½\½16 W6112320116 W1214
Steckbriefe (10)
Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 9

Es werden 10 Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228] ausgegeben:
1) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 17    Reaktion: 132 (Ini: 204)    Intelligenz: 100    RS: 21/18/15/4/19
Lebensenergie: 201 (150/120/100/80/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 3 [Pool: 70] (AS2 GS2 VV3)
Waffe: Degen: Small Sword    AT: 24  PA: 21  Pool: 160    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-15    KK: 2    GA: 2    BF: 90    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: WM1, BA3, DD1, FH2

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 24 PA: 19    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM90)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfpfeile: Nageyari    AT: 22  Pool: 140    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-11    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, WM5, GW1, BW1

Angriff: Rammen    AT: 24  PA: 21  Pool: 160    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 801
2) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 11    Reaktion: 105 (Ini: 117)    Intelligenz: 71    RS: 18/15/17/3/19
Lebensenergie: 129 (96/77/64/51/38/25/12)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 GS1 AS1)
Waffe: Kampfstäbe: Quarterstaff    AT: 21  PA: 18  Pool: 130    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1, BA2, VS1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 21 PA: 16    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM60)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 19  Pool: 110    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-9    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, SS1

Angriff: Rammen    AT: 21  PA: 18  Pool: 130    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 729
3) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 9    Reaktion: 82 (Ini: 120)    Intelligenz: 77    RS: 19/17/13/2/19
Lebensenergie: 108 (81/64/54/43/32/21/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (VV1 AS1 GS1)
Waffe: kleine Sicheln: Sabit    AT: 20  PA: 17-1  Pool: 120    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: GA1, BA2

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 20 PA: 15    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM50)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfpfeile: Nageyari    AT: 18  Pool: 100    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-7    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: FW2, TWa4

Angriff: Rammen    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 708
4) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 27    Reaktion: 152 (Ini: 188)    Intelligenz: 106    RS: 22/18/15/2/19
Lebensenergie: 319 (239/191/159/127/95/63/31)___________________________________________________________
Ausweichen: 17 + 6 [Pool: 120] (AS4 VV6 GS2)
Waffe: Speere: Jaculum    AT: 29  PA: 26  Pool: 210    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W10    Kritisch: 1-17    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: NS2, WA1, FE2, BA2, WP1, TWa1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 29 PA: 24    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM140)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfpfeile: Siangkam    AT: 27  Pool: 190    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa9, BZ1

Angriff: Rammen    AT: 29  PA: 26  Pool: 210    Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM10)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W8    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 919
5) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 7    Reaktion: 98 (Ini: 181)    Intelligenz: 72    RS: 25/19/17/4/19
Lebensenergie: 96 (72/57/48/38/28/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Waffe: Kampfstäbe: Naboot    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 12 W8    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA2, GW1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 19 PA: 14    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM40)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-3    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfsterne: Chakram    AT: 17  Pool: 90    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-7    KK: 4    BF: 85    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa4, BN1

Angriff: Rammen    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 696
6) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 14    Reaktion: 90 (Ini: 113)    Intelligenz: 86    RS: 24/19/17/5/19
Lebensenergie: 168 (126/100/84/67/50/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (VV2 GS2 AS1)
Waffe: Dolche: Kidney Dagger    AT: 22  PA: 19-1  Pool: 145    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA2, GA1, WP1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 22 PA: 17    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM75)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfsterne: Chakram    AT: 20  Pool: 125    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-11    KK: 4    BF: 85    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, BW1

Angriff: Rammen    AT: 22  PA: 19  Pool: 145    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 768
7) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 16    Reaktion: 123 (Ini: 178)    Intelligenz: 108    RS: 26/19/17/5/19
Lebensenergie: 187 (140/112/93/74/56/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 65] (AS4 VV2)
Waffe: Speere: Shanen Kopaton    AT: 23  PA: 20  Pool: 155    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6 + 24    Kritisch: 1-15    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3, DD1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 23 PA: 18    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM85)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfsterne: Chakram    AT: 21  Pool: 135    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-10    KK: 4    BF: 85    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, BZ1, BW1, SS1, Vor1

Angriff: Rammen    AT: 23  PA: 20  Pool: 155    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 787
8) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 15    Reaktion: 95 (Ini: 184)    Intelligenz: 116    RS: 23/18/14/3/19
Lebensenergie: 182 (136/109/91/72/54/36/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 60] (VV3 AS2 GS1)
Waffe: Dolche: Dirk    AT: 23  PA: 20-1  Pool: 150    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA2, WM3, GW1, KgM1, KnH1, FH1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 23 PA: 18    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM80)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfpfeile: Siangkam    AT: 21  Pool: 130    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-9    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: FW1, TWa4, BN1, SS1, GW1, BZ1

Angriff: Rammen    AT: 23  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 782
9) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 16    Reaktion: 96 (Ini: 255)    Intelligenz: 98    RS: 22/18/15/2/19
Lebensenergie: 187 (140/112/93/74/56/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 65] (AS2 VV2 GS2)
Waffe: Kampfstäbe: Zauberstab    AT: 23  PA: 20  Pool: 155    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-15    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA3, KnH1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 23 PA: 18    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM85)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfpfeile: Siangkam    AT: 21  Pool: 135    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-11    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, BW1, Vor1

Angriff: Rammen    AT: 23  PA: 20  Pool: 155    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 787
10) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 16    Reaktion: 130 (Ini: 309)    Intelligenz: 84    RS: 24/19/17/4/19
Lebensenergie: 189 (141/113/94/75/56/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 65] (GS2 VV1 AS3)
Waffe: kleine Keulen: Kujerong    AT: 23  PA: 20  Pool: 155    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-8    KK: 4    GA: 12    BF: 60    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: BA2, VS1, KgM1, ES1, FH1, WM1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 23 PA: 18    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM85)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfpfeile: Nageyari    AT: 21  Pool: 135    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-11    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, WM5, GW1

Angriff: Rammen    AT: 23  PA: 20  Pool: 155    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 789
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 12 Wächter (Kriegsdämon) (IV) werden ausgegeben.
Wächter (Kriegsdämon) (IV)
Wächter (Kriegsdämon) (IV)