Steckbriefe (10)
Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 9
Es werden 10 Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228] ausgegeben:
1) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 26 Reaktion: 158 (Ini: 218) Intelligenz: 109 RS: 21/18/14/3/19
Lebensenergie: 302 (226/181/151/120/90/60/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 16 + 5 [Pool: 115] (AS4 GS2 VV5)
Waffe: Speere: Spiculum AT: 28+1 PA: 25 Pool: 205 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W10 Kritisch: 1-16 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3, ES1, VA1, KgM1, WM3
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 28 PA: 23 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM135) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne AT: 26 Pool: 185 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-14 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa9, BW1
Angriff: Rammen AT: 28 PA: 25 Pool: 205 Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM5) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W8 Kritisch: 1-16 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 902
2) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 9 Reaktion: 85 (Ini: 91) Intelligenz: 87 RS: 25/19/16/3/19
Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS1 GS2)
Waffe: Piken: Sangu AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-14 KK: -4 GA: 12 BF: 80 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA2, TWa1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 20 PA: 15 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM50) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga AT: 18 Pool: 100 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 30m (max): 80m
Trefferpunkte: 8 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, BN2, GW3, BW2
Angriff: Rammen AT: 20 PA: 17 Pool: 120 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 710
3) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 14 Reaktion: 102 (Ini: 115) Intelligenz: 95 RS: 21/18/15/4/19
Lebensenergie: 168 (126/100/84/67/50/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (AS3 VV2)
Waffe: Dolche: Kozuka AT: 22 PA: 19-2 Pool: 145 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8 Kritisch: 1-10 KK: 4 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1, ES1, FH1, WM1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 22 PA: 17 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM75) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfsterne: Shuriken AT: 20 Pool: 125 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-11 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, BW1
Angriff: Rammen AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 768
4) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 15 Reaktion: 120 (Ini: 156) Intelligenz: 97 RS: 19/17/13/2/19
Lebensenergie: 182 (136/109/91/72/54/36/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (GS2 AS2 VV2)
Waffe: Speere: Tombak AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6 + 24 Kritisch: 1-15 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 23 PA: 18 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM80) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Siangkam AT: 21 Pool: 130 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, BZ1
Angriff: Rammen AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 782
5) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 15 Reaktion: 94 (Ini: 183) Intelligenz: 81 RS: 21/15/18/5/19
Lebensenergie: 177 (132/106/88/70/53/35/17)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 4 [Pool: 60] (VV4 GS2)
Waffe: Hellebarden: Voulge AT: 23 PA: 20+1 Pool: 150 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 20 W10 + 20 Kritisch: 1-15 KK: -8 GA: 30 BF: 80 Strukturschaden: TP x2
Waffenfertigkeiten: BA2, WM5, FE1, KgM1, KnH1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 23 PA: 18 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM80) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne AT: 21 Pool: 130 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 8 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, Vor1, GW1, FW1
Angriff: Rammen AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 777
6) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 14 Reaktion: 117 (Ini: 237) Intelligenz: 106 RS: 20/17/13/2/19
Lebensenergie: 168 (126/100/84/67/50/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (VV2 GS1 AS2)
Waffe: große Peitschen: Petjut AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 20 BF: 75 Strukturschaden: TP-80%
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1, VS1, KnH1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 22 PA: 17 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM75) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfsterne: Chakram AT: 20 Pool: 125 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 25m (max): 50m
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-10 KK: 4 BF: 85 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, FW1, GW1, BW1
Angriff: Rammen AT: 22 PA: 19 Pool: 145 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 768
7) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 7 Reaktion: 91 (Ini: 120) Intelligenz: 74 RS: 20/15/17/3/19
Lebensenergie: 79 (59/47/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Waffe: Schläge Handkante: Schläge Handkante AT: 19 PA: 16-2 Pool: 110 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ:
Trefferpunkte: 4 W10 Kritisch: 1-8 KK: 4 GA: 10 BF: - Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: NS1, BA2
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 19 PA: 14 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM40) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne AT: 17 Pool: 90 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-7 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa4, FW1
Angriff: Rammen AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10 Kritisch: 1-10 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 679
8) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 16 Reaktion: 131 (Ini: 203) Intelligenz: 77 RS: 22/18/15/2/19
Lebensenergie: 192 (144/115/96/76/57/38/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 65] (VV3 GS2 AS1)
Waffe: Keulen: I-Wata-Jinga AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-9 KK: 2 GA: 20 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA3, KnH1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 23 PA: 18 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM85) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfpfeile: Siangkam AT: 21 Pool: 135 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-11 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, SS1, BW1
Angriff: Rammen AT: 23 PA: 20 Pool: 155 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12 Kritisch: 1-14 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 792
9) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 5 Reaktion: 64 (Ini: 87) Intelligenz: 86 RS: 17/12/13/4/19
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Waffe: Kampfstäbe: Mandehi Liguje AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, BA1, GA1
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 18 PA: 13 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM30) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfsterne: Piau AT: 16 Pool: 80 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-6 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa4
Angriff: Rammen AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 655
10) Wächter (Kriegsdämon) (IV) Stufe: 15 Reaktion: 97 (Ini: 187) Intelligenz: 95 RS: 23/18/15/5/19
Lebensenergie: 185 (138/111/92/74/55/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 60] (GS2 AS3 VV1)
Waffe: Kampfstäbe: Shakujo AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16 Kritisch: 1-15 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA3
Waffenloser Kampf Rang I: AT: 23 PA: 18 Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM80) Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6 Kritisch: 1-5 KK: 4 GA: 16 BF: 50 Strukturschaden: TP
Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga AT: 21 Pool: 130 Dauer:½\½ Reichweite (eff): 30m (max): 80m
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-10 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, FW1, WM5, Vor1, BW1
Angriff: Rammen AT: 23 PA: 20 Pool: 150 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 785
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 14 Wächter (Kriegsdämon) (IV) werden ausgegeben.