Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 5 bis 26
  • Lebensenergie: 55-302
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 17-25/12-19/13-18/2-5/19
  • Nahkampfwaffe: AT 18-28, PA 15-25, TP 24 W10 | 16 W6 + 16 | 8 W6 + 8 | 24 W6 + 24 | 20 W10 + 20 | 16 W6 | 4 W10 | 6 W6, Dauer ½ Sekunde | 1 Sekunde
  • Waffenloser Kampf Rang I: AT 18-28, PA 13-23, TP 8 W8 + 8 | 4 W8 | 8 W6 | 4 W6 | 2 W8, Dauer 1/2 Sekunde
  • Waffenloser Wurf: AT 16-26, TP 16 W8 + 16 | 8 W8 | 4 W12 | 16 W6 | 8 W12 | 4 W8 + 4 | 1 W12, Dauer ½\½
  • Rammen: AT 18-28, PA 15-25, TP 32 W8 | 16 W6 | 16 W10 + 16 | 8 W10 | 16 W12 | 8 W6, Dauer 1/2 Sekunde | 2 Sekunde | 1 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeWaffenloser Kampf Rang IWaffenloser WurfRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
12630221/18/14/3/191.828+125½24 W101628231/28 W8 + 8526-½\½16 W8 + 161428251/232 W816
2911025/19/16/3/191.82017116 W6 + 161420151/24 W8418-½\½8 W862017216 W612
31416821/18/15/4/191.82219-2½8 W6 + 81022171/28 W6520-½\½4 W12112219216 W10 + 1613
41518219/17/13/2/191.82320½24 W6 + 241523181/28 W6521-½\½16 W6112320116 W10 + 1613
51517721/15/18/5/191.82320+1120 W10 + 201523181/28 W6521-½\½8 W12102320116 W10 + 1613
61416820/17/13/2/191.82219½16 W6922171/28 W6520-½\½4 W12102219216 W10 + 1613
777920/15/17/3/191.81916-2½4 W10819141/24 W6317-½\½4 W8 + 47191628 W1010
81619222/18/15/2/191.82320½16 W6 + 16923181/28 W6521-½\½16 W6112320116 W1214
955517/12/13/4/191.81815½6 W6818131/22 W8216-½\½1 W126181528 W68
101518523/18/15/5/191.82320½16 W6 + 161523181/28 W6521-½\½16 W6102320116 W10 + 1613
Steckbriefe (10)
Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 9

Es werden 10 Wächter (Kriegsdämon) (IV) [17228] ausgegeben:
1) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 26    Reaktion: 158 (Ini: 218)    Intelligenz: 109    RS: 21/18/14/3/19
Lebensenergie: 302 (226/181/151/120/90/60/30)___________________________________________________________
Ausweichen: 16 + 5 [Pool: 115] (AS4 GS2 VV5)
Waffe: Speere: Spiculum    AT: 28+1  PA: 25  Pool: 205    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W10    Kritisch: 1-16    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3, ES1, VA1, KgM1, WM3

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 28 PA: 23    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM135)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W8 + 8    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 26  Pool: 185    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa9, BW1

Angriff: Rammen    AT: 28  PA: 25  Pool: 205    Schlagdauer: 1/2 Sekunde (WM5)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W8    Kritisch: 1-16    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 902
2) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 9    Reaktion: 85 (Ini: 91)    Intelligenz: 87    RS: 25/19/16/3/19
Lebensenergie: 110 (82/66/55/44/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (AS1 GS2)
Waffe: Piken: Sangu    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-14    KK: -4    GA: 12    BF: 80    Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: BA2, TWa1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 20 PA: 15    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM50)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga    AT: 18  Pool: 100    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 30m    (max): 80m
Trefferpunkte: 8 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa2, BN2, GW3, BW2

Angriff: Rammen    AT: 20  PA: 17  Pool: 120    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-12    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 710
3) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 14    Reaktion: 102 (Ini: 115)    Intelligenz: 95    RS: 21/18/15/4/19
Lebensenergie: 168 (126/100/84/67/50/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (AS3 VV2)
Waffe: Dolche: Kozuka    AT: 22  PA: 19-2  Pool: 145    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1, ES1, FH1, WM1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 22 PA: 17    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM75)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfsterne: Shuriken    AT: 20  Pool: 125    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-11    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, BW1

Angriff: Rammen    AT: 22  PA: 19  Pool: 145    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 768
4) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 15    Reaktion: 120 (Ini: 156)    Intelligenz: 97    RS: 19/17/13/2/19
Lebensenergie: 182 (136/109/91/72/54/36/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (GS2 AS2 VV2)
Waffe: Speere: Tombak    AT: 23  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6 + 24    Kritisch: 1-15    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA3

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 23 PA: 18    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM80)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfpfeile: Siangkam    AT: 21  Pool: 130    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-11    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, BZ1

Angriff: Rammen    AT: 23  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 782
5) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 15    Reaktion: 94 (Ini: 183)    Intelligenz: 81    RS: 21/15/18/5/19
Lebensenergie: 177 (132/106/88/70/53/35/17)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 4 [Pool: 60] (VV4 GS2)
Waffe: Hellebarden: Voulge    AT: 23  PA: 20+1  Pool: 150    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 20 W10 + 20    Kritisch: 1-15    KK: -8    GA: 30    BF: 80    Strukturschaden: TP x2
Waffenfertigkeiten: BA2, WM5, FE1, KgM1, KnH1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 23 PA: 18    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM80)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 21  Pool: 130    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 8 W12    Kritisch: 1-10    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, Vor1, GW1, FW1

Angriff: Rammen    AT: 23  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 777
6) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 14    Reaktion: 117 (Ini: 237)    Intelligenz: 106    RS: 20/17/13/2/19
Lebensenergie: 168 (126/100/84/67/50/33/16)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (VV2 GS1 AS2)
Waffe: große Peitschen: Petjut    AT: 22  PA: 19  Pool: 145    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-9    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-80%
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1, VS1, KnH1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 22 PA: 17    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM75)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfsterne: Chakram    AT: 20  Pool: 125    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 25m    (max): 50m
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-10    KK: 4    BF: 85    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, FW1, GW1, BW1

Angriff: Rammen    AT: 22  PA: 19  Pool: 145    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 768
7) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 7    Reaktion: 91 (Ini: 120)    Intelligenz: 74    RS: 20/15/17/3/19
Lebensenergie: 79 (59/47/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Waffe: Schläge Handkante: Schläge Handkante    AT: 19  PA: 16-2  Pool: 110    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: 
Trefferpunkte: 4 W10    Kritisch: 1-8    KK: 4    GA: 10    BF: -    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: NS1, BA2

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 19 PA: 14    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM40)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-3    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 17  Pool: 90    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-7    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa4, FW1

Angriff: Rammen    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 679
8) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 16    Reaktion: 131 (Ini: 203)    Intelligenz: 77    RS: 22/18/15/2/19
Lebensenergie: 192 (144/115/96/76/57/38/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 65] (VV3 GS2 AS1)
Waffe: Keulen: I-Wata-Jinga    AT: 23  PA: 20  Pool: 155    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-9    KK: 2    GA: 20    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA3, KnH1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 23 PA: 18    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM85)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfpfeile: Siangkam    AT: 21  Pool: 135    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-11    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa6, SS1, BW1

Angriff: Rammen    AT: 23  PA: 20  Pool: 155    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 792
9) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 5    Reaktion: 64 (Ini: 87)    Intelligenz: 86    RS: 17/12/13/4/19
Lebensenergie: 55 (41/33/27/22/16/11/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (GS1)
Waffe: Kampfstäbe: Mandehi Liguje    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KgM1, BA1, GA1

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 18 PA: 13    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM30)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-2    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfsterne: Piau    AT: 16  Pool: 80    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa4

Angriff: Rammen    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 655
10) Wächter (Kriegsdämon) (IV)   Stufe: 15    Reaktion: 97 (Ini: 187)    Intelligenz: 95    RS: 23/18/15/5/19
Lebensenergie: 185 (138/111/92/74/55/37/18)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 1 [Pool: 60] (GS2 AS3 VV1)
Waffe: Kampfstäbe: Shakujo    AT: 23  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W6 + 16    Kritisch: 1-15    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA3

Waffenloser Kampf Rang I:    AT: 23 PA: 18    Schlagdauer:1/2 Sekunde (WM80)    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 8 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 16    BF: 50    Strukturschaden: TP

Waffe: Wurfmesser: Hunga-Munga    AT: 21  Pool: 130    Dauer:½\½    Reichweite (eff): 30m    (max): 80m
Trefferpunkte: 16 W6    Kritisch: 1-10    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa5, FW1, WM5, Vor1, BW1

Angriff: Rammen    AT: 23  PA: 20  Pool: 150    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 785
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 14 Wächter (Kriegsdämon) (IV) werden ausgegeben.
Wächter (Kriegsdämon) (IV)
Wächter (Kriegsdämon) (IV)