Viperfisch [17233]

Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 7 Kreaturen mit Stufen 0 bis 2 und 1 junge Kreatur
  • Lebensenergie: 7-17
  • Bewegungsweite: 1.2
  • Rüstungsschutz: 1-7/0-2/0-3/0-4/1
  • Horn/Hauer: AT 11-12, PA 8-9, TP 2 W4 + 2 | 2 W4, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBHorn/Hauer
ATPA#TPKT
1171/0/0/0/11.212922 W4 + 23
21137/2/3/4/11.212922 W4 + 23
31101/0/0/0/11.212922 W4 + 23
4jung85/1/1/1/11.211822 W43
5082/0/0/0/11.211822 W43
62124/1/1/1/11.212922 W4 + 23
71101/0/0/0/11.212922 W4 + 23
81171/0/0/0/11.212922 W4 + 23
Steckbriefe (8)
Viperfisch [17233]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Fische und andere Wasserkreaturen, Kreaturen und Monster I, Seite 14-18
Größe: Klein    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 1.2    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 4.8

Es werden 8 Viperfisch [17233] ausgegeben:
1) Viperfisch   Stufe: 1    Reaktion: 112 (Ini: 121)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 7 (6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 AS1 GS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 1    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
2) Viperfisch   Stufe: 1    Reaktion: 98 (Ini: 105)    Intelligenz: 1    RS: 7/2/3/4/1
Lebensenergie: 13 (9/7/6/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 40] (VV2 AS1 GS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 1    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
3) Viperfisch   Stufe: 1    Reaktion: 99 (Ini: 120)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 VV1 GS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 1    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
4) Viperfisch   Stufe: Junge, hilflose Kreatur    Reaktion: 115 (Ini: 186)    Intelligenz: 1    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 8 (7/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS2 GS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-3    KK: 1    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
5) Viperfisch   Stufe: 0    Reaktion: 99 (Ini: 164)    Intelligenz: 1    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 8 (7/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-3    KK: 1    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
6) Viperfisch   Stufe: 2    Reaktion: 103 (Ini: 120)    Intelligenz: 1    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 12 (9/7/6/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 45] (VV1 AS3)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 1    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
7) Viperfisch   Stufe: 1    Reaktion: 120 (Ini: 199)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 10 (7/6/5/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS1 GS2 VV1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 1    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
8) Viperfisch   Stufe: 1    Reaktion: 113 (Ini: 120)    Intelligenz: 1    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 17 (12/10/8/6/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 3 [Pool: 40] (VV3 AS1)
Angriff: Horn/Hauer    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 1    Strukturschaden: TP
Abenteuerpunkte für erlegen: 1
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