Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 16
Lebensenergie: 117
Bewegungsweite: 3.3
Rüstungsschutz: 5/1/1/1/1
Horn/Hauer: AT 19, PA 16, TP 20 W8, Dauer 3 Sekunde
Biss: AT 17, PA 14, TP 12 W8, Dauer 2 Sekunde
Rammen: AT 17, PA 14, TP 16 W8, Dauer 3 Sekunde
Stampfen/Trampeln: AT 18, PA 15, TP 16 W8, Dauer 2 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Horn/Hauer
Biss
Rammen
Stampfen/Trampeln
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
16
117
5/1/1/1/1
3.3
19
16
3
20 W8
15
17
14
2
12 W8
9
17
14
3
16 W8
12
18
15
2
16 W8
13
Steckbrief
Vampirisches Einhorn (V) [16638]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Groß Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3.3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 16.5
Es wird 1 Vampirisches Einhorn (V) [16638] ausgegeben:
1) Vampirisches Einhorn (V) Stufe: 16 Reaktion: 179 (Ini: 200) Intelligenz: 199 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 117 (87/70/58/46/35/23/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 14 + 4 [Pool: 90] (VV4 AS3 GS2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer AT: 19 PA: 16 Pool: 110 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W8 Kritisch: 1-15 KK: 1 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]
Angriff: Biss AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W8 Kritisch: 1-9 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Rammen AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 Kritisch: 1-13 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Amulett (300g) [0,2 GS]
Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (862g) für übergewichtigen Ork, 188cm [0,537 GS]
Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
Strümpfe, wattiert {RS (5/1/2/3)} (182g) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 112cm, +7 Bonus {+7 Qualitätsbonus}, 27% leichter [50,618 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 917