Vampirischer Werwolf (VI) [17069]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 21
  • Lebensenergie: 223
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 7/3/5/4/3
  • Nahkampfwaffe: AT 20, PA 17, TP 24 W6, Dauer ½ Sekunde
  • Kralle/Klaue: AT 24, PA 21, TP 32 W6, Dauer 1 Sekunde
  • Biss: AT 21, PA 18, TP 32 W6, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeKralle/KlaueBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1212237/3/5/4/332017½24 W6142421132 W6142118232 W615
Steckbrief
Vampirischer Werwolf (VI) [17069]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es wird 1 Vampirischer Werwolf (VI) [17069] ausgegeben:
1) Vampirischer Werwolf (VI)   Stufe: 21    Reaktion: 141 (Ini: 162)    Intelligenz: 144    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 223 (167/133/111/89/66/44/22)___________________________________________________________
Ausweichen: 13 + 4 [Pool: 85] (VV4 GS2 AS2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Speere: Jiboru    AT: 20  PA: 17  Pool: 125    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 24 W6    Kritisch: 1-14    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA2, WP1, WM2
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]

Angriff: Kralle/Klaue    AT: 24  PA: 21  Pool: 165    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]

Angriff: Biss    AT: 21  PA: 18  Pool: 130    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

 Cape {RS (2/0/0/0/-)} (506g) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 91cm verflucht durch den Zauber Besessenheit IV (F M) aus Seelen zerstören (Soul Destruction) (Stufe 13) [Macabre (Macabre) {Grund- und Göttermagie} und Zauberer (Sorcerer) {Grund- und Göttermagie}] Herrscher des Verstandes (Mind Domination) (Stufe 25) [böse Mentalisten (Evil Mentalist) {Mentalmagie}] [1,404 GS]
 Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (127g) für normalgewichtigen Mann, 183cm [1,21 GS]
 Wolldecke (1,05kg) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [0,188 GS]
 Speere: Jiboru (270cm, 1,8kg, Schadensklasse 3), +2 Bonus {+2 Qualitätsbonus}, Bruchfaktor: 70, Waffenfertigkeiten: WM2 [4,5 GS]
8 GS, 17 SS, 19 He, 31 Kr, 19GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1334
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=== Beute bei 1 Vampirischer Werwolf (VI) (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 8 GS, 17 SS, 19 He, 31 Kr
Geldedelsteine: 19

Cape (506g, für mäßig untergewichtigen Hobbit, 91cm) :: MM1~-yN0RT9alYxYgHe5uy_NmxccQK6Cm18tSjKmRBj_J6wNaN8Jpm-3DiBPGDbX
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