Vampirischer Gorgon (VI) [16953]

Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 23
  • Lebensenergie: 141
  • Bewegungsweite: 2.7
  • Rüstungsschutz: 1/0/0/0/1
  • Nahkampfwaffe: AT 21, PA 18, TP 8 W6 + 8, Dauer ½ Sekunde
  • Biss: AT 13-16, PA 10-13, TP 8 W10 | 12 W10 + 12, Dauer 1 Sekunde | 2 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1231411/0/0/0/12.72118-1½8 W6 + 810131018 W108
Steckbrief
Vampirischer Gorgon (VI) [16953]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Untote, Kreaturen und Monster II, Seite 110-144
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 13.5

Es wird 1 Vampirischer Gorgon (VI) [16953] ausgegeben:
1) Vampirischer Gorgon (VI)   Stufe: 23    Reaktion: 152 (Ini: 156)    Intelligenz: 143    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 141 (105/84/70/56/42/28/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 1 [Pool: 70] (AS4 GS2 VV1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Waffe: Dolche: Kard    AT: 21  PA: 18-1  Pool: 130    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W6 + 8    Kritisch: 1-10    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: BA2, KgM1
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Kälte]

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 8 W10    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 1-6 Mal gleichzeitig ausgeführt werden

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W10 + 12    Kritisch: 1-10    KK: 4    Strukturschaden: TP

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

 41x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 21g gesamt) [0,02 GS]
 Eßbesteck, Silber (250g) verflucht durch den Zauber Schlafender Tod (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 50) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [2 GS]
 Fäustlinge (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (120g) für übergewichtigen Elf, 196cm [0,033 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
 Kleid (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (253g) für mäßig untergewichtigen Hobbit, 114cm [2,26 GS]
 Stirnband (189g) für Troll mit Adipositas Grad I, 284cm [0,007 GS]
 Balancierstange (1,819kg), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus}, 3% leichter [25,65 GS]
 Dolche: Kard (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
 Zauberbuch mit den Zaubern 5 bis 9 der Spruchliste Gesetz der Kristalle (Crystal Law) [Kristallmagier (Crystal Mage) {Grund- und Göttermagie}] [605 GS]
20 GS, 22 SS, 32 He, 18 Kr, 45GS in Geldedelsteinen, Edelsteine: Edelberyll 1kt, Amethyst 1kt, Kunzit 4kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1711
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=== Beute bei 1 Vampirischer Gorgon (VI) (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 20 GS, 22 SS, 32 He, 18 Kr
Geldedelsteine: 45
Edelsteine: Edelberyll (1kt), Amethyst (1kt), Kunzit (4kt)

Eßbesteck, Silber (250g) :: MM1~-yN0RT8qlv9I9zMYZW-cwizTh_bxuvqUrv0jvTdgRGUsYYIWXfsDg5PnPhn_f6YbaLoqh0w7zVI
Zauberbuch mit 5 Zaubern (1kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT-qbIhYhVCAl2HkNSdca-KTrYahzpqGjnUHdmfgQHQqX2Pedw3e2bFml_RTgpSp_OdJqkB9AW5p18XGCTk3U4sRVvnnmzCgHxTi6LsnOEbbIdc4ylmXyN9ppNTI-V-Y2PYfIJ9KzfSSNefL9e8zddnySSAxiig4aaGi
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