Undine [16531]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 4
  • Lebensenergie: 45-70
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 2-9/0-3/0-3/0-5/1
  • Nahkampfwaffe: AT 8-10, PA 5-7, TP 1 W10 | 2 W8 + 2 | 2 W10 + 2 | 1 W8 + 1 | 3 W8 + 3 | 1 W6 | 2 W4 + 2, Dauer 1 Sekunde | 3 Sekunde | 2 Sekunde | 4 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 8-10, TP 3 W10 | 1 W8 | 1 W10 | 3 W8 | 2 W8 | 2 W6 + 2 | 3 W6 + 3, Dauer 6\2 | 4\3 | 4\4 | 5\3 | 4\2 | 5\4 | 6\10
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
14639/2/3/5/12.1107-111 W10410-6\23 W104
23602/0/0/0/12.19632 W8 + 2610-4\31 W84
34704/1/1/1/12.1107-122 W10 + 2910-4\41 W105
43605/3/3/1/12.196-111 W8 + 1510-6\21 W84
53602/0/0/0/12.19622 W8 + 2410-5\33 W84
63605/1/1/1/12.19643 W8 + 3810-4\43 W85
73635/1/1/2/12.196-121 W10410-4\21 W83
83602/0/0/0/12.196+142 W8 + 2410-4\32 W85
90526/2/3/2/12.185-111 W658-5\42 W6 + 24
100458/2/3/5/12.18532 W4 + 248-6\103 W6 + 38
Steckbriefe (10)
Undine [16531]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal    
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 10.5

Es werden 10 Undine [16531] ausgegeben:
1) Undine   Stufe: 4    Reaktion: 62 (Ini: 127)    Intelligenz: 62    RS: 9/2/3/5/1
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 30] (AS1 GS1 VV1)
Waffe: Kurzschwerter: Bich'Hwa Bagh Nakh    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 20    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 8    BF: 85    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: GA1

Waffe: Wurfäxte: Thrusting Axe    AT: 10  Pool: 25    Dauer:6\2    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-4    KK: 2    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: GW1, FW1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Amulett (300g) [0,2 GS]
 Becher, Holz- (50g) [0,03 GS]
 Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (225g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 135cm [0,076 GS]
 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 8x Goldstern [40ml Trank] in Phiole, Glas, 50ml (0,05kg) [Schutz] [0,1 GS]
 Kurzschwerter: Bich'Hwa Bagh Nakh (25cm, 950g, Schadensklasse 1) [0 GS]
 Wurfäxte: Thrusting Axe (50cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
Edelsteine: Amethyst 37kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
2) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 65 (Ini: 76)    Intelligenz: 79    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS1 AS1)
Waffe: Schwerter: Cutlass    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 95    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: Bumerang: Boomerang    AT: 10  Pool: 20    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 20m    (max): 80m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-4    KK: 3    BF: 65    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Mantel (Pelz) {RS (3/1/1/2/-)} (1,98kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 132cm [2,49 GS]
 Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
 32kt Verdelith {Preis pro Carat (0,2g)} (0g, 6g gesamt) mit dreimal täglich dem Zauber Dunkles Wissen II (I) aus Schwarzes Wissen (Dark Lore) (Stufe 11) [Chaos Lord (Chaotic Lord) {Grundmagie}, Mondmagier, schwarze (Moon Mage, black) {Göttermagie} und böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] Wissen (Lore) (Stufe 18) [geschlossene Göttermagie] [260,3 GS]
 Schwerter: Cutlass (60cm, 1,1kg, Schadensklasse 2) [0,4 GS]
 Bumerang: Boomerang (60cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
1 GS, Edelsteine: Aquamarin 50kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
3) Undine   Stufe: 4    Reaktion: 64 (Ini: 80)    Intelligenz: 72    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Waffe: Degen: Bundi Katari    AT: 10  PA: 7-1  Pool: 20    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W10 + 2    Kritisch: 1-9    KK: 2    GA: 2    BF: 85    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1

Waffe: Wurfkeulen: Dowak    AT: 10  Pool: 25    Dauer:4\4    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 65    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
 Degen: Bundi Katari (50cm, 500g, Schadensklasse 2) [0,7 GS]
 Wurfkeulen: Dowak (40cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
4 SS, 43 He, 49 Kr, Edelsteine: Edelopal 16kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
4) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 58 (Ini: 82)    Intelligenz: 81    RS: 5/3/3/1/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 AS1)
Waffe: Dolche: Sakin    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 15    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 80    Strukturschaden: 5
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: Wurfkeulen: Kirasoo    AT: 10  Pool: 20    Dauer:6\2    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: SS1, WM5, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 26x Holzkohlestift (7g, 182g gesamt) [0,001 GS]
 49x Pflock (100g, 4,9kg gesamt) [0,009 GS]
 Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (93g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad I, 112cm [1,048 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,027kg) für übergewichtigen Hobbit, 112cm [0,421 GS]
 Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (298g) für übergewichtigen Zwerg, 130cm [0,09 GS]
 Schal (Seide) (50g) verflucht durch den Zauber Handwerksfluch I (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 5) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [1 GS]
 Ringpanzer auf schwerer Kleidung (voll) {RS (5/3/3/1/8)} (5,254kg) für normalgewichtige Zwergin, 130cm, +10 Bonus {+10 magischer Bonus}, BM=0, Ausweichen +2, 3% leichter [115,56 GS]
 Dolche: Sakin (40cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,3 GS]
 Wurfkeulen: Kirasoo (90cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
 große Schilder: grosser Schild (150cm, 1,5kg, Schadensklasse 0) [2 GS]
8 SS, 11 He, 25 Kr, Edelsteine: Edelopal 6kt, Citrin 50kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
5) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 64 (Ini: 113)    Intelligenz: 65    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Waffe: Handäxte: Kapak    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 70    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: Wurfäxte: Savage Axe    AT: 10  Pool: 20    Dauer:5\3    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: SS1, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 14x Bindfaden (100g, 1,4kg gesamt) [0,02 GS]
 Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (3,619kg) für leicht untergewichtige Elfin, 193cm [2,063 GS]
 Handäxte: Kapak (40cm, 1,1kg, Schadensklasse 2) [0,8 GS]
 Wurfäxte: Savage Axe (40cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [0,2 GS]
3 SS, 33 He, 27 Kr, Edelsteine: Tansanit 2kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
6) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 58 (Ini: 71)    Intelligenz: 89    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2)
Waffe: Speere: Pillara    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: ES1, WM3

Waffe: Wurfäxte: Savage Axe    AT: 10  Pool: 20    Dauer:4\4    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (653g) für mäßig untergewichtige Elfin, 196cm [0,468 GS]
 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (58g) für normalgewichtigen Hobbit, 104cm [0,158 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Speere: Pillara (270cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [0,4 GS]
 Wurfäxte: Savage Axe (40cm, 1,3kg, Schadensklasse 3) [0,2 GS]
 Holzköcher für 10 Bolzen (963g), 23% leichter mit einmal dem Zauber Gebet I (D c) aus Schutz (Protections) (Stufe 1) [Priester (Cleric) {Göttermagie}] [41,9 GS]
 Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (173g), 77% leichter mit einmal täglich dem Zauber Selbstmordgedanken V (M) aus Mondverrücktheit (Moon Madness) (Stufe 15) [Mondmagier, graue (Moon Mage, grey) {Göttermagie}, Mondmagier, schwarze (Moon Mage, black) {Göttermagie} und Mondmagier, weiße (Moon Mage, white) {Göttermagie}] [482 GS]
1 SS, 29 He, 29 Kr, Edelsteine: Citrin 6kt, Demantoid 22kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
7) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 67 (Ini: 105)    Intelligenz: 63    RS: 5/1/1/2/1
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)
Waffe: Kurzschwerter: Tjaluk    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 15    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 8    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: Wurfsterne: Paku    AT: 10  Pool: 20    Dauer:4\2    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 70    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Nachthemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (413g) für übergewichtigen Mann, 180cm [0,105 GS]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,24kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 124cm [0,607 GS]
 Kurzschwerter: Tjaluk (25cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
 Wurfsterne: Paku (3cm, 10g, Schadensklasse 1) [3,8 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
8) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 57 (Ini: 111)    Intelligenz: 73    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)
Waffe: Schlagketten: Nagegama (Schlagkette und Handaxt)    AT: 9  PA: 6+1  Pool: 15    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 30    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VV1, KnH1

Waffe: Langbögen: Japanese Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 90m    (max): 180m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-5    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (765g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 102cm [0,378 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (2,033kg) für normalgewichtigen Mann, 183cm [1,008 GS]
 Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (551g) für leicht untergewichtige Zwergin, 147cm [0,052 GS]
 Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
 Zinnfigürchen (12g) [0,008 GS]
 Zunderkästchen (20x) (125g) [0,2 GS]
 Plane (1,5x2,5m) (2kg) [0,05 GS]
 Schlagketten: Nagegama (Schlagkette und Handaxt) (300cm, 2kg, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
 Langbögen: Japanese Bow (210cm, 900g, Schadensklasse 2) [3,5 GS]
1 He, 9 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
9) Undine   Stufe: 0    Reaktion: 52 (Ini: 119)    Intelligenz: 57    RS: 6/2/3/2/1
Lebensenergie: 52 (39/31/26/20/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Waffe: Dolche: Saffdara    AT: 8  PA: 5-1  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    GA: 6    BF: 85    Strukturschaden: 5

Waffe: Langbögen: Turkish Bow    AT: 8  Pool: 5    Dauer:5\4    Reichweite (eff): 150m    (max): 550m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisentopf, 10l (3kg) [1 GS]
 Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
 Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (97g) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,02 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (951g) für normalgewichtige Zwergin, 137cm [0,07 GS]
 Taschenmesser (100g) [0,2 GS]
 Kordrüstung, gewebt (voll) {RS (4/2/3/2/3)} (5,439kg) für übergewichtigen Mann, 178cm [8,56 GS]
 Dolche: Saffdara (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
 Langbögen: Turkish Bow (100cm, 800g, Schadensklasse 2) [18 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 102
10) Undine   Stufe: 0    Reaktion: 55 (Ini: 134)    Intelligenz: 70    RS: 8/2/3/5/1
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 0 [Pool: 10] (AS1)
Waffe: Keulen: Tindil    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%

Waffe: Speerschleudern: Bilari    AT: 8  Pool: 5    Dauer:6\10    Reichweite (eff): 40m    (max): 80m
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-8    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Anhänger (25g) [0,1 GS]
 Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (140g) für normalgewichtigen Elf, 201cm [1,27 GS]
 Glöckchen (100g) [0,7 GS]
 Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (1,088kg) für übergewichtigen Mann, 178cm [0,104 GS]
 Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
 Ski (4,5kg) [0,5 GS]
 Stoffpuppe (250g) [0,05 GS]
 Zelt (Leinen), 2 Mann (15kg) [2 GS]
 Keulen: Tindil (90cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Speerschleudern: Bilari (120cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
 modest item: DWARVEN BATTLEAXE, Creature & Treasures I (Seite 73)
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 95
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=== Beute bei 10 Undine (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 16 SS, 117 He, 139 Kr
Edelsteine: Amethyst (37kt), Aquamarin (50kt), Edelopal (16kt, 6kt), Citrin (50kt, 6kt), Tansanit (2kt), Demantoid (22kt)

DWARVEN BATTLEAXE :: MM1~-yN0QzwqkMsDxBDeKBjZiXudV7-3EaNclLPjVpRqJFN5AeZ_ZXHM
Holzköcher für 10 Bolzen (963g) (leichter) :: MM1~-yN0QzmqFgq7YdCTYWaQ2MLchyMyA_EkhX0uubQ7KNsFUKDqHnDewuh_SKVTCYIix-Unag
Pfeilköcher (Leder) (20 Pfeile) (173g) (leichter) :: MM1~-yN0Qzlq7Io_BdZk4_eEwlQh7o8BuuYEczZ439erQifZq5_l--dDlSHYuwNv9_VC-ZIrh-_LzoM
Phiole, Glas, 50ml mit 40ml Inhalt (40g) :: MM1~-yN0Qz7akA27gTODlGZjmBdwxk7DDMrO3mEKJhT7GgMH
Ringpanzer auf schwerer Kleidung (voll) (5,254kg, für normalgewichtige Zwergin, 130cm) (leichter) :: MM1~-yN0Qztq6wi4gzXlEeDj1iXcioORtZ3v7jEGnGbfMVd7UqxfvWOmyNK4-QV99_dGr1pN5-VaJGsISc_S3uxkWGpsOVmdEL7usVZKaw
Schal (Seide) (50g) :: MM1~-yN0Qz_a6Yy6gNb8DUPnNjvdc1J0DFqwV38oriZTcFiCZAaAJFvYyQmGRRnT2LFBwYE
32kt Verdelith (0g, 6g gesamt) :: MM1~-yN0Qz_a6IlZglNgFGdgowoEN59DnNhBoiSFUdQHHgRIxfOqqQ
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