Steckbriefe (10)
Undine [16531]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 2.1 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 10.5
Es werden 10 Undine [16531] ausgegeben:
1) Undine Stufe: 5 Reaktion: 70 (Ini: 111) Intelligenz: 70 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)
Waffe: Speere: Taru AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WA1
Waffe: Langbögen: Chinese Bow AT: 11 Pool: 30 Dauer:5\1 Reichweite (eff): 100m (max): 150m
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-5 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (802g) für übergewichtige Frau, 175cm [0,517 GS]
Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
Speere: Taru (450cm, 4kg, Schadensklasse 3) [0 GS]
Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
Edelsteine: Aquamarin 1kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
2) Undine Stufe: 3 Reaktion: 52 (Ini: 136) Intelligenz: 52 RS: 7/2/3/5/1
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)
Waffe: Speere: Garvo AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: ES1, WM3
Waffe: Langbögen: Chinese Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\3 Reichweite (eff): 100m (max): 150m
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-5 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
14x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 7g gesamt) [0,02 GS]
Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
Speere: Garvo (190cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
4 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
3) Undine Stufe: 3 Reaktion: 63 (Ini: 91) Intelligenz: 95 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)
Waffe: Kurzschwerter: Piso Tonkeng AT: 9 PA: 6-1 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1
Waffe: Kurzbögen: Egyptian Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 120m (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: 1-3 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (108g) für leicht untergewichtige Frau, 173cm [1,119 GS]
Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,013kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,419 GS]
Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
Kurzschwerter: Piso Tonkeng (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
Kurzbögen: Egyptian Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Edelsteine: Edelberyll 31kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
4) Undine Stufe: 3 Reaktion: 51 (Ini: 135) Intelligenz: 64 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)
Waffe: Kurzschwerter: Mit AT: 9 PA: 6-1 Pool: 15 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 80 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KnH2, FH2, WM1
Waffe: Bumerang: Singa AT: 10 Pool: 20 Dauer:5\2 Reichweite (eff): 15m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 3 BF: 90 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (980g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,099 GS]
Zauberrute (500g) [0,4 GS]
Kurzschwerter: Mit (25cm, 250g, Schadensklasse 1) [1,3 GS]
Bumerang: Singa (50cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
14GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
5) Undine Stufe: 3 Reaktion: 64 (Ini: 148) Intelligenz: 78 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Waffe: Kriegsbeile: Tabar-I-Zin AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: ES1, WM3
Waffe: Wurfhämmer: Ulas AT: 10 Pool: 20 Dauer:6\2 Reichweite (eff): 15m (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 75 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,238kg) für leicht untergewichtigen Mann, 198cm [0,08 GS]
Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (90g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 135cm [0,19 GS]
Kriegsbeile: Tabar-I-Zin (90cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [2,8 GS]
Wurfhämmer: Ulas (30cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
8 SS, 3 He, 2 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
6) Undine Stufe: 1 Reaktion: 48 (Ini: 141) Intelligenz: 70 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Waffe: Handäxte: Bhuj AT: 8 PA: 5-1 Pool: 5 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KnH1
Waffe: Langbögen: Long Bow AT: 9 Pool: 10 Dauer:5\3 Reichweite (eff): 90m (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
Handäxte: Bhuj (50cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Langbögen: Long Bow (180cm, 700g, Schadensklasse 2) [3,6 GS]
Edelsteine: Citrin 22kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
7) Undine Stufe: 1 Reaktion: 49 (Ini: 77) Intelligenz: 76 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Waffe: Schwerter: Babanga AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: KnH1
Waffe: Bolas: Bolas AT: 9 Pool: 10 Dauer:5\6 Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: 2 BF: 60 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: Vor1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Armband (279g) für normalgewichtigen Elf, 201cm [0,529 GS]
Glaskaraffe (500g) [2 GS]
Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (409g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,077 GS]
Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (68g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,084 GS]
Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (125g) für übergewichtigen Mann, 170cm [0,051 GS]
Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
Schwerter: Babanga (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Bolas: Bolas (100cm, 1kg, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
49x Bolzen, Standard- (7g, 353g gesamt), 76% leichter [0,84 GS]
36 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 98
8) Undine Stufe: 3 Reaktion: 65 (Ini: 120) Intelligenz: 56 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS1 AS1)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Couteau de Breche AT: 9 PA: 6+1 Pool: 15 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GW1, KnH1
Waffe: Wurfäxte: Hurlbat AT: 10 Pool: 20 Dauer:5\3 Reichweite (eff): 15m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (3,14kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm [1,929 GS]
verb. Kampfstäbe: Couteau de Breche (210cm, 2,6kg, Schadensklasse 4) [2,7 GS]
Wurfäxte: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,8 GS]
Edelsteine: Demantoid 8kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
9) Undine Stufe: 3 Reaktion: 57 (Ini: 103) Intelligenz: 94 RS: 14/10/11/4/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)
Waffe: Handäxte: Aqhu AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BH1, WM1, FH2
Waffe: Bumerang: Singa AT: 10 Pool: 20 Dauer:5\2 Reichweite (eff): 15m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-3 KK: 3 BF: 90 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: Vor1, FW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (989g) für normalgewichtigen Mann, 178cm [0,199 GS]
Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (825g) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [0,091 GS]
Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (681g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 109cm [0,062 GS]
Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
Plattenrüstung (voll) {RS (9/9/9/1/18)} (23,852kg) für normalgewichtige Frau, 198cm, +8 Bonus {+8 Qualitätsbonus}, aus Messing (-5), BM=10 [78,311 GS]
Handäxte: Aqhu (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Bumerang: Singa (50cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
10) Undine Stufe: 0 Reaktion: 52 (Ini: 134) Intelligenz: 52 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Waffe: Kurzschwerter: Khanjar AT: 8 PA: 5-1 Pool: 0 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50%
Waffe: leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu AT: 8 Pool: 5 Dauer:3\10 Reichweite (eff): 60m (max): 170m
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-2 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (603g) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,029 GS]
Kurzschwerter: Khanjar (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [1,1 GS]
leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (60cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [30 GS]
potent item: ACCESS BOOK, Creature & Treasures I (Seite 79)
1 PS, Edelsteine: Citrin 6kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 92
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=== Beute bei 10 Undine (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 8 SS, 3 He, 42 Kr
Geldedelsteine: 14
Edelsteine: Aquamarin (1kt), Edelberyll (31kt), Citrin (22kt, 6kt), Demantoid (8kt)
ACCESS BOOK :: MM1~-yN0RTzakrYCvhejiztbDIAK9QUKVVMooCoarhRjxJNNPw
49x Bolzen, Standard- (7g, 353g gesamt) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0RTkqkAi7YVBgDhqh1T5Y7Yfu1wKcG7Pj_vygwghIAelgZ3k
Plattenrüstung (voll) aus Messing (23,852kg, für normalgewichtige Frau, 198cm) :: MM1~-yN0RTsq7wo95DPkEGCTR9AsAvrtwJKC6kEM2eeCMEMOR-CqGalG4MIHN8WxVM4gVzJLp004xQkpLqB2