Undine [16531]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 5
  • Lebensenergie: 42-70
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 1-14/0-10/0-11/0-5/1
  • Nahkampfwaffe: AT 8-10, PA 5-7, TP 3 W12 | 3 W10 | 1 W8 + 1 | 3 W8 + 3 | 2 W6 + 2 | 2 W6 | 4 W8 + 4 | 2 W8 + 2 | 1 W4 + 1, Dauer 6 Sekunde | 3 Sekunde | 2 Sekunde | 1 Sekunde | 4 Sekunde | 5 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 8-11, TP 2 W10 | 2 W8 | 1 W8 | 2 W6 + 2 | 1 W6 | 3 W8, Dauer 5\1 | 4\3 | 3\4 | 5\2 | 6\2 | 5\3 | 5\6 | 3\10
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
15703/1/1/1/12.110763 W12811-5\12 W105
23637/2/3/5/12.19633 W10810-4\32 W85
33601/0/0/0/12.196-121 W8 + 1410-3\41 W83
43534/1/1/1/12.196-111 W8 + 1410-5\22 W6 + 24
53603/1/1/1/12.19643 W8 + 3610-6\22 W85
61532/0/0/0/12.185-132 W6 + 249-5\32 W6 + 24
71482/0/0/0/12.18532 W669-5\61 W62
83605/1/1/1/12.196+154 W8 + 4810-5\33 W85
936014/10/11/4/12.19632 W8 + 2410-5\22 W83
100421/0/0/0/12.185-111 W4 + 148-3\101 W62
Steckbriefe (10)
Undine [16531]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Normal    
Verhalten: Spielt mit anderen Wesen oder macht sie zu Opfern seines Humors.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 10.5

Es werden 10 Undine [16531] ausgegeben:
1) Undine   Stufe: 5    Reaktion: 70 (Ini: 111)    Intelligenz: 70    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)
Waffe: Speere: Taru    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 6 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 75    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WA1

Waffe: Langbögen: Chinese Bow    AT: 11  Pool: 30    Dauer:5\1    Reichweite (eff): 100m    (max): 150m
Trefferpunkte: 2 W10    Kritisch: 1-5    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Mütze (Fell) {RS (2/1/1/2)} (802g) für übergewichtige Frau, 175cm [0,517 GS]
 Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
 Speere: Taru (450cm, 4kg, Schadensklasse 3) [0 GS]
 Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
Edelsteine: Aquamarin 1kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 120
2) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 52 (Ini: 136)    Intelligenz: 52    RS: 7/2/3/5/1
Lebensenergie: 63 (47/37/31/25/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)
Waffe: Speere: Garvo    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: ES1, WM3

Waffe: Langbögen: Chinese Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:4\3    Reichweite (eff): 100m    (max): 150m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-5    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 14x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 7g gesamt) [0,02 GS]
 Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
 Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
 Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
 Speere: Garvo (190cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
 Langbögen: Chinese Bow (190cm, 700g, Schadensklasse 2) [2,2 GS]
4 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 113
3) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 63 (Ini: 91)    Intelligenz: 95    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS1 GS1)
Waffe: Kurzschwerter: Piso Tonkeng    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 15    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 8    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1

Waffe: Kurzbögen: Egyptian Bow    AT: 10  Pool: 20    Dauer:3\4    Reichweite (eff): 120m    (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: 1-3    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bluse, Seide {RS (0/0/0/0/-)} (108g) für leicht untergewichtige Frau, 173cm [1,119 GS]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,013kg) für leicht untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,419 GS]
 Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
 Kurzschwerter: Piso Tonkeng (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
 Kurzbögen: Egyptian Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Edelsteine: Edelberyll 31kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
4) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 51 (Ini: 135)    Intelligenz: 64    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 25] (VV2)
Waffe: Kurzschwerter: Mit    AT: 9  PA: 6-1  Pool: 15    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 8    BF: 80    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KnH2, FH2, WM1

Waffe: Bumerang: Singa    AT: 10  Pool: 20    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 15m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 3    BF: 90    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (980g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [0,099 GS]
 Zauberrute (500g) [0,4 GS]
 Kurzschwerter: Mit (25cm, 250g, Schadensklasse 1) [1,3 GS]
 Bumerang: Singa (50cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
14GS in Geldedelsteinen
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
5) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 64 (Ini: 148)    Intelligenz: 78    RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Waffe: Kriegsbeile: Tabar-I-Zin    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP+75%
Waffenfertigkeiten: ES1, WM3

Waffe: Wurfhämmer: Ulas    AT: 10  Pool: 20    Dauer:6\2    Reichweite (eff): 15m    (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (1,238kg) für leicht untergewichtigen Mann, 198cm [0,08 GS]
 Schuhe (Leder) {RS (3/2/3/1)} (90g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 135cm [0,19 GS]
 Kriegsbeile: Tabar-I-Zin (90cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [2,8 GS]
 Wurfhämmer: Ulas (30cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
8 SS, 3 He, 2 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
6) Undine   Stufe: 1    Reaktion: 48 (Ini: 141)    Intelligenz: 70    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Waffe: Handäxte: Bhuj    AT: 8  PA: 5-1  Pool: 5    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KnH1

Waffe: Langbögen: Long Bow    AT: 9  Pool: 10    Dauer:5\3    Reichweite (eff): 90m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Bogen (Feuermachen) (5min) (200g) [0,008 GS]
 Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
 Ohrring (Paar) (30g) [0,3 GS]
 Handäxte: Bhuj (50cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 Langbögen: Long Bow (180cm, 700g, Schadensklasse 2) [3,6 GS]
Edelsteine: Citrin 22kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 103
7) Undine   Stufe: 1    Reaktion: 49 (Ini: 77)    Intelligenz: 76    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 15] (VV1)
Waffe: Schwerter: Babanga    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: KnH1

Waffe: Bolas: Bolas    AT: 9  Pool: 10    Dauer:5\6    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-2    KK: 2    BF: 60    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Armband (279g) für normalgewichtigen Elf, 201cm [0,529 GS]
 Glaskaraffe (500g) [2 GS]
 Hose, Wolle {RS (2/1/1/1/-)} (409g) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 109cm [0,077 GS]
 Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (68g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,084 GS]
 Lorbeerkranz {ein echter Lorbeerkranz.} (125g) für übergewichtigen Mann, 170cm [0,051 GS]
 Seil, 50m (10kg) [2,5 GS]
 Schwerter: Babanga (60cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Bolas: Bolas (100cm, 1kg, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
 49x Bolzen, Standard- (7g, 353g gesamt), 76% leichter [0,84 GS]
36 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 98
8) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 65 (Ini: 120)    Intelligenz: 56    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS1 AS1)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Couteau de Breche    AT: 9  PA: 6+1  Pool: 15    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-8    KK: -4    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: GW1, KnH1

Waffe: Wurfäxte: Hurlbat    AT: 10  Pool: 20    Dauer:5\3    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Kerze, 20cm (2h) (50g) [0,01 GS]
 Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (3,14kg) für übergewichtige Zwergin, 137cm [1,929 GS]
 verb. Kampfstäbe: Couteau de Breche (210cm, 2,6kg, Schadensklasse 4) [2,7 GS]
 Wurfäxte: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,8 GS]
Edelsteine: Demantoid 8kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
9) Undine   Stufe: 3    Reaktion: 57 (Ini: 103)    Intelligenz: 94    RS: 14/10/11/4/1
Lebensenergie: 60 (45/36/30/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)
Waffe: Handäxte: Aqhu    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 15    BF: 85    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BH1, WM1, FH2

Waffe: Bumerang: Singa    AT: 10  Pool: 20    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 15m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-3    KK: 3    BF: 90    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: Vor1, FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
 Jacke (Wolle) {RS (2/1/1/1)} (989g) für normalgewichtigen Mann, 178cm [0,199 GS]
 Kleid (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (825g) für übergewichtigen Zwerg, 135cm [0,091 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (681g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 109cm [0,062 GS]
 Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
 Plattenrüstung (voll) {RS (9/9/9/1/18)} (23,852kg) für normalgewichtige Frau, 198cm, +8 Bonus {+8 Qualitätsbonus}, aus Messing (-5), BM=10 [78,311 GS]
 Handäxte: Aqhu (70cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Bumerang: Singa (50cm, 700g, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 110
10) Undine   Stufe: 0    Reaktion: 52 (Ini: 134)    Intelligenz: 52    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Waffe: Kurzschwerter: Khanjar    AT: 8  PA: 5-1  Pool: 0    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 8    BF: 85    Strukturschaden: TP-50%

Waffe: leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu    AT: 8  Pool: 5    Dauer:3\10    Reichweite (eff): 60m    (max): 170m
Trefferpunkte: 1 W6    Kritisch: 1-2    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
 Flasche, Ton, 900ml (1,3kg) [0,13 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (603g) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,029 GS]
 Kurzschwerter: Khanjar (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [1,1 GS]
 leichte Armbrüste: Chu-Ko-Nu (60cm, 3,2kg, Schadensklasse 1) [30 GS]
 potent item: ACCESS BOOK, Creature & Treasures I (Seite 79)
1 PS, Edelsteine: Citrin 6kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 92
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=== Beute bei 10 Undine (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 1 PS, 8 SS, 3 He, 42 Kr
Geldedelsteine: 14
Edelsteine: Aquamarin (1kt), Edelberyll (31kt), Citrin (22kt, 6kt), Demantoid (8kt)

ACCESS BOOK :: MM1~-yN0RTzakrYCvhejiztbDIAK9QUKVVMooCoarhRjxJNNPw
49x Bolzen, Standard- (7g, 353g gesamt) (leichter, nicht magisch) :: MM1~-yN0RTkqkAi7YVBgDhqh1T5Y7Yfu1wKcG7Pj_vygwghIAelgZ3k
Plattenrüstung (voll) aus Messing (23,852kg, für normalgewichtige Frau, 198cm) :: MM1~-yN0RTsq7wo95DPkEGCTR9AsAvrtwJKC6kEM2eeCMEMOR-CqGalG4MIHN8WxVM4gVzJLp004xQkpLqB2
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