Typ II Chaos-Dämon [17018]

Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 3 bis 10
  • Lebensenergie: 71-130
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 6-7/3/4-5/3-4/3
  • Kralle/Klaue: AT 13-16, PA 10-13, TP 3 W10 + 3 | 12 W6, Dauer 2 Sekunde
  • Biss: AT 12-16, PA 9-13, TP 3 W10 | 12 W6, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 10-13, PA 7-10, TP 3 W10 + 3 | 4 W12, Dauer 3 Sekunde | ½ Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueBissNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
13716/3/4/3/33131023 W10 + 3512933 W10610733 W10 + 39
2101307/3/5/4/331613212 W671613212 W681310½4 W126
Steckbriefe (2)
Typ II Chaos-Dämon [17018]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 2 Typ II Chaos-Dämon [17018] ausgegeben:
1) Typ II Chaos-Dämon   Stufe: 3    Reaktion: 143 (Ini: 215)    Intelligenz: 36    RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 71 (53/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Waffe: Speere: Tombak    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-9    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 171
2) Typ II Chaos-Dämon   Stufe: 10    Reaktion: 160 (Ini: 179)    Intelligenz: 48    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 130 (97/78/65/52/39/26/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 60] (GS1 AS2 VV3)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Waffe: Keulen: Ancus    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 20    BF: 90    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 230
Typ II Chaos-Dämon
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