Typ II Chaos-Dämon [17018]

Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 3 Kreaturen mit Stufen 3 bis 6
  • Lebensenergie: 79-98
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 6-7/2-3/3-5/2-4/3
  • Kralle/Klaue: AT 13-14, PA 10-11, TP 3 W10 + 3 | 6 W6 + 6 | 6 W8, Dauer 2 Sekunde
  • Biss: AT 12-14, PA 9-11, TP 3 W10 + 3 | 6 W6 + 6, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 10-11, PA 7-8, TP 4 W12 | 4 W8 + 4 | 6 W10, Dauer 5 Sekunde | 2 Sekunde | 3 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueBissNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
13797/3/4/3/33131023 W10 + 3512933 W10 + 3610754 W128
25957/3/5/4/33141126 W6 + 65131026 W6 + 6611+1824 W8 + 45
36986/2/3/2/33141126 W86141126 W6 + 6611836 W107
Steckbriefe (3)
Typ II Chaos-Dämon [17018]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 3 Typ II Chaos-Dämon [17018] ausgegeben:
1) Typ II Chaos-Dämon   Stufe: 3    Reaktion: 130 (Ini: 130)    Intelligenz: 53    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 79 (59/47/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Angriff: Biss    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Waffe: verb. Kampfstäbe: Brandestoc    AT: 10  PA: 7  Pool: 20    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W12    Kritisch: 1-8    KK: -4    GA: 15    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KnH1, ES1, WM3

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 179
2) Typ II Chaos-Dämon   Stufe: 5    Reaktion: 136 (Ini: 215)    Intelligenz: 55    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS2 GS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Waffe: Keulen: Kiseru    AT: 11+1  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8 + 4    Kritisch: 1-5    KK: 2    GA: 20    BF: 95    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VA1, ZD1, VS1, WM2, FH1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 195
3) Typ II Chaos-Dämon   Stufe: 6    Reaktion: 144 (Ini: 157)    Intelligenz: 75    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 98 (73/58/49/39/29/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS1 GS2 VV1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Waffe: Sicheln: Lohar    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf/Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-7    KK: 0    GA: 30    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 198
Typ II Chaos-Dämon
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