Steckbriefe (3)
Typ II Chaos-Dämon [17018]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15
Es werden 3 Typ II Chaos-Dämon [17018] ausgegeben:
1) Typ II Chaos-Dämon Stufe: 3 Reaktion: 130 (Ini: 130) Intelligenz: 53 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 79 (59/47/39/31/23/15/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Waffe: verb. Kampfstäbe: Brandestoc AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KnH1, ES1, WM3
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 179
2) Typ II Chaos-Dämon Stufe: 5 Reaktion: 136 (Ini: 215) Intelligenz: 55 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS2 GS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Angriff: Biss AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Waffe: Keulen: Kiseru AT: 11+1 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W8 + 4 Kritisch: 1-5 KK: 2 GA: 20 BF: 95 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: VA1, ZD1, VS1, WM2, FH1
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 195
3) Typ II Chaos-Dämon Stufe: 6 Reaktion: 144 (Ini: 157) Intelligenz: 75 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 98 (73/58/49/39/29/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS1 GS2 VV1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue AT: 14 PA: 11 Pool: 65 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W8 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Angriff: Biss AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Waffe: Sicheln: Lohar AT: 11 PA: 8 Pool: 35 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf/Stumpf
Trefferpunkte: 6 W10 Kritisch: 1-7 KK: 0 GA: 30 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 198