Typ II Chaos-Dämon [17018]

Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 3 Kreaturen mit Stufen 4 bis 11
  • Lebensenergie: 89-138
  • Bewegungsweite: 3
  • Rüstungsschutz: 6-8/2-3/3-5/2-5/3
  • Kralle/Klaue: AT 13-17, PA 10-14, TP 12 W6 + 12 | 6 W6 | 6 W6 + 6, Dauer 2 Sekunde
  • Biss: AT 13-16, PA 10-13, TP 12 W6 + 12 | 3 W12 | 6 W6 + 6, Dauer 2 Sekunde
  • Nahkampfwaffe: AT 10-14, PA 7-11, TP 12 W6 | 6 W6 + 6 | 4 W8, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueBissNahkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
1111386/2/3/2/331714212 W6 + 1281613212 W6 + 1291411212 W612
24897/3/5/4/33131026 W65131023 W126107+136 W6 + 66
35958/3/5/5/33141126 W6 + 65131026 W6 + 6611824 W85
Steckbriefe (3)
Typ II Chaos-Dämon [17018]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 3    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15

Es werden 3 Typ II Chaos-Dämon [17018] ausgegeben:
1) Typ II Chaos-Dämon   Stufe: 11    Reaktion: 151 (Ini: 245)    Intelligenz: 71    RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 138 (103/82/69/55/41/27/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 65] (GS2 AS2 VV2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-8    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6 + 12    Kritisch: 1-9    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Waffe: Speere: Wi-Valli    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-12    KK: 0    GA: 9    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: BA1, VS1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 238
2) Typ II Chaos-Dämon   Stufe: 4    Reaktion: 130 (Ini: 188)    Intelligenz: 58    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 89 (66/53/44/35/26/17/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 30] (VV2 GS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Waffe: Langschwerter: Han-Dachi    AT: 10  PA: 7+1  Pool: 25    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: WA1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 189
3) Typ II Chaos-Dämon   Stufe: 5    Reaktion: 156 (Ini: 215)    Intelligenz: 37    RS: 8/3/5/5/3
Lebensenergie: 95 (71/57/47/38/28/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (GS2 VV1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]

Waffe: Handäxte: Silepe    AT: 11  PA: 8  Pool: 30    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W8    Kritisch: 1-5    KK: 2    GA: 15    BF: 70    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1

Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 195
Typ II Chaos-Dämon
Typ II Chaos-Dämon