Steckbriefe (2)
Typ II Chaos-Dämon [17018]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 3 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 15
Es werden 2 Typ II Chaos-Dämon [17018] ausgegeben:
1) Typ II Chaos-Dämon Stufe: 3 Reaktion: 143 (Ini: 215) Intelligenz: 36 RS: 6/3/4/3/3
Lebensenergie: 71 (53/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 AS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Waffe: Speere: Tombak AT: 10 PA: 7 Pool: 20 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-9 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 171
2) Typ II Chaos-Dämon Stufe: 10 Reaktion: 160 (Ini: 179) Intelligenz: 48 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 130 (97/78/65/52/39/26/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 60] (GS1 AS2 VV3) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue AT: 16 PA: 13 Pool: 85 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-7 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Angriff: Biss AT: 16 PA: 13 Pool: 80 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 12 W6 Kritisch: 1-8 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Waffe: Keulen: Ancus AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 4 W12 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 20 BF: 90 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 230