Steckbriefe (5)
Typ I Chaos-Dämon [16938]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Normal Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert.
Verhalten: Greift das nächstbeste lebende Wesen an und kämpft bis zum Tod.
Bewegungsweite: 2.7 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 13.5
Es werden 5 Typ I Chaos-Dämon [16938] ausgegeben:
1) Typ I Chaos-Dämon Stufe: 3 Reaktion: 153 (Ini: 186) Intelligenz: 35 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 67 (50/40/33/26/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 67
2) Typ I Chaos-Dämon Stufe: 3 Reaktion: 153 (Ini: 172) Intelligenz: 73 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS2) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 65
3) Typ I Chaos-Dämon Stufe: 4 Reaktion: 148 (Ini: 214) Intelligenz: 38 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 73 (54/43/36/29/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS1 AS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue AT: 13 PA: 10 Pool: 50 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 73
4) Typ I Chaos-Dämon Stufe: 3 Reaktion: 132 (Ini: 254) Intelligenz: 48 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 62 (46/37/31/24/18/12/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (AS1 GS1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 62
5) Typ I Chaos-Dämon Stufe: 3 Reaktion: 153 (Ini: 217) Intelligenz: 46 RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1) Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Kralle/Klaue AT: 12 PA: 9 Pool: 45 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Angriff: Biss AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 4 Strukturschaden: TP
UPS, hier ist folgendes übrig geblieben: [Stoß C]
Bei dieser Kreatur ist noch etwas Spezielles zu beachten (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 68