Tylweth Teg [17250]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 1 bis 8
  • Lebensenergie: 30-68
  • Bewegungsweite: 1.5
  • Rüstungsschutz: 7-12/4-9/5-11/1-4/9
  • Nahkampfwaffe: AT 10-14, PA 7-11, TP 3 W12 | 2 W6 + 2 | 1 W12 | 2 W8 | 4 W6 | 5 W10 | 2 W12, Dauer 3 Sekunde | 1 Sekunde | 4 Sekunde | ½ Sekunde | 6 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 11-15, TP 3 W8 | 3 W10 | 2 W8 + 2 | 1 W8 + 1 | 2 W8 | 2 W6 + 2 | 2 W6 | 3 W6 + 3 | 4 W6, Dauer ½\42 | 3\2 | 2\2 | 4\½ | 5\½ | ½\6 | 5\7 | ½\1
  • Schildkampf: AT 10-13, PA 7-10, TP 1 W12 | 1 W8 + 1 | 1 W8 | 1 W10, Dauer 2 Sekunde | ½ Sekunde | 4 Sekunde
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffeSchildkampf
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
14428/6/5/2/91.5129+133 W12813-½\423 W88
255311/9/9/1/91.5129-112 W6 + 2413-3\23 W106
34457/4/6/2/91.5129-111 W12413-2\22 W8 + 26
44488/6/5/2/91.5129+143 W12613-4\½1 W8 + 1512+19+221 W12
544212/8/8/3/91.512931 W12213-5\½2 W86129+221 W12
613011/7/7/3/91.510742 W8411-4\½2 W6 + 23107+241 W8
786812/8/11/4/91.51411½4 W6415-½\62 W65
823811/8/10/2/91.5118+165 W101112-5\73 W6 + 39
976511/8/7/2/91.51310½2 W12414-4\½2 W66
108659/7/6/3/91.5141114 W6615-½\14 W67
Steckbriefe (10)
Tylweth Teg [17250]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Klein    
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 7.5

Es werden 10 Tylweth Teg [17250] ausgegeben:
1) Tylweth Teg   Stufe: 4    Reaktion: 65 (Ini: 137)    Intelligenz: 79    RS: 8/6/5/2/9
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 4 [Pool: 50] (VV4 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 3 [Pool: 40] (WP1 SK1)
Waffe: Speere: Pill    AT: 12  PA: 9+1  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 65    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, VV1

Waffe: schwere Armbrüste: Slurbow (Cranequin)    AT: 13  Pool: 50    Dauer:½\42    Reichweite (eff): 50m    (max): 300m
Trefferpunkte: 3 W8    Kritisch: 1-8    KK: -6    BF: -    Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Amulett (300g) [0,2 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (972g) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [0,071 GS]
 Schild: Schild
 Speere: Pill (200cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
 schwere Armbrüste: Slurbow (Cranequin) (60cm, 8kg, Schadensklasse 3) [11,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 142
2) Tylweth Teg   Stufe: 5    Reaktion: 53 (Ini: 104)    Intelligenz: 115    RS: 11/9/9/1/9
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 4 [Pool: 55] (VV4 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 3 [Pool: 45] (WP1 SB1)
Waffe: Kurzschwerter: Para-I-Tutti    AT: 12  PA: 9-1  Pool: 45    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 8    BF: 85    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KgM1, FE1, FH2, WM1

Waffe: Wurfäxte: Hurlbat    AT: 13  Pool: 55    Dauer:3\2    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W10    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, Vor1, BW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Anhänger (25g) [0,1 GS]
 Armreif (65g) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 112cm [0,047 GS]
 Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
 Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
 Gürtel (Leder) (80g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 107cm [0,077 GS]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
 Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
 Säge (1,2kg) [2 GS]
 Talisman (100g) [0,1 GS]
 Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
 Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} [25,02 GS]
 Ciur - boulli (halb) {RS (5/3/5/1/9)} (3,332kg) für übergewichtige Frau, 188cm, 42% leichter mit einmal täglich dem Zauber Schlaflosigkeit (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 8) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [351,882 GS]
 Plattenrüstung (halb) {RS (9/9/9/1/17)} (12,467kg) für übergewichtige Frau, 170cm [20,674 GS]
 Schild: Schild
 Kurzschwerter: Para-I-Tutti (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
 Wurfäxte: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,8 GS]
Edelsteine: Smaragd 41kt, Topas 20kt, Turmalin 28kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 153
3) Tylweth Teg   Stufe: 4    Reaktion: 54 (Ini: 134)    Intelligenz: 114    RS: 7/4/6/2/9
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 AS2 GS1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 4 [Pool: 40] (WP1 VV1)
Waffe: Kurzschwerter: Bich'Hwa Bagh Nakh    AT: 12  PA: 9-1  Pool: 40    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 8    BF: 85    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KgM1, BH1

Waffe: Langbögen: Scythian Bow    AT: 13  Pool: 50    Dauer:2\2    Reichweite (eff): 130m    (max): 300m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2    Kritisch: 1-6    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa2, Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,164kg) für übergewichtigen Zwerg, 127cm [0,444 GS]
 Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (982g) für übergewichtigen Hobbit, 119cm [0,518 GS]
 Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
 Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (40g) für übergewichtige Zwergin, 132cm [1,084 GS]
 Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (59g) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [0,024 GS]
 Eisenpfanne, 30cm (1,3kg), +23 Bonus {+10 Qualitätsbonus, +13 magischer Bonus}, 35% leichter [534,6 GS]
 Schild: Schild
 Kurzschwerter: Bich'Hwa Bagh Nakh (25cm, 950g, Schadensklasse 1) [0 GS]
 Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 145
4) Tylweth Teg   Stufe: 4    Reaktion: 61 (Ini: 65)    Intelligenz: 75    RS: 8/6/5/2/9
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (VV3 GS2)    Schildparade: Madu [Struktur: 750] {KK:2} 9 + 2 [Pool: 40] (ZD1 KgM1 WM4)
Waffe: Langschwerter: Ahir    AT: 12  PA: 9+1  Pool: 40    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, BH1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu    AT: 12+1  PA: 9+2  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 750    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: KgM1, VA1

Waffe: Wurfkeulen: Kunnin    AT: 13  Pool: 50    Dauer:4\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1, SS1, BW2, BZ1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu    AT: 13  PA: 10+2  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 + 1    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 750    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
 Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
 Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (857g) für übergewichtigen Hobbit, 102cm [0,243 GS]
 Schild: Madu
 Langschwerter: Ahir (100cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
 Wurfkeulen: Kunnin (70cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 148
5) Tylweth Teg   Stufe: 4    Reaktion: 64 (Ini: 140)    Intelligenz: 107    RS: 12/8/8/3/9
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 AS2 GS1)    Schildparade: Madu [Struktur: 750] {KK:2} 9 + 2 [Pool: 40] (KnH2 KgM1)
Waffe: kleine Schlagketten: Kawanaga    AT: 12  PA: 9  Pool: 40    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: 1-2    KK: 4    GA: 25    BF: 75    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KgM1, FE1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu    AT: 12  PA: 9+2  Pool: 40    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W12    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 750    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: KgM1, GK1

Waffe: Wurfhämmer: Kerrie    AT: 13  Pool: 50    Dauer:5\½    Reichweite (eff): 15m    (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 75    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, FW1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu    AT: 13  PA: 10+2  Pool: 50    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 750    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Gürtel (Leder) (126g) für leicht untergewichtigen Mann, 168cm verflucht durch den Zauber Mins Lernen (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 10) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,092 GS]
 Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
 Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
 Schild: Madu
 kleine Schlagketten: Kawanaga (500cm, 300g, Schadensklasse 1) [2,2 GS]
 Wurfhämmer: Kerrie (50cm, 900g, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 142
6) Tylweth Teg   Stufe: 1    Reaktion: 57 (Ini: 152)    Intelligenz: 84    RS: 11/7/7/3/9
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS3)    Schildparade: Sword Shield [Struktur: 1000] {KK:2} 7 + 2 [Pool: 25] (WP1)
Waffe: Schlagketten: Nagegama (Schlagkette und Handaxt)    AT: 10  PA: 7  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 30    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WA1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 10  PA: 7+2  Pool: 25    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 1000    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: ES2, WM1

Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne    AT: 11  Pool: 35    Dauer:4\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 80    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1, BW1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield    AT: 11  PA: 8+2  Pool: 35    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10    Kritisch: -    KK: -2    GA: 20    BF: 1000    Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (476g) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm [0,026 GS]
 Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
 Schild: Sword Shield
 Schlagketten: Nagegama (Schlagkette und Handaxt) (300cm, 2kg, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
 Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
1 SS, 18 He, 9 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
7) Tylweth Teg   Stufe: 8    Reaktion: 59 (Ini: 96)    Intelligenz: 106    RS: 12/8/11/4/9
Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 1 [Pool: 70] (AS4 GS2 VV1)    Schildparade: grosser Schild [Struktur: 1000] {KK:2} 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 SD1 SK1)
Waffe: Keulen: Truncheon    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, VV1

Waffe: leichte Armbrüste: Light Arbalest    AT: 15  Pool: 70    Dauer:½\6    Reichweite (eff): 40m    (max): 225m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-5    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa3, SS1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Diadem (47g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 114cm [0,327 GS]
 Gürtel (Leinen) (64g) für übergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,008 GS]
 Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (792g) für normalgewichtigen Hobbit, 114cm [0,065 GS]
 Schuppenpanzer auf Cuir - bouilli (halb) {RS (8/7/6/1/9)} (5,742kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm, +24 Bonus {+13 Qualitätsbonus, +11 magischer Bonus}, BM=0, Ausweichen +8, 13% leichter [615,627 GS]
 Schild: grosser Schild
 Keulen: Truncheon (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
 leichte Armbrüste: Light Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [4,4 GS]
Edelsteine: Saphir 39kt, Topas 48kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 168
8) Tylweth Teg   Stufe: 2    Reaktion: 53 (Ini: 75)    Intelligenz: 72    RS: 11/8/10/2/9
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 AS1 VV1)    Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 8 + 3 [Pool: 30] (WP1)
Waffe: Hellebarden: Scorpion    AT: 11  PA: 8+1  Pool: 30    Schlagdauer: 6 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 5 W10    Kritisch: 1-11    KK: -8    GA: 30    BF: 85    Strukturschaden: TP x2
Waffenfertigkeiten: TWa1, NS1

Waffe: Speerschleudern: Bilari    AT: 12  Pool: 40    Dauer:5\7    Reichweite (eff): 40m    (max): 80m
Trefferpunkte: 3 W6 + 3    Kritisch: 1-9    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1, GW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (140g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 140cm [0,29 GS]
 Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,238kg) für leicht untergewichtigen Elf, 198cm [0,298 GS]
 Schild: Schild
 Hellebarden: Scorpion (230cm, 2,7kg, Schadensklasse 5) [5,2 GS]
 Speerschleudern: Bilari (120cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
1 He, 7 Kr, Edelsteine: Diamant 13kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 138
9) Tylweth Teg   Stufe: 7    Reaktion: 59 (Ini: 65)    Intelligenz: 109    RS: 11/8/7/2/9
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 65] (VV3 AS2 GS1)    Schildparade: grosser Schild [Struktur: 1000] {KK:2} 10 + 4 [Pool: 55] (WP1 VV1 SB1)
Waffe: Keulen: Quadrelle    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: ½ Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W12    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1

Waffe: Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun    AT: 14  Pool: 65    Dauer:4\½    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-6    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2, BW2, Vor1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hammer (1kg) [0,8 GS]
 Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1,153kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 173cm [0,172 GS]
 Schild: grosser Schild
 Keulen: Quadrelle (50cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun (90cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Edelsteine: Ametrin 33kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165
10) Tylweth Teg   Stufe: 8    Reaktion: 61 (Ini: 99)    Intelligenz: 85    RS: 9/7/6/3/9
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 2 [Pool: 70] (GS2 AS3 VV2)    Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 VV1 SB1)
Waffe: Schwerter: Dusack    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 95    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, BH1

Waffe: Langbögen: Japanese Bow    AT: 15  Pool: 70    Dauer:½\1    Reichweite (eff): 90m    (max): 180m
Trefferpunkte: 4 W6    Kritisch: 1-7    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa3, BN1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 30x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 1,5kg gesamt) [0,04 GS]
 Eimer, Holz- (2,25kg) verflucht durch den Zauber Handwerksfluch I (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 5) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [0,1 GS]
 Pfahl (150g) [0,01 GS]
 Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
 beschlagene weiche Lederkleidung (voll) {RS (3/1/1/1/8)} (4,5kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [7,875 GS]
 Schild: Buckler
 Schwerter: Dusack (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Langbögen: Japanese Bow (210cm, 900g, Schadensklasse 2) [3,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165
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=== Beute bei 10 Tylweth Teg (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 1 SS, 19 He, 16 Kr
Edelsteine: Smaragd (41kt), Topas (20kt, 48kt), Turmalin (28kt), Saphir (39kt), Diamant (13kt), Ametrin (33kt)

Ciur - boulli (halb) (3,332kg, für übergewichtige Frau, 188cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTsqlQxY5Uh9iANj1Lpdb5oSVZvtj6xXLpDy01TDgIejTEGRKECvsQNfSRPre7wqhx7fyyA
Eimer, Holz- (2,25kg) :: MM1~-yN0RT_alQ-4hTd_jLthNN5G--cAVRuhx2Yyho1Npzc4l0O6ypMGJEdfuzHS3ecrPg
Eisenpfanne, 30cm (1,3kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT8qkA9YhteGlQBlMDxB9_701R187bzjNthjRidEKWY9LvwTAyDI6jbG
Gürtel (Leder) (126g, für leicht untergewichtigen Mann, 168cm) :: MM1~-yN0RT_ak_3Ib7KJ6AzoOFChg3uKLpa5V--qH3VmYSJLM4bIDxKoYOgL0qeITARxUaJ6RY04vOVkVQ
Schuppenpanzer auf Cuir - bouilli (halb) (5,742kg, für normalgewichtigen Elf, 198cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTvq7Iy64DeFlYaCs7s_7OOQ1f9slQ4FUzgxklAAy8lho79bVvADw_2bCs6cR6-6Fhq5IRFLzrpRx-5cuSrt_232i8Y9YQJYWM-bsQ
Tylweth Teg
Tylweth Teg