Steckbriefe (10)
Tylweth Teg [17250]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Klein
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 1.5 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 7.5
Es werden 10 Tylweth Teg [17250] ausgegeben:
1) Tylweth Teg Stufe: 4 Reaktion: 65 (Ini: 137) Intelligenz: 79 RS: 8/6/5/2/9
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 4 [Pool: 50] (VV4 GS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 3 [Pool: 40] (WP1 SK1)
Waffe: Speere: Pill AT: 12 PA: 9+1 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 65 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: KgM1, VV1
Waffe: schwere Armbrüste: Slurbow (Cranequin) AT: 13 Pool: 50 Dauer:½\42 Reichweite (eff): 50m (max): 300m
Trefferpunkte: 3 W8 Kritisch: 1-8 KK: -6 BF: - Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: TWa2, BZ1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Amulett (300g) [0,2 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (972g) für normalgewichtige Zwergin, 140cm [0,071 GS]
Schild: Schild
Speere: Pill (200cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
schwere Armbrüste: Slurbow (Cranequin) (60cm, 8kg, Schadensklasse 3) [11,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 142
2) Tylweth Teg Stufe: 5 Reaktion: 53 (Ini: 104) Intelligenz: 115 RS: 11/9/9/1/9
Lebensenergie: 53 (39/31/26/21/15/10/5)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 4 [Pool: 55] (VV4 GS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 3 [Pool: 45] (WP1 SB1)
Waffe: Kurzschwerter: Para-I-Tutti AT: 12 PA: 9-1 Pool: 45 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KgM1, FE1, FH2, WM1
Waffe: Wurfäxte: Hurlbat AT: 13 Pool: 55 Dauer:3\2 Reichweite (eff): 15m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, Vor1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Anhänger (25g) [0,1 GS]
Armreif (65g) für Hobbit mit Adipositas Grad III, 112cm [0,047 GS]
Eimer, Holz- (2,25kg) [0,1 GS]
Erste Hilfe Koffer (Nachfüllset) (400g) [0,5 GS]
Gürtel (Leder) (80g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 107cm [0,077 GS]
Hammer (1kg) [0,8 GS]
Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
Klammer, Bronze (50g) [0,1 GS]
Säge (1,2kg) [2 GS]
Talisman (100g) [0,1 GS]
Zaumzeug (1kg) [0,6 GS]
Beutel, Gürtel (Geld, 25 Steine) (75g), +5 Bonus {+5 Qualitätsbonus} [25,02 GS]
Ciur - boulli (halb) {RS (5/3/5/1/9)} (3,332kg) für übergewichtige Frau, 188cm, 42% leichter mit einmal täglich dem Zauber Schlaflosigkeit (F) aus Frost der Nacht (Chill of Night) (Stufe 8) [Voodoo-Priester (Maleficant) {Grund- und Göttermagie}] [351,882 GS]
Plattenrüstung (halb) {RS (9/9/9/1/17)} (12,467kg) für übergewichtige Frau, 170cm [20,674 GS]
Schild: Schild
Kurzschwerter: Para-I-Tutti (40cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
Wurfäxte: Hurlbat (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,8 GS]
Edelsteine: Smaragd 41kt, Topas 20kt, Turmalin 28kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 153
3) Tylweth Teg Stufe: 4 Reaktion: 54 (Ini: 134) Intelligenz: 114 RS: 7/4/6/2/9
Lebensenergie: 45 (33/27/22/18/13/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 AS2 GS1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 9 + 4 [Pool: 40] (WP1 VV1)
Waffe: Kurzschwerter: Bich'Hwa Bagh Nakh AT: 12 PA: 9-1 Pool: 40 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KgM1, BH1
Waffe: Langbögen: Scythian Bow AT: 13 Pool: 50 Dauer:2\2 Reichweite (eff): 130m (max): 300m
Trefferpunkte: 2 W8 + 2 Kritisch: 1-6 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa2, Vor1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,164kg) für übergewichtigen Zwerg, 127cm [0,444 GS]
Jacke (Wolle), gefüttert {RS (3/1/1/2/-)} (982g) für übergewichtigen Hobbit, 119cm [0,518 GS]
Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
Strümpfe (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (40g) für übergewichtige Zwergin, 132cm [1,084 GS]
Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (59g) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [0,024 GS]
Eisenpfanne, 30cm (1,3kg), +23 Bonus {+10 Qualitätsbonus, +13 magischer Bonus}, 35% leichter [534,6 GS]
Schild: Schild
Kurzschwerter: Bich'Hwa Bagh Nakh (25cm, 950g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Langbögen: Scythian Bow (120cm, 700g, Schadensklasse 2) [8,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 145
4) Tylweth Teg Stufe: 4 Reaktion: 61 (Ini: 65) Intelligenz: 75 RS: 8/6/5/2/9
Lebensenergie: 48 (36/28/24/19/14/9/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (VV3 GS2) Schildparade: Madu [Struktur: 750] {KK:2} 9 + 2 [Pool: 40] (ZD1 KgM1 WM4)
Waffe: Langschwerter: Ahir AT: 12 PA: 9+1 Pool: 40 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W12 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KgM1, BH1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu AT: 12+1 PA: 9+2 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 750 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: KgM1, VA1
Waffe: Wurfkeulen: Kunnin AT: 13 Pool: 50 Dauer:4\½ Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: 1-5 KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa1, SS1, BW2, BZ1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu AT: 13 PA: 10+2 Pool: 50 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 + 1 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 750 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
Seil, 15m (3kg) [0,65 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (857g) für übergewichtigen Hobbit, 102cm [0,243 GS]
Schild: Madu
Langschwerter: Ahir (100cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
Wurfkeulen: Kunnin (70cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 148
5) Tylweth Teg Stufe: 4 Reaktion: 64 (Ini: 140) Intelligenz: 107 RS: 12/8/8/3/9
Lebensenergie: 42 (31/25/21/16/12/8/4)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 AS2 GS1) Schildparade: Madu [Struktur: 750] {KK:2} 9 + 2 [Pool: 40] (KnH2 KgM1)
Waffe: kleine Schlagketten: Kawanaga AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: 1-2 KK: 4 GA: 25 BF: 75 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KgM1, FE1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu AT: 12 PA: 9+2 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W12 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 750 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: KgM1, GK1
Waffe: Wurfhämmer: Kerrie AT: 13 Pool: 50 Dauer:5\½ Reichweite (eff): 15m (max): 30m
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 75 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa2, FW1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Madu AT: 13 PA: 10+2 Pool: 50 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 750 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: BA1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
Gürtel (Leder) (126g) für leicht untergewichtigen Mann, 168cm verflucht durch den Zauber Mins Lernen (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 10) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [0,092 GS]
Hufeisen, mit Beschlag (400g) [0,3 GS]
Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
Schild: Madu
kleine Schlagketten: Kawanaga (500cm, 300g, Schadensklasse 1) [2,2 GS]
Wurfhämmer: Kerrie (50cm, 900g, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 142
6) Tylweth Teg Stufe: 1 Reaktion: 57 (Ini: 152) Intelligenz: 84 RS: 11/7/7/3/9
Lebensenergie: 30 (22/18/15/12/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (AS3) Schildparade: Sword Shield [Struktur: 1000] {KK:2} 7 + 2 [Pool: 25] (WP1)
Waffe: Schlagketten: Nagegama (Schlagkette und Handaxt) AT: 10 PA: 7 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W8 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 30 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WA1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield AT: 10 PA: 7+2 Pool: 25 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W8 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 1000 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: ES2, WM1
Waffe: Wurfpfeile: Uchi-Ne AT: 11 Pool: 35 Dauer:4\½ Reichweite (eff): 20m (max): 60m
Trefferpunkte: 2 W6 + 2 Kritisch: 1-3 KK: 4 BF: 80 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, BN1, BW1
Schildkampf-Zusatzangriff: Waffenschilder: Sword Shield AT: 11 PA: 8+2 Pool: 35 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 1 W10 Kritisch: - KK: -2 GA: 20 BF: 1000 Strukturschaden: 1000
Waffenfertigkeiten: KgM1, KnH1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (476g) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm [0,026 GS]
Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
Schild: Sword Shield
Schlagketten: Nagegama (Schlagkette und Handaxt) (300cm, 2kg, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
Wurfpfeile: Uchi-Ne (30cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
1 SS, 18 He, 9 Kr
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 130
7) Tylweth Teg Stufe: 8 Reaktion: 59 (Ini: 96) Intelligenz: 106 RS: 12/8/11/4/9
Lebensenergie: 68 (51/40/34/27/20/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 1 [Pool: 70] (AS4 GS2 VV1) Schildparade: grosser Schild [Struktur: 1000] {KK:2} 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 SD1 SK1)
Waffe: Keulen: Truncheon AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, VV1
Waffe: leichte Armbrüste: Light Arbalest AT: 15 Pool: 70 Dauer:½\6 Reichweite (eff): 40m (max): 225m
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-5 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa3, SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Diadem (47g) für normalgewichtige Hobbitfrau, 114cm [0,327 GS]
Gürtel (Leinen) (64g) für übergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,008 GS]
Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (792g) für normalgewichtigen Hobbit, 114cm [0,065 GS]
Schuppenpanzer auf Cuir - bouilli (halb) {RS (8/7/6/1/9)} (5,742kg) für normalgewichtigen Elf, 198cm, +24 Bonus {+13 Qualitätsbonus, +11 magischer Bonus}, BM=0, Ausweichen +8, 13% leichter [615,627 GS]
Schild: grosser Schild
Keulen: Truncheon (50cm, 1,2kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
leichte Armbrüste: Light Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [4,4 GS]
Edelsteine: Saphir 39kt, Topas 48kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 168
8) Tylweth Teg Stufe: 2 Reaktion: 53 (Ini: 75) Intelligenz: 72 RS: 11/8/10/2/9
Lebensenergie: 38 (28/22/19/15/11/7/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (GS2 AS1 VV1) Schildparade: Schild [Struktur: 750] {KK:1} 8 + 3 [Pool: 30] (WP1)
Waffe: Hellebarden: Scorpion AT: 11 PA: 8+1 Pool: 30 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 5 W10 Kritisch: 1-11 KK: -8 GA: 30 BF: 85 Strukturschaden: TP x2
Waffenfertigkeiten: TWa1, NS1
Waffe: Speerschleudern: Bilari AT: 12 Pool: 40 Dauer:5\7 Reichweite (eff): 40m (max): 80m
Trefferpunkte: 3 W6 + 3 Kritisch: 1-9 KK: -2 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1, GW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Handschuhe, leicht (Leder) {RS (2/1/1/1)} (140g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 140cm [0,29 GS]
Hose, Leder {RS (2/1/1/1/-)} (1,238kg) für leicht untergewichtigen Elf, 198cm [0,298 GS]
Schild: Schild
Hellebarden: Scorpion (230cm, 2,7kg, Schadensklasse 5) [5,2 GS]
Speerschleudern: Bilari (120cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
1 He, 7 Kr, Edelsteine: Diamant 13kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 138
9) Tylweth Teg Stufe: 7 Reaktion: 59 (Ini: 65) Intelligenz: 109 RS: 11/8/7/2/9
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 3 [Pool: 65] (VV3 AS2 GS1) Schildparade: grosser Schild [Struktur: 1000] {KK:2} 10 + 4 [Pool: 55] (WP1 VV1 SB1)
Waffe: Keulen: Quadrelle AT: 13 PA: 10 Pool: 55 Schlagdauer: ½ Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W12 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 20 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BA1, KnH1
Waffe: Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun AT: 14 Pool: 65 Dauer:4\½ Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 2 W6 Kritisch: 1-6 KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: TWa2, BW2, Vor1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Hammer (1kg) [0,8 GS]
Umhang {RS (2/1/1/1/-)} (1,153kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 173cm [0,172 GS]
Schild: grosser Schild
Keulen: Quadrelle (50cm, 1,5kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Wurfkeulen: Quirriang-An-Wun (90cm, 300g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Edelsteine: Ametrin 33kt
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165
10) Tylweth Teg Stufe: 8 Reaktion: 61 (Ini: 99) Intelligenz: 85 RS: 9/7/6/3/9
Lebensenergie: 65 (48/39/32/26/19/13/6)___________________________________________________________
Ausweichen: 12 + 2 [Pool: 70] (GS2 AS3 VV2) Schildparade: Buckler [Struktur: 300] 11 + 3 [Pool: 60] (WP1 VV1 SB1)
Waffe: Schwerter: Dusack AT: 14 PA: 11 Pool: 60 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 95 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: BA1, BH1
Waffe: Langbögen: Japanese Bow AT: 15 Pool: 70 Dauer:½\1 Reichweite (eff): 90m (max): 180m
Trefferpunkte: 4 W6 Kritisch: 1-7 KK: -3 BF: - Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa3, BN1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
30x Binde, Wolle, 1,5m (50g, 1,5kg gesamt) [0,04 GS]
Eimer, Holz- (2,25kg) verflucht durch den Zauber Handwerksfluch I (F) aus Gesetz der Rache (Revenging Law) (Stufe 5) [Chaos Magier (Warlock) {Mental- und Göttermagie}] [0,1 GS]
Pfahl (150g) [0,01 GS]
Zauberstab (1,5m) (1,4kg) [1,4 GS]
beschlagene weiche Lederkleidung (voll) {RS (3/1/1/1/8)} (4,5kg) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [7,875 GS]
Schild: Buckler
Schwerter: Dusack (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
Langbögen: Japanese Bow (210cm, 900g, Schadensklasse 2) [3,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 165
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=== Beute bei 10 Tylweth Teg (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 1 SS, 19 He, 16 Kr
Edelsteine: Smaragd (41kt), Topas (20kt, 48kt), Turmalin (28kt), Saphir (39kt), Diamant (13kt), Ametrin (33kt)
Ciur - boulli (halb) (3,332kg, für übergewichtige Frau, 188cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTsqlQxY5Uh9iANj1Lpdb5oSVZvtj6xXLpDy01TDgIejTEGRKECvsQNfSRPre7wqhx7fyyA
Eimer, Holz- (2,25kg) :: MM1~-yN0RT_alQ-4hTd_jLthNN5G--cAVRuhx2Yyho1Npzc4l0O6ypMGJEdfuzHS3ecrPg
Eisenpfanne, 30cm (1,3kg) (leichter) :: MM1~-yN0RT8qkA9YhteGlQBlMDxB9_701R187bzjNthjRidEKWY9LvwTAyDI6jbG
Gürtel (Leder) (126g, für leicht untergewichtigen Mann, 168cm) :: MM1~-yN0RT_ak_3Ib7KJ6AzoOFChg3uKLpa5V--qH3VmYSJLM4bIDxKoYOgL0qeITARxUaJ6RY04vOVkVQ
Schuppenpanzer auf Cuir - bouilli (halb) (5,742kg, für normalgewichtigen Elf, 198cm) (leichter) :: MM1~-yN0RTvq7Iy64DeFlYaCs7s_7OOQ1f9slQ4FUzgxklAAy8lho79bVvADw_2bCs6cR6-6Fhq5IRFLzrpRx-5cuSrt_232i8Y9YQJYWM-bsQ