Triceratops [17294]

Kategorie: Wesen der Vorzeit, Kreaturen und Monster I, Seite 44-47
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 12
  • Lebensenergie: 295-437
  • Bewegungsweite: 2.7
  • Rüstungsschutz: 13-25/12-20/12-19/1-5/20
  • Horn/Hauer: AT 12-21, PA 9-18, TP 40 W6 + 40 | 32 W6 + 32 | 40 W6 | 16 W12 | 32 W6 | 20 W10 + 20 | 16 W10 + 16, Dauer 3 Sekunde | 2 Sekunde | 4 Sekunde
  • Rammen: AT 13-19, PA 10-16, TP 32 W6 + 32 | 16 W12 | 32 W6 | 16 W10 + 16, Dauer 2 Sekunde | 3 Sekunde
NrStufeLERSBHorn/HauerRammen
ATPA#TPKTATPA#TPKT
11243719/15/17/2/202.72118340 W6 + 40181916232 W6 + 3215
2333119/15/17/2/202.71714440 W6171512316 W1214
3535724/19/16/5/202.71815340 W6171613332 W614
4636724/19/15/3/202.71815340 W6171613332 W614
5840821/18/14/2/202.71916340 W6 + 40181714332 W614
6534819/15/17/2/202.71815340 W6171613332 W614
7029516/13/13/2/202.71512420 W10 + 20161310316 W10 + 1613
8636713/12/12/1/202.71815340 W6171613332 W614
9737225/20/18/5/202.71916340 W6171714332 W614
10636920/16/19/4/202.71815340 W6171613332 W614
Steckbriefe (10)
Triceratops [17294]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Wesen der Vorzeit, Kreaturen und Monster I, Seite 44-47
Größe: Riesig    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht selbst bedroht wird.
Bewegungsweite: 2.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 10.8

Es werden 10 Triceratops [17294] ausgegeben:
1) Triceratops   Stufe: 12    Reaktion: 101 (Ini: 185)    Intelligenz: 1    RS: 19/15/17/2/20
Lebensenergie: 437 (327/262/218/174/131/87/43)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (GS2 AS2 VV1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 21  PA: 18  Pool: 135    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 19  PA: 16  Pool: 115    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-15    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6 + 32    Kritisch: 1-15    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 647
2) Triceratops   Stufe: 3    Reaktion: 83 (Ini: 95)    Intelligenz: 1    RS: 19/15/17/2/20
Lebensenergie: 331 (248/198/165/132/99/66/33)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W12    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 541
3) Triceratops   Stufe: 5    Reaktion: 72 (Ini: 79)    Intelligenz: 1    RS: 24/19/16/5/20
Lebensenergie: 357 (267/214/178/142/107/71/35)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 567
4) Triceratops   Stufe: 6    Reaktion: 84 (Ini: 126)    Intelligenz: 1    RS: 24/19/15/3/20
Lebensenergie: 367 (275/220/183/146/110/73/36)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 577
5) Triceratops   Stufe: 8    Reaktion: 76 (Ini: 232)    Intelligenz: 1    RS: 21/18/14/2/20
Lebensenergie: 408 (306/244/204/163/122/81/40)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (AS1 VV2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 19  PA: 16  Pool: 115    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6 + 40    Kritisch: 1-18    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 95    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 618
6) Triceratops   Stufe: 5    Reaktion: 78 (Ini: 196)    Intelligenz: 1    RS: 19/15/17/2/20
Lebensenergie: 348 (261/208/174/139/104/69/34)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 100    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 70    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 558
7) Triceratops   Stufe: 0    Reaktion: 76 (Ini: 164)    Intelligenz: 1    RS: 16/13/13/2/20
Lebensenergie: 295 (221/177/147/118/88/59/29)___________________________________________________________
Ausweichen: 5 + 0 [Pool: -5]    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W10 + 20    Kritisch: 1-16    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 12  PA: 9  Pool: 45    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W10 + 16    Kritisch: 1-13    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 505
8) Triceratops   Stufe: 6    Reaktion: 91 (Ini: 154)    Intelligenz: 1    RS: 13/12/12/1/20
Lebensenergie: 367 (275/220/183/146/110/73/36)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (AS2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 577
9) Triceratops   Stufe: 7    Reaktion: 82 (Ini: 97)    Intelligenz: 1    RS: 25/20/18/5/20
Lebensenergie: 372 (279/223/186/148/111/74/37)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 19  PA: 16  Pool: 110    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 17  PA: 14  Pool: 90    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 582
10) Triceratops   Stufe: 6    Reaktion: 75 (Ini: 151)    Intelligenz: 1    RS: 20/16/19/4/20
Lebensenergie: 369 (276/221/184/147/110/73/36)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 25] (GS2)    Besonderheiten aus der Beschreibung beachten
Angriff: Horn/Hauer    AT: 18  PA: 15  Pool: 105    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W6    Kritisch: 1-17    KK: 1    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.

Angriff: Horn/Hauer    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 32 W6    Kritisch: 1-14    KK: 1    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 579
Hinweis: Schatzcode "-" (kein Schatz) -- nur die ersten 10 von insgesamt 27 Triceratops werden ausgegeben.
Triceratops
Triceratops