Tresh (Agothu) [16729]

Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 31
  • Lebensenergie: 468
  • Bewegungsweite: 1.5
  • Rüstungsschutz: 8/6/5/1/12
  • Umklammern/Verschlingen: AT 25, PA 22, TP 32 W10, Dauer 1 Sekunde
  • Zange/Schnabel: AT 21, PA 18, TP 40 W10, Dauer 3 Sekunde
NrStufeLERSBUmklammern/VerschlingenZange/Schnabel
ATPA#TPKTATPA#TPKT
1314688/6/5/1/121.52522132 W10162118340 W1019
Steckbrief
Tresh (Agothu) [16729]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Dämonen, Kreaturen und Monster II, Seite 69-95
Größe: Groß    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert.
Verhalten: Ignoriert andere Wesen, solange es nicht angegriffen wird.
Bewegungsweite: 1.5    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 7.5

Es wird 1 Tresh (Agothu) [16729] ausgegeben:
1) Tresh (Agothu)   Stufe: 31    Reaktion: 171 (Ini: 209)    Intelligenz: 165    RS: 8/6/5/1/12
Lebensenergie: 468 (351/280/234/187/140/93/46)___________________________________________________________
Ausweichen: 15 + 4 [Pool: 105] (AS4 GS2 VV4)
Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 25  PA: 22  Pool: 175    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 32 W10    Kritisch: 1-16    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Zange/Schnabel    AT: 21  PA: 18  Pool: 135    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 40 W10    Kritisch: 1-19    KK: 4    Strukturschaden: TP-25%

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 1268
Tresh (Agothu)
Tresh (Agothu)