Steckbriefe (2)
Traag [17139]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Wesen anderer Ebenen, Kreaturen und Monster II, Seite 96-109
Größe: Groß Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Weidet sich an Tod, Schmerz und Leiden.
Bewegungsweite: 2.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 5.6
Es werden 2 Traag [17139] ausgegeben:
1) Traag Stufe: 7 Reaktion: 100 (Ini: 135) Intelligenz: 53 RS: 6/2/3/2/3
Lebensenergie: 192 (144/115/96/76/57/38/19)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (VV1 GS1)
Angriff: Biss AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W8 + 20 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 17 PA: 14 Pool: 95 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W8 + 16 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 292
2) Traag Stufe: 8 Reaktion: 102 (Ini: 184) Intelligenz: 75 RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 203 (152/121/101/81/60/40/20)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 30] (GS2 AS1)
Angriff: Biss AT: 18 PA: 15 Pool: 105 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 20 W10 Kritisch: 1-17 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 18 PA: 15 Pool: 100 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 16 W10 Kritisch: 1-13 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 303