Tier-Konstrukt Wespe(Niedere) [17192]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 3
  • Lebensenergie: 84
  • Bewegungsweite: 3.7
  • Rüstungsschutz: 22/19/16/2/20
  • Biss: AT 13, PA 10, TP 3 W12, Dauer 2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 11, PA 8, TP 3 W10 + 3, Dauer 3 Sekunde
  • Blitz: OB 45
NrStufeLERSBBissUmklammern/VerschlingenBlitz
ATPA#TPKTATPA#TPKTOB
138422/19/16/2/203.7131023 W12611833 W10 + 3545
Steckbrief
Tier-Konstrukt Wespe(Niedere) [17192]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 1 Stufe modifiziert. (B -> A, A -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit - 10 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 3.7    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 14.8

Es wird 1 Tier-Konstrukt Wespe(Niedere) [17192] ausgegeben:
1) Tier-Konstrukt Wespe(Niedere)   Stufe: 3    Reaktion: 147 (Ini: 232)    Intelligenz: 8    RS: 22/19/16/2/20
Lebensenergie: 84 (63/50/42/33/25/16/8)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 AS1)
Angriff: Biss    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W12    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 11  PA: 8  Pool: 35    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W10 + 3    Kritisch: 1-5    KK: -2    Strukturschaden: TP

Blitz OB 45, [Angriffstabelle Licht/Elektrizität]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 84
Tier-Konstrukt Wespe(Niedere)
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