Tier-Konstrukt Spinne [16825]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 6
  • Lebensenergie: 99
  • Bewegungsweite: 2.1
  • Rüstungsschutz: 17/13/14/3/20
  • Biss: AT 14, PA 11, TP 6 W8, Dauer 2 Sekunde
  • leichte Armbrüste: AT 13, TP 2 W8, Dauer 1\7
NrStufeLERSBBissleichte Armbrüste
ATPA#TPKTATPA#TPKT
169917/13/14/3/202.1141126 W8713-1\72 W84
Steckbrief
Tier-Konstrukt Spinne [16825]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert. Benommenheit wird ignoriert.
Verhalten: Befindet sich auf einer Mission und wird alles angreifen, was es an dem Abschluss dieser Mission hindert.
Bewegungsweite: 2.1    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 10.5

Es wird 1 Tier-Konstrukt Spinne [16825] ausgegeben:
1) Tier-Konstrukt Spinne   Stufe: 6    Reaktion: 162 (Ini: 183)    Intelligenz: 1    RS: 17/13/14/3/20
Lebensenergie: 99 (74/59/49/39/29/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 6 + 1 [Pool: 10] (VV1)
Angriff: Biss    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Wenn die vorhergehende Attacke Schaden verursacht hat, so erfolgt eine Vergiftung in derselben Sekunde.

Waffe: leichte Armbrüste: Thami    AT: 13  Pool: 55    Dauer:1\7    Reichweite (eff): 40m    (max): 180m
Trefferpunkte: 2 W8    Kritisch: 1-4    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa2, FW1, WM5
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 199
Tier-Konstrukt Spinne
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