Teer Golem [16521]

Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 1 Kreatur mit Stufe 9
  • Lebensenergie: 147
  • Bewegungsweite: 0.9
  • Rüstungsschutz: 5/2/3/2/3
  • Rammen: AT 15, PA 12, TP 12 W6, Dauer 2 Sekunde
  • Umklammern/Verschlingen: AT 15, PA 12, TP 12 W6, Dauer 2 Sekunde
  • Erdrücken: AT 23, PA 20, TP 16 W8 + 16, Dauer 1 Sekunde
NrStufeLERSBRammenUmklammern/VerschlingenErdrücken
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
191475/2/3/2/30.91512212 W671512212 W672320116 W8 + 1614
Steckbrief
Teer Golem [16521]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal    Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 0.9    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.8

Es wird 1 Teer Golem [16521] ausgegeben:
1) Teer Golem   Stufe: 9    Reaktion: 39 (Ini: 114)    Intelligenz: 1    RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 147 (110/88/73/58/44/29/14)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Angriff: Rammen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Umklammern/Verschlingen    AT: 15  PA: 12  Pool: 75    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 12 W6    Kritisch: 1-7    KK: -2    Strukturschaden: TP

Angriff: Erdrücken    AT: 23  PA: 20  Pool: 155    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 16 W8 + 16    Kritisch: 1-14    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 357
Teer Golem
Teer Golem