Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 9
Lebensenergie: 147
Bewegungsweite: 0.9
Rüstungsschutz: 5/2/3/2/3
Rammen: AT 15, PA 12, TP 12 W6, Dauer 2 Sekunde
Umklammern/Verschlingen: AT 15, PA 12, TP 12 W6, Dauer 2 Sekunde
Erdrücken: AT 23, PA 20, TP 16 W8 + 16, Dauer 1 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Rammen
Umklammern/Verschlingen
Erdrücken
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
9
147
5/2/3/2/3
0.9
15
12
2
12 W6
7
15
12
2
12 W6
7
23
20
1
16 W8 + 16
14
Steckbrief
Teer Golem [16521]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Elemente und künstliche Wesen, Kreaturen und Monster II, Seite 53-67
Größe: Normal Kritische Treffer großer Kreaturen benutzen. Beim Kampf werden die kritischen Treffer um - 35 modifiziert. Benommenheit und Treffer pro Runde werden ignoriert.
Verhalten: Das Verhalten dieser Kreatur variiert in Abhängigkeit der jeweiligen Situation. Intelligenz und Vorwissen der Kreatur beachten.
Bewegungsweite: 0.9 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 1.8
Es wird 1 Teer Golem [16521] ausgegeben: