Kategorie: Pflanzenfresser und andere passive Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 12-14
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 2
Lebensenergie: 70
Bewegungsweite: 2.7
Rüstungsschutz: 8/5/4/2/4
Rammen: AT 11, PA 8, TP 3 W8 + 3, Dauer 3 Sekunde
Stampfen/Trampeln: AT 12, PA 9, TP 2 W10, Dauer 2 Sekunde
Kralle/Klaue: AT 12, PA 9, TP 3 W10, Dauer 3 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Rammen
Stampfen/Trampeln
Kralle/Klaue
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
2
70
8/5/4/2/4
2.7
11
8
3
3 W8 + 3
5
12
9
2
2 W10
4
12
9
3
3 W10
5
Steckbrief
Tapir/Schwein [16722]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Pflanzenfresser und andere passive Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 12-14
Größe: Normal
Verhalten: Erschreckt beim Anblick anderer Wesen und flieht oftmals vor ihnen.
Bewegungsweite: 2.7 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 10.8
Es wird 1 Tapir/Schwein [16722] ausgegeben:
1) Tapir/Schwein Stufe: 2 Reaktion: 88 (Ini: 249) Intelligenz: 1 RS: 8/5/4/2/4
Lebensenergie: 70 (52/42/35/28/21/14/7)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS1 AS1)
Angriff: Rammen AT: 11 PA: 8 Pool: 30 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W8 + 3 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Angriff: Stampfen/Trampeln AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W10 Kritisch: 1-4 KK: -2 Strukturschaden: TP+50%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der selben Sekunde.
Angriff: Kralle/Klaue AT: 12 PA: 9 Pool: 40 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 3 W10 Kritisch: 1-5 KK: 4 Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte für erlegen: 7