Steckbriefe (10)
Sylph [16790]: 21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Winzig
Verhalten: Glaubt nicht, dass Gefahren oder Unglücke für es überhaupt existieren
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 9
Es werden 10 Sylph [16790] ausgegeben:
1) Sylph Stufe: 3 Reaktion: 59 (Ini: 149) Intelligenz: 94 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 23 (17/13/11/9/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (AS3 GS1 VV1)
Waffe: Streitäxte: Anchor Axt AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 85 Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: FH2, WM1
Waffe: Unterstützungswaffen: Metsubishi AT: 10 Pool: 20 Dauer:2\38 Reichweite (eff): 1m (max): 2m
Trefferpunkte: 0 W4 + 0 Kritisch: 1-4 KK: 4 BF: 60 Strukturschaden: 0
Waffenfertigkeiten: GA1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Flasche, Glas, 750ml (375g) [1,5 GS]
Schiene, Holz, 50cm (50g) [0,003 GS]
Ski (4,5kg) [0,5 GS]
Streitäxte: Anchor Axt (70cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
Unterstützungswaffen: Metsubishi (10cm, 20g, Schadensklasse 0) [1,5 GS]
1 He, 29 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 23
2) Sylph Stufe: 0 Reaktion: 55 (Ini: 132) Intelligenz: 89 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 4 (4/3/2/1/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (VV1 AS1 GS1)
Waffe: Speere: Siligis AT: 7 PA: 4 Pool: 0 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W2 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffe: Wurfkeulen: Kunnin AT: 8 Pool: 5 Dauer:6\4 Reichweite (eff): 20m (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-4 KK: 2 BF: 70 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Oinochoe, Ton, 300ml (150g) [0,015 GS]
Strickleiter, 5m (1,75kg) [1 GS]
Speere: Siligis (180cm, 1kg, Schadensklasse 3) [2,5 GS]
Wurfkeulen: Kunnin (70cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
5 SS, 5 He, 18 Kr, Edelsteine: Edelberyll 25kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 1
3) Sylph Stufe: 1 Reaktion: 62 (Ini: 46) Intelligenz: 77 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 12 (9/7/6/4/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 0 [Pool: 40] (AS2 GS2)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Hippe AT: 8 PA: 5+1 Pool: 0 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 4 W2 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP-25%
Waffe: Wurfspeere: Pilum (thin) AT: 9 Pool: 10 Dauer:6\3 Reichweite (eff): 20m (max): 50m
Trefferpunkte: 3 W3 Kritisch: 1-7 KK: 0 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: GW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
Diadem (82g) für übergewichtigen Mann, 178cm [0,418 GS]
Schuhe (Stroh) {RS (1/0/0/0/-)} (457g) für Hobbitfrau mit Adipositas Grad III, 94cm [0,026 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, hart {RS (3/2/3/1/-)} (1,156kg) für normalgewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,592 GS]
verb. Kampfstäbe: Hippe (230cm, 2,8kg, Schadensklasse 4) [2,5 GS]
Wurfspeere: Pilum (thin) (180cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
5 SS, 33 He, 14 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 12
4) Sylph Stufe: 3 Reaktion: 55 (Ini: 131) Intelligenz: 91 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 17 (12/10/8/6/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (GS2 VV1 AS2)
Waffe: Kurzschwerter: Khanjar AT: 8 PA: 5-1 Pool: 5 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 85 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KnH1
Waffe: überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle) AT: 10 Pool: 20 Dauer:2\59 Reichweite (eff): 60m (max): 330m
Trefferpunkte: 4 W4 + 4 Kritisch: 1-8 KK: -8 BF: - Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: WM10, FW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Kleid (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (1,361kg) für normalgewichtigen Elf, 196cm [0,104 GS]
Vorschlaghammer (3kg) [1 GS]
Kurzschwerter: Khanjar (30cm, 300g, Schadensklasse 1) [1,1 GS]
überschwere Armbrüste: Heavy Arbalest (Screw&Handle) (70cm, 7,5kg, Schadensklasse 4) [19,2 GS]
1 MS, 5 SS, 16 He, 8 Kr, Edelsteine: Topas 21kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 17
5) Sylph Stufe: 3 Reaktion: 55 (Ini: 98) Intelligenz: 93 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (GS1 VV2 AS2)
Waffe: Langschwerter: Goose-Feather Sabre AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W4 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 85 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KnH1
Waffe: Wurfspeere: Pilum (thin) AT: 10 Pool: 20 Dauer:6\2 Reichweite (eff): 20m (max): 50m
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eimer, Leder- (1kg) [0,2 GS]
Glöckchen (100g) [0,7 GS]
Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (204g) für leicht untergewichtige Orkfrau, 163cm [0,073 GS]
Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
49x Riechklee [49g Salbe] in Amphoriskos, Ton, 50ml (0,2kg) [Fitmacher, Sonstiges] [0,07 GS]
Langschwerter: Goose-Feather Sabre (90cm, 600g, Schadensklasse 3) [6,1 GS]
Wurfspeere: Pilum (thin) (180cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [0,5 GS]
Ring (Gold) für Frau mit Adipositas Grad II, 183cm, +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [300,348 GS]
12 SS, 20 He, 27 Kr, Edelsteine: Iolith 22kt, Edelberyll 19kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 20
6) Sylph Stufe: 5 Reaktion: 57 (Ini: 130) Intelligenz: 73 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 16 (12/9/8/6/4/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (GS2 VV2 AS2)
Waffe: Speere: Cateia AT: 9 PA: 6-1 Pool: 15 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 80 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: ES1, WM3
Waffe: Wurfspeere: Javelin AT: 11 Pool: 30 Dauer:4\3 Reichweite (eff): 20m (max): 45m
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-8 KK: 0 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: FW1, TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (150g) für mäßig untergewichtigen Zwerg, 135cm [0,064 GS]
Flasche, Ton, 700ml (1,1kg) [0,11 GS]
Pickhacke (5kg) [2 GS]
Speere: Cateia (170cm, 900g, Schadensklasse 3) [1,6 GS]
Wurfspeere: Javelin (210cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
Edelsteine: Aquamarin 18kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 16
7) Sylph Stufe: 3 Reaktion: 58 (Ini: 65) Intelligenz: 88 RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 17 (12/10/8/6/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 4 [Pool: 50] (VV4 GS1)
Waffe: Kampfstäbe: Zauberstab AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-8 KK: 0 GA: 9 BF: 75 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KnH1
Waffe: Wurfsterne: Chakram AT: 10 Pool: 20 Dauer:5\1 Reichweite (eff): 25m (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-3 KK: 4 BF: 85 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Glöckchen (100g) [0,7 GS]
Mantel, lang, Kapuzen- {RS (3/1/1/1)} (1,978kg) für normalgewichtigen Mann, 178cm [0,994 GS]
Netz, groß (2kg) [0,5 GS]
Kampfstäbe: Zauberstab (150cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [1,4 GS]
Wurfsterne: Chakram (30cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 17
8) Sylph Stufe: 2 Reaktion: 63 (Ini: 121) Intelligenz: 80 RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 19 (14/11/9/7/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 2 [Pool: 45] (VV2 AS2)
Waffe: Schwerter: Opi AT: 8 PA: 5 Pool: 0 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W3 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffe: leichte Armbrüste: Stone Arbalest AT: 9 Pool: 15 Dauer:3\9 Reichweite (eff): 30m (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-2 KK: -2 BF: - Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: FW1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
27x Lampenöl (15h) (250g, 6,75kg gesamt) [0,05 GS]
36x Lampenöl (15h) (250g, 9kg gesamt) [0,05 GS]
Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (2,04kg) für übergewichtige Frau, 178cm [0,94 GS]
Zauberrute (500g) [0,4 GS]
Öllampe (375g) [0,3 GS]
Wolldecke (722g) für normalgewichtigen Zwerg, 137cm, 21% leichter, +9 Bonus {+9 magischer Bonus}, +1 Spruchvermehrer für Grundmagier [381,74 GS]
Schwerter: Opi (50cm, 600g, Schadensklasse 2) [2 GS]
leichte Armbrüste: Stone Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [6,7 GS]
1 SS
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 19
9) Sylph Stufe: Junge, hilflose Kreatur Reaktion: 60 (Ini: 137) Intelligenz: 52 RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 8 (7/5/3/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 1 [Pool: 35] (AS2 VV1)
Waffe: Piken: Scaling Fork AT: 7 PA: 4+1 Pool: 0 Schlagdauer: 5 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W2 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 85 Strukturschaden: 15
Waffe: Wurfäxte: Tomahawk AT: 8 Pool: 5 Dauer:6\4 Reichweite (eff): 15m (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W3 Kritisch: 1-4 KK: 2 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Sandalen {RS (1/0/0/0/-)} (582g) für übergewichtigen Zwerg, 127cm [0,053 GS]
Piken: Scaling Fork (200cm, 2,3kg, Schadensklasse 4) [6,4 GS]
Wurfäxte: Tomahawk (40cm, 1,5kg, Schadensklasse 3) [0,6 GS]
1 GS, Edelsteine: Ametrin 41kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 1
10) Sylph Stufe: 3 Reaktion: 60 (Ini: 101) Intelligenz: 61 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 18 (13/10/9/7/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (AS2 VV2 GS1)
Waffe: Streitäxte: Taper Axe AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 3 W4 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 23 BF: 80 Strukturschaden: TP+50%
Waffenfertigkeiten: WM1, FH2
Waffe: Kurzbögen: Mohave Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\3 Reichweite (eff): 70m (max): 100m
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-2 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: BZ1, SS1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (42g) für übergewichtigen Hobbit, 91cm [0,016 GS]
Schlafsack, wetterfest (4,8kg) für Frau mit Adipositas Grad I, 180cm [1,1 GS]
Streitäxte: Taper Axe (50cm, 1,6kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
Kurzbögen: Mohave Bow (170cm, 700g, Schadensklasse 1) [4,7 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 18
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=== Beute bei 10 Sylph (21.09.26 06:01 [Oydang der 4ten Woche im Umdiel des Jahres 4021 [37.8.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 1 GS, 28 SS, 75 He, 96 Kr
Edelsteine: Edelberyll (25kt, 19kt), Topas (21kt), Iolith (22kt), Aquamarin (18kt), Ametrin (41kt)
Amphoriskos, Ton, 50ml mit 49g Inhalt (49g) :: MM1~-yN0RT7a6Ag4hdRlEwLknhegwk7DDLjO3oFYXq1vQqYrB0g
Ring (Gold) (33g, für Frau mit Adipositas Grad II, 183cm) :: MM1~-yN0RT_a6gi4g019rYRmsqaoggIKVVMkxjuyhpRRQqFHBZc
Wolldecke (722g, für normalgewichtigen Zwerg, 137cm) (leichter) :: MM1~-yN0RT_a6A27AVPkkIXnBl5YbuYIXQPoDrurlIx7W51QGf-0626KAu-ojkQ