Steckbriefe (10)
Sylph [16790]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Winzig
Verhalten: Glaubt nicht, dass Gefahren oder Unglücke für es überhaupt existieren
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 9
Es werden 10 Sylph [16790] ausgegeben:
1) Sylph Stufe: 4 Reaktion: 52 (Ini: 112) Intelligenz: 93 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (GS1 AS2 VV2)
Waffe: Langschwerter: Dukn AT: 9 PA: 6+1 Pool: 10 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: BH1
Waffe: Schleuder: Schleuder AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 100m (max): 175m
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-3 KK: 1 BF: 50 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Balancierstange (1,875kg) [0,5 GS]
Hut (Filz) mit Straußenfedern {RS (2/1/1/1/-)} (159g) für übergewichtige Hobbitfrau, 104cm [0,245 GS]
Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,485kg) für leicht untergewichtige Elfin, 198cm [0,498 GS]
Langschwerter: Dukn (80cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [6,5 GS]
Schleuder: Schleuder (220cm, 20g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 20
2) Sylph Stufe: 3 Reaktion: 54 (Ini: 100) Intelligenz: 76 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (VV1 AS3 GS1)
Waffe: Piken: Hinyuan AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 4 W4 Kritisch: 1-9 KK: -4 GA: 12 BF: 65 Strukturschaden: 15
Waffenfertigkeiten: KnH1
Waffe: Kurzbögen: Apache Bow AT: 10 Pool: 20 Dauer:3\4 Reichweite (eff): 70m (max): 110m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Feuerstein & Stahl (500x) (3min) (125g) [0,05 GS]
Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
Schreibzeug (150g) [0,5 GS]
Piken: Hinyuan (170cm, 1,2kg, Schadensklasse 4) [14 GS]
Kurzbögen: Apache Bow (100cm, 500g, Schadensklasse 1) [0 GS]
Edelsteine: Granat 5kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 20
3) Sylph Stufe: 0 Reaktion: 56 (Ini: 82) Intelligenz: 69 RS: 4/3/3/1/1
Lebensenergie: 9 (7/5/4/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 2 [Pool: 35] (VV2 GS1)
Waffe: Handäxte: Tongia AT: 7 PA: 4 Pool: 0 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W2 Kritisch: 1-4 KK: 2 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP
Waffe: Bolas: Bolas AT: 8 Pool: 5 Dauer:6\6 Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W3 Kritisch: 1-2 KK: 2 BF: 60 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Anhänger (25g) [0,1 GS]
Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
Pyxis, Holz, 2000ml (1kg) [0,1 GS]
Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (856g) für leicht untergewichtigen Zwerg, 137cm [0,067 GS]
Ringpanzer auf weicher Lederkleidung (voll) {RS (4/3/3/1/8)} (8,9kg) für Mann mit Adipositas Grad I, 178cm [14,541 GS]
Handäxte: Tongia (50cm, 1,6kg, Schadensklasse 2) [0,2 GS]
Bolas: Bolas (100cm, 1kg, Schadensklasse 1) [0,4 GS]
1 GS, 1 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 1
4) Sylph Stufe: 3 Reaktion: 50 (Ini: 71) Intelligenz: 93 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 17 (12/10/8/6/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (AS4 VV1)
Waffe: Schwerter: Piso Halasan AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-6 KK: 2 GA: 10 BF: 85 Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: WM1, FH2
Waffe: Wurfsterne: Chakram AT: 10 Pool: 20 Dauer:5\1 Reichweite (eff): 25m (max): 50m
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-2 KK: 4 BF: 85 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: FW2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Armband (247g) für normalgewichtige Frau, 178cm [0,497 GS]
Tasche, Tuchbeutel (5kg) (375g) [0,04 GS]
Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
Schwerter: Piso Halasan (60cm, 700g, Schadensklasse 2) [1,7 GS]
Wurfsterne: Chakram (30cm, 200g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
1 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 17
5) Sylph Stufe: 5 Reaktion: 54 (Ini: 110) Intelligenz: 96 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 26 (19/15/13/10/7/5/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (AS4 VV2)
Waffe: Peitschen: Chemeti AT: 9 PA: 6 Pool: 15 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W6 + 1 Kritisch: 1-3 KK: 4 GA: 12 BF: 75 Strukturschaden: TP-90%
Waffenfertigkeiten: ES1, FH1, WM1
Waffe: Wurfspeere: Javelin AT: 11 Pool: 30 Dauer:5\2 Reichweite (eff): 20m (max): 45m
Trefferpunkte: 3 W6 Kritisch: 1-8 KK: 0 BF: 70 Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Amulett (300g) [0,2 GS]
Hemd (Leinen) {RS (2/0/0/0/-)} (136g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 109cm [0,062 GS]
Kartenspiel (100g) [0,3 GS]
Muff (685g) für Zwergin mit Adipositas Grad I, 137cm [0,383 GS]
Strümpfe (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (93g) für leicht untergewichtige Frau, 185cm [0,029 GS]
Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
Buch (2kg) über die Sprache Brrgdf in der Sprache dRAKisch, Kostenfaktor -30%, +4 Bonus {+4 Qualitätsbonus} [31 GS]
Peitschen: Chemeti (120cm, 1,2kg, Schadensklasse 1) [1,5 GS]
Wurfspeere: Javelin (210cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 26
6) Sylph Stufe: 3 Reaktion: 63 (Ini: 42) Intelligenz: 95 RS: 4/1/1/2/1
Lebensenergie: 17 (12/10/8/6/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (AS2 VV2 GS1)
Waffe: Kurzschwerter: Hachiwara AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 1 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-4 KK: 4 GA: 8 BF: 90 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KnH1
Waffe: Schleuder: Schleuder AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 100m (max): 175m
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-2 KK: 1 BF: 50 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: Vor2
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
47x Pflock (100g, 4,7kg gesamt) [0,009 GS]
Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
Gürtel (Leinen) (75g) für normalgewichtigen Zwerg, 135cm [0,009 GS]
Hammer (1kg) [0,8 GS]
Jacke (Teer) {RS (3/1/1/1/-)} (1,62kg) für leicht untergewichtigen Elf, 216cm [0,52 GS]
Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,474kg) für normalgewichtigen Elf, 193cm [0,311 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Pflanzensprache (I) aus Bäume meistern (Tree Mastery) (Stufe 3) [Druiden (Druid) {Göttermagie}] Gesetz der Natur (Nature's Law) (Stufe 11) [offene Göttermagie] Pfade beherrschen (Path Mastery) (Stufe 12) [Waldläufer (Ranger) {Göttermagie}] [190 GS]
Kurzschwerter: Hachiwara (30cm, 1,1kg, Schadensklasse 1) [0,6 GS]
Schleuder: Schleuder (220cm, 20g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 17
7) Sylph Stufe: 3 Reaktion: 56 (Ini: 116) Intelligenz: 91 RS: 3/1/1/1/1
Lebensenergie: 17 (12/10/8/6/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 AS3)
Waffe: verb. Kampfstäbe: Romphaea AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 6 Sekunde Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 4 W4 Kritisch: 1-8 KK: -4 GA: 15 BF: 80 Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: WM5
Waffe: Bumerang: Boomerang AT: 10 Pool: 20 Dauer:6\1 Reichweite (eff): 20m (max): 80m
Trefferpunkte: 1 W4 Kritisch: 1-4 KK: 3 BF: 65 Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
26x Bindfaden (100g, 2,6kg gesamt) [0,02 GS]
Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
verb. Kampfstäbe: Romphaea (170cm, 1,8kg, Schadensklasse 4) [0,6 GS]
Bumerang: Boomerang (60cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,1 GS]
Edelsteine: Rhodolith 29kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 17
8) Sylph Stufe: 4 Reaktion: 60 (Ini: 126) Intelligenz: 81 RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (AS1 VV2 GS2)
Waffe: Langschwerter: Khanda AT: 9 PA: 6+1 Pool: 10 Schlagdauer: 4 Sekunde Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 15 BF: 90 Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: GW1
Waffe: Kurzbögen: Greek Bow AT: 10 Pool: 25 Dauer:4\3 Reichweite (eff): 90m (max): 120m
Trefferpunkte: 1 W6 Kritisch: 1-3 KK: 1 BF: - Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Bluse, Leinen {RS (2/0/0/0/-)} (188g) für normalgewichtige Zwergin, 135cm [0,07 GS]
Erste Hilfe Koffer (10 Anwendungen) (2kg) verflucht durch den Zauber Der rennende Tod (F) aus Flüche (Curses) (Stufe 20) [böse Priester (Evil Cleric) {Göttermagie}] [15 GS]
Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (130g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 104cm [0,304 GS]
Kopfkissen (300g) [0,1 GS]
Meerschaumpfeife (50g) [0,2 GS]
Mütze (Wolle) {RS (2/1/1/1/-)} (45g) für übergewichtige Hobbitfrau, 99cm [0,016 GS]
Pickhacke (5kg) [2 GS]
Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
Schuhe (Holz) {RS (2/0/0/0-), Sohle (6/5/4/1)} (633g) für mäßig untergewichtige Hobbitfrau, 114cm [0,06 GS]
Runenpapier (30g) mit dem Zauber Schwimmen II (F *) aus Bewegungen verbessern (Movement Enhancement) (Stufe 13) [Kriegsmagier (Warrior Mage) {Grundmagie}, Ritter (Noble Warrior) {Mentalmagie} und Tiermeister (Beastmaster) {Grundmagie}] [210 GS]
12x Reisestiefmütterchen [60g Blätter] in Askos, Ton, 60ml (0,25kg) [Sonstiges] [1 GS]
Langschwerter: Khanda (90cm, 1,2kg, Schadensklasse 3) [2,2 GS]
Peitschen: Kamcha (120cm, 1,3kg, Schadensklasse 1) [1,4 GS]
Kurzbögen: Greek Bow (140cm, 600g, Schadensklasse 1) [7,2 GS]
2 GS, 2 Kr, Edelsteine: Zirkon 15kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 20
9) Sylph Stufe: 3 Reaktion: 65 (Ini: 146) Intelligenz: 66 RS: 6/2/2/3/1
Lebensenergie: 23 (17/13/11/9/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 AS2 GS1)
Waffe: Stoßspeere: Feather Staff (Kampfstab und Stoßspeer) AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W4 Kritisch: 1-7 KK: 2 GA: 6 BF: 80 Strukturschaden: 7
Waffenfertigkeiten: KnH1
Waffe: schwere Armbrüste: Slurbow (Cranequin) AT: 10 Pool: 20 Dauer:1\45 Reichweite (eff): 50m (max): 300m
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-7 KK: -6 BF: - Strukturschaden: 12
Waffenfertigkeiten: TWa1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Kette, 5m (2kg) [2 GS]
Krug, irden (750g) [0,2 GS]
Mantel, lang, Kapuzen-, gefüttert {RS (3/1/2/2)} (2,25kg) für mäßig untergewichtige Zwergin, 135cm [1,68 GS]
Pfeife (100g) [0,1 GS]
Rock (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (223g) für normalgewichtigen Hobbit, 107cm [0,797 GS]
Säge (1,2kg) [2 GS]
Schiene, Holz, 30cm (20g), 34% leichter [0,014 GS]
Stoßspeere: Feather Staff (Kampfstab und Stoßspeer) (160cm, 1kg, Schadensklasse 2) [0,5 GS]
schwere Armbrüste: Slurbow (Cranequin) (60cm, 8kg, Schadensklasse 3) [11,2 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 23
10) Sylph Stufe: 3 Reaktion: 68 (Ini: 84) Intelligenz: 54 RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 22 (16/13/11/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (AS2 GS2 VV1)
Waffe: Streitkolben: Weerba AT: 8 PA: 5 Pool: 5 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3 Kritisch: 1-6 KK: 0 GA: 25 BF: 70 Strukturschaden: TP-10%
Waffenfertigkeiten: WM3, FH1
Waffe: Wurfsterne: Shuriken AT: 10 Pool: 20 Dauer:4\2 Reichweite (eff): 10m (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1 Kritisch: 1-2 KK: 4 BF: 90 Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: WM5, GW1, BW1
Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).
* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
Haube {RS (1/0/0/0/-)} (898g) für übergewichtigen Elf, 196cm [0,659 GS]
Jacke (Leder) {RS (2/1/1/1/-)} (1,448kg) für leicht untergewichtigen Elf, 193cm [0,393 GS]
Tuch, Leinen, 50x50cm (100g) [0,02 GS]
Wasserschlauch 2l (125g) [0,1 GS]
Streitkolben: Weerba (80cm, 2,1kg, Schadensklasse 3) [1,1 GS]
Wurfsterne: Shuriken (40cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 22
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=== Beute bei 10 Sylph (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 3 GS, 4 Kr
Edelsteine: Granat (5kt), Rhodolith (29kt), Zirkon (15kt)
Askos, Ton, 60ml mit 60g Inhalt (60g) :: MM1~-yN0RT4q6Yi55FSA84LltrypGmlmuWYJ_10eEZXyxQRORUgTDOrjnCkF7DHScXQuAw
Erste Hilfe Koffer (10 Anwendungen) (2kg) :: MM1~-yN0RT9qku9e5lP4LYNlsjzBVgCN1pgMlK4bqkQTji4HzK2Foj3dz_N3q_saEBIj0yczHsMi8nn-_Lh3Only9j6U-Sv5nrw1
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagt8j7uyvg2JLl5jVo
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0RT-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagX3eo6wW22JLryjW7