Sylph [16790]

Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 10 Kreaturen mit Stufen 0 bis 5
  • Lebensenergie: 9-33
  • Bewegungsweite: 1.8
  • Rüstungsschutz: 1-8/0-2/0-3/0-4/1
  • Nahkampfwaffe: AT 7-9, PA 4-6, TP 3 W4 + 3 | 3 W4 | 2 W4 | 5 W8 | 2 W2 | 4 W4 + 4 | 1 W4, Dauer 3 Sekunde | 4 Sekunde | 7 Sekunde | 2 Sekunde | 5 Sekunde | 1 Sekunde
  • Fernkampfwaffe: AT 8-11, TP 2 W6 | 1 W4 | 3 W4 | 1 W6 + 1 | 1 W3 | 1 W4 + 1, Dauer 2\29 | 3\8 | 6\2 | 1\9 | 5\2 | 6\10 | 4\4 | 5\3 | 5\1
NrStufeLERSBNahkampfwaffeFernkampfwaffe
ATPA#TPKTATPA#TPKT
14201/0/0/0/11.89633 W4 + 3810-2\292 W64
23174/1/1/1/11.885+143 W4610-3\81 W43
33151/0/0/0/11.88532 W4610-6\23 W48
45331/0/0/0/11.89675 W81011-1\91 W6 + 13
54202/0/0/0/11.89633 W4 + 3810-5\22 W65
6091/0/0/0/11.87422 W288-6\103 W48
73178/2/3/4/11.885-122 W4410-4\43 W45
8191/0/0/0/11.88532 W269-4\41 W32
94185/1/1/1/11.89654 W4 + 4810-5\31 W4 + 15
103152/0/0/0/11.885-111 W4410-5\11 W43
Steckbriefe (10)
Sylph [16790]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Feenvölker, Kreaturen und Monster I, Seite 59-66
Größe: Winzig    
Verhalten: Glaubt nicht, dass Gefahren oder Unglücke für es überhaupt existieren
Bewegungsweite: 1.8    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (5fach) 9

Es werden 10 Sylph [16790] ausgegeben:
1) Sylph   Stufe: 4    Reaktion: 54 (Ini: 93)    Intelligenz: 57    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 55] (VV2 GS2 AS1)
Waffe: Kampfstäbe: Mandehi Liguje    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich/Stumpf
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: FE1

Waffe: Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley)    AT: 10  Pool: 25    Dauer:2\29    Reichweite (eff): 40m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-4    KK: -4    BF: -    Strukturschaden: 6
Waffenfertigkeiten: SS1, Vor1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Nadeln in Kästchen, 5 verschiedene (10g) [0,025 GS]
 Pfeife (100g) [0,1 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (715g) für leicht untergewichtigen Hobbit, 104cm [0,228 GS]
 Wachspuppe (1kg) [0,5 GS]
 Kampfstäbe: Mandehi Liguje (210cm, 1,8kg, Schadensklasse 3) [1,4 GS]
 Armbrüste: Medium Arbalest (Cord&Pulley) (70cm, 3,8kg, Schadensklasse 2) [10 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 20
2) Sylph   Stufe: 3    Reaktion: 65 (Ini: 122)    Intelligenz: 58    RS: 4/1/1/1/1
Lebensenergie: 17 (12/10/8/6/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 50] (VV1 AS2 GS2)
Waffe: Langschwerter: Nagan    AT: 8  PA: 5+1  Pool: 5    Schlagdauer: 4 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 3 W4    Kritisch: 1-6    KK: 0    GA: 15    BF: 90    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: KnH1

Waffe: leichte Armbrüste: Stone Arbalest    AT: 10  Pool: 20    Dauer:3\8    Reichweite (eff): 30m    (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-3    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Amulett (300g) [0,2 GS]
 Glockenspiel (1,1kg) [0,65 GS]
 Hosenträger (74g) für leicht untergewichtigen Elf, 196cm [0,005 GS]
 Langschwerter: Nagan (110cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [1,9 GS]
 leichte Armbrüste: Stone Arbalest (70cm, 3,4kg, Schadensklasse 1) [6,7 GS]
5 SS, 44 He, 30 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 17
3) Sylph   Stufe: 3    Reaktion: 68 (Ini: 119)    Intelligenz: 92    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 15 (11/9/7/6/4/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (GS1 VV3 AS1)
Waffe: Schwerter: Pira    AT: 8  PA: 5  Pool: 5    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Schnitt/Scharf/Stich
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 85    Strukturschaden: TP-2
Waffenfertigkeiten: KnH1

Waffe: Wurfspeere: Javelin    AT: 10  Pool: 20    Dauer:6\2    Reichweite (eff): 20m    (max): 45m
Trefferpunkte: 3 W4    Kritisch: 1-8    KK: 0    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Handschuhe, Stulpen- {RS (3/1/1/1/-)} (875g) für übergewichtigen Elf, 191cm [0,65 GS]
 Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (112g) für normalgewichtige Elfin, 201cm [0,106 GS]
 Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (2,225kg) für leicht untergewichtige Frau, 178cm [1,89 GS]
 Schwerter: Pira (60cm, 800g, Schadensklasse 2) [0,5 GS]
 Wurfspeere: Javelin (210cm, 1,7kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
2 SS, 23 He, 4 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 15
4) Sylph   Stufe: 5    Reaktion: 61 (Ini: 90)    Intelligenz: 92    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 33 (24/19/16/13/9/6/3)___________________________________________________________
Ausweichen: 11 + 2 [Pool: 60] (AS4 VV2)
Waffe: Lanzen: Aunurgith    AT: 9  PA: 6  Pool: 15    Schlagdauer: 7 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 5 W8    Kritisch: 1-10    KK: -8    GA: 20    BF: 65    Strukturschaden: 20
Waffenfertigkeiten: ES1, WM3

Waffe: leichte Armbrüste: Thami    AT: 11  Pool: 30    Dauer:1\9    Reichweite (eff): 40m    (max): 180m
Trefferpunkte: 1 W6 + 1    Kritisch: 1-3    KK: -2    BF: -    Strukturschaden: 3
Waffenfertigkeiten: TWa1, FW1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (81g) für übergewichtige Zwergin, 132cm [0,09 GS]
 Pfahl (150g) [0,01 GS]
 Lanzen: Aunurgith (320cm, 3,2kg, Schadensklasse 5) [2 GS]
 leichte Armbrüste: Thami (110cm, 4kg, Schadensklasse 1) [8 GS]
Edelsteine: Rhodolith 43kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 33
5) Sylph   Stufe: 4    Reaktion: 60 (Ini: 80)    Intelligenz: 96    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 20 (15/12/10/8/6/4/2)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (AS4 VV1)
Waffe: Speere: Yari    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 3 W4 + 3    Kritisch: 1-8    KK: 0    GA: 9    BF: 80    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: VS1

Waffe: Langbögen: Long Bow    AT: 10  Pool: 25    Dauer:5\2    Reichweite (eff): 90m    (max): 275m
Trefferpunkte: 2 W6    Kritisch: 1-5    KK: -3    BF: -    Strukturschaden: 4
Waffenfertigkeiten: TWa1, WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Anhänger (25g) [0,1 GS]
 Handglocke (400g) [0,3 GS]
 Kerze, 40cm (4h) (100g) [0,02 GS]
 Schachspiel {Brett ist gleichzeitig die Aufbewahrungsbox} (1,36kg) [2,5 GS]
 Tasche, Lederranzen (10kg) (750g) [0,2 GS]
 Runenpapier (30g) mit dem Zauber Personifizierte Fassade (E) aus Verkleidungen (Guises) (Stufe 7) [Illusionisten (Illusionist) {Grundmagie} und Mondmagier, graue (Moon Mage, grey) {Göttermagie}] Gesetz der Verzauberung (Enchanting Law) (Stufe 8) [Verzauberer (Enchanter) {Grund- und Mentalmagie}] [130 GS]
 Speere: Yari (210cm, 1,9kg, Schadensklasse 3) [1,5 GS]
 Langbögen: Long Bow (180cm, 700g, Schadensklasse 2) [3,6 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 20
6) Sylph   Stufe: 0    Reaktion: 60 (Ini: 142)    Intelligenz: 87    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 9 (7/5/4/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 8 + 0 [Pool: 35] (GS2 AS1)
Waffe: Degen: Bilbo    AT: 7  PA: 4  Pool: 0    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-8    KK: 2    GA: 2    BF: 95    Strukturschaden: 2

Waffe: Speerschleudern: Bilari    AT: 8  Pool: 5    Dauer:6\10    Reichweite (eff): 40m    (max): 80m
Trefferpunkte: 3 W4    Kritisch: 1-8    KK: -2    BF: 70    Strukturschaden: 10
Waffenfertigkeiten: WM5

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Figur, Bronze, 30cm (2,5kg) [0,6 GS]
 Flasche, Glas, 1000ml (500g) [2 GS]
 Degen: Bilbo (50cm, 650g, Schadensklasse 2) [1,1 GS]
 Speerschleudern: Bilari (120cm, 1,1kg, Schadensklasse 3) [2,3 GS]
1 MS, 2 SS, 10 He, 28 Kr, Edelsteine: Tansanit 12kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 1
7) Sylph   Stufe: 3    Reaktion: 61 (Ini: 245)    Intelligenz: 74    RS: 8/2/3/4/1
Lebensenergie: 17 (12/10/8/6/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 3 [Pool: 50] (VV3 AS1 GS1)
Waffe: Keulen: Wahaika    AT: 8  PA: 5-1  Pool: 5    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 2 W4    Kritisch: 1-4    KK: 2    GA: 20    BF: 75    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: KnH1

Waffe: Wurfäxte: Franzisca    AT: 10  Pool: 20    Dauer:4\4    Reichweite (eff): 15m    (max): 40m
Trefferpunkte: 3 W4    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 80    Strukturschaden: TP
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Becher, irden (125g) [0,05 GS]
 Eisenpfanne, 20cm (1kg) [0,4 GS]
 Hydria, Ton, 3900ml (1,4kg) [0,14 GS]
 Lekythos, Ton, 70ml (35g) [0,004 GS]
 Nachtmütze {RS (1/0/0/0/-)} (96g) für normalgewichtige Frau, 173cm [0,02 GS]
 Keulen: Wahaika (40cm, 1,4kg, Schadensklasse 2) [0,1 GS]
 Wurfäxte: Franzisca (50cm, 1,4kg, Schadensklasse 3) [5,1 GS]
 34x Schleuder, Bleikugeln (31g, 1,068kg gesamt), +20 Bonus {+13 Qualitätsbonus, +5 Materialbonus, +2 magischer Bonus}, aus Bronze, 57% leichter [225,255 GS]
 Stirnband für normalgewichtigen Mann, 175cm, +4 Spruchvermehrer für Erzmagier mit einmal täglich dem Zauber Großes Muskeln behandeln (H) aus Gesetz der Muskeln (Muscle Law) (Stufe 17) [geschlossene Göttermagie] [2810,005 GS]
Edelsteine: Indigolith 49kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 17
8) Sylph   Stufe: 1    Reaktion: 58 (Ini: 112)    Intelligenz: 75    RS: 1/0/0/0/1
Lebensenergie: 9 (7/5/4/2/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 9 + 1 [Pool: 40] (AS2 GS1 VV1)
Waffe: Schwerter: Kopsh    AT: 8  PA: 5  Pool: 0    Schlagdauer: 3 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 2 W2    Kritisch: 1-6    KK: 2    GA: 10    BF: 80    Strukturschaden: TP-2

Waffe: Kurzbögen: Egyptian Bow    AT: 9  Pool: 10    Dauer:4\4    Reichweite (eff): 120m    (max): 200m
Trefferpunkte: 1 W3    Kritisch: 1-2    KK: 1    BF: -    Strukturschaden: 2
Waffenfertigkeiten: Vor1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
 Halskette (186g) für übergewichtigen Elf, 203cm [0,078 GS]
 Hut (Filz) {RS (2/1/1/1)} (102g) für normalgewichtige Frau, 183cm [0,101 GS]
 Stiefel, Leder, halbhoch, weich {RS (2/1/1/1/-)} (1,398kg) für normalgewichtigen Elf, 183cm [0,302 GS]
 Schwerter: Kopsh (60cm, 1,3kg, Schadensklasse 2) [0,3 GS]
 Kurzbögen: Egyptian Bow (120cm, 600g, Schadensklasse 1) [0 GS]
8 SS, 20 He, 23 Kr, Edelsteine: Ametrin 20kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 1
9) Sylph   Stufe: 4    Reaktion: 57 (Ini: 151)    Intelligenz: 74    RS: 5/1/1/1/1
Lebensenergie: 18 (13/10/9/7/5/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 1 [Pool: 55] (VV1 AS2 GS2)
Waffe: Schlachtbeile: Pole Axe    AT: 9  PA: 6  Pool: 10    Schlagdauer: 5 Sekunde    Typ: Scharf
Trefferpunkte: 4 W4 + 4    Kritisch: 1-8    KK: -4    GA: 40    BF: 80    Strukturschaden: TP x2
Waffenfertigkeiten: VS1

Waffe: Wurfkeulen: Kunnin    AT: 10  Pool: 25    Dauer:5\3    Reichweite (eff): 20m    (max): 40m
Trefferpunkte: 1 W4 + 1    Kritisch: 1-5    KK: 2    BF: 70    Strukturschaden: TP-25%
Waffenfertigkeiten: BW1, TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Eßbesteck, Zinn (250g) [0,5 GS]
 Fäustlinge (Pelz) {RS (3/1/1/1/-)} (219g) für leicht untergewichtigen Mann, 175cm [0,375 GS]
 Haube {RS (1/0/0/0/-)} (425g) für normalgewichtigen Hobbit, 102cm [0,47 GS]
 Satteltaschen, Paar (1,875kg) [0,5 GS]
 Schal (Seide) (50g) [1 GS]
 Schiene, Holz, 10cm (10g) [0,001 GS]
 Stiefel, leicht {RS (2/1/1/1/-)} (1,963kg) für normalgewichtigen Mann, 178cm, 30% leichter, aus Leder, hart (+5) [5,664 GS]
 10x Seherblatt [50ml Trank] in Phiole, Glas, 50ml (0,05kg) [Schutz, Sinne + Atmung ändern] [1 GS]
 Schlachtbeile: Pole Axe (210cm, 2,9kg, Schadensklasse 4) [2,3 GS]
 Wurfkeulen: Kunnin (70cm, 500g, Schadensklasse 1) [0,2 GS]
Edelsteine: Turmalin 37kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 18
10) Sylph   Stufe: 3    Reaktion: 60 (Ini: 139)    Intelligenz: 92    RS: 2/0/0/0/1
Lebensenergie: 15 (11/9/7/6/4/3/1)___________________________________________________________
Ausweichen: 10 + 2 [Pool: 50] (VV2 GS2 AS1)
Waffe: Kurzschwerter: Qama    AT: 8  PA: 5-1  Pool: 5    Schlagdauer: 1 Sekunde    Typ: Scharf/Stich
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-4    KK: 4    GA: 8    BF: 85    Strukturschaden: TP-50%
Waffenfertigkeiten: KnH1

Waffe: Wurfsterne: Piau    AT: 10  Pool: 20    Dauer:5\1    Reichweite (eff): 10m    (max): 25m
Trefferpunkte: 1 W4    Kritisch: 1-3    KK: 4    BF: 90    Strukturschaden: 1
Waffenfertigkeiten: TWa1

Die Kreatur kann Magie wirken (siehe Beschreibung).

* Schatz, ersetzt durch (2xsehr arm/sehr arm&arm)[af]
 Flasche, Ton, 450ml (800g) [0,08 GS]
 Holznägel, 50Stück (500g) [0,1 GS]
 Teller, Zinn (200g) [0,3 GS]
 25x Schankblume [125ml Trank] in Oinochoe, Ton, 300ml (0,15kg) [Schutz] [0,5 GS]
 Kurzschwerter: Qama (30cm, 400g, Schadensklasse 1) [0,8 GS]
 Wurfsterne: Piau (10cm, 100g, Schadensklasse 1) [0,5 GS]
Edelsteine: Smaragd 43kt
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 15
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=== Beute bei 10 Sylph (21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]) ===
Geld: 1 MS, 17 SS, 97 He, 85 Kr
Edelsteine: Rhodolith (43kt), Tansanit (12kt), Indigolith (49kt), Ametrin (20kt), Turmalin (37kt), Smaragd (43kt)

Oinochoe, Ton, 300ml mit 125ml Inhalt (125g) :: MM1~-yN0Qz7a6oy6gNZmk4GANjrxxlqmHdKwQZEyMUsDwPZJyC6kSQ
Phiole, Glas, 50ml mit 50ml Inhalt (50g) :: MM1~-yN0Qz7a7oy5gDfnFwKF0hb0QqxCnEI4KWaE8XLhsQT7y-H8
Runenpapier, beschrieben (30g) :: MM1~-yN0Qz-q7Oi5g9eGlWdht1pG94aIsJ3v7rRn016u-SqEyS4sakagr3Go6wXW2C59wFo
34x Schleuder, Bleikugeln aus Bronze (31g, 1,068kg gesamt) (leichter) :: MM1~-yN0Qzkq6Yy6AFOAkAKEKSbkbIcPUf1sibPi5cSuiq0syCZKO-INVbUBSxEXHVCixz7tTYFV
Stiefel, leicht aus Leder, hart (1,963kg, für normalgewichtigen Mann, 178cm) (leichter) :: MM1~-yN0Qz_a6-y9hFfmEJr4Mz5Z6gDqpPztDlbsXvnw2JcSpUU8_i7GsKlaALBZ2Zciy61tjNA
Stirnband (97g, für normalgewichtigen Mann, 175cm) :: MM1~-yN0Qz_a6Oy95NDml4fiwllYbgZCmOMQ9A4briZQ_9UtYdQAb3ZVLiaW
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