Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
1 Kreatur mit Stufe 8
Lebensenergie: 133
Bewegungsweite: 1.8
Rüstungsschutz: 5/2/3/2/3
Umklammern/Verschlingen: AT 15, PA 12, TP 6 W12, Dauer 2 Sekunde
Zange/Schnabel: AT 17, PA 14, TP 16 W6, Dauer 3 Sekunde
Nr
Stufe
LE
RS
B
Umklammern/Verschlingen
Zange/Schnabel
AT
PA
#
TP
KT
AT
PA
#
TP
KT
1
8
133
5/2/3/2/3
1.8
15
12
2
6 W12
7
17
14
3
16 W6
12
Steckbrief
Sumpfkrake [16774]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Außerirdische Tiere, Kreaturen und Monster I, Seite 34-43
Größe: Groß Kritische Treffer werden um 2 Stufen reduziert. (C -> A, A -> A - 50, B -> A - 20). Beim Kampf werden kritische Treffer mit -20 modifiziert.
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 1.8 Maximale Bewegungsweite im Kampf: (2fach) 3.6
Es wird 1 Sumpfkrake [16774] ausgegeben:
1) Sumpfkrake Stufe: 8 Reaktion: 84 (Ini: 91) Intelligenz: 1 RS: 5/2/3/2/3
Lebensenergie: 133 (99/79/66/53/39/26/13)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (AS1 VV1)
Angriff: Umklammern/Verschlingen AT: 15 PA: 12 Pool: 70 Schlagdauer: 2 Sekunde Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W12 Kritisch: 1-7 KK: -2 Strukturschaden: TP
Dieser Angriff kann 1-8 Mal gleichzeitig ausgeführt werden
Angriff: Zange/Schnabel AT: 17 PA: 14 Pool: 90 Schlagdauer: 3 Sekunde Typ: Stich
Trefferpunkte: 16 W6 Kritisch: 1-12 KK: 4 Strukturschaden: TP-25%
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.
Abenteuerpunkte fürs überwinden: 183