Su [16486]

Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufen 2 bis 3
  • Lebensenergie: 103-113
  • Bewegungsweite: 3.6
  • Rüstungsschutz: 7-9/3/4/3/3
  • Kralle/Klaue: AT 14, PA 11, TP 6 W6 + 6 | 6 W8 + 6, Dauer 2 Sekunde
  • Rammen: AT 13, PA 10, TP 6 W6 | 6 W8, Dauer 2 Sekunde
  • Biss: AT 16, PA 13, TP 6 W8 + 6 | 6 W10, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueRammenBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
121037/3/4/3/33.6141126 W6 + 65131026 W65161326 W8 + 67
231139/3/4/3/33.6141126 W8 + 66131026 W86161326 W107
Steckbriefe (2)
Su [16486]: 21.06.26 06:01 [Dudang der 3ten Woche im Tehbar des Jahres 4021 [25.6.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Normal    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 3.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 14.4

Es werden 2 Su [16486] ausgegeben:
1) Su   Stufe: 2    Reaktion: 133 (Ini: 150)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 0 [Pool: 20] (GS2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

 Olpe, Ton, 70ml (50g) [0,005 GS]
 Tuch, Wolle, 10x10cm (1g) [0,01 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 34
2) Su   Stufe: 3    Reaktion: 137 (Ini: 148)    Intelligenz: 1    RS: 9/3/4/3/3
Lebensenergie: 113 (84/67/56/45/33/22/11)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 25] (AS1 VV1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 65    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 55    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-6    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 85    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W10    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

 24x Feder, Schwung- {Mittelgroße Federn} (1g, 12g gesamt) [0,02 GS]
 Fischnetz, klein (875g) [0,2 GS]
 Stiefel, Reit-, schwer {RS (3/2/3/1/-)} (1,338kg) für leicht untergewichtige Hobbitfrau, 107cm [1,535 GS]
 Handschuhe (Eisen) {RS (5/2/2/1)} (871g) für mäßig untergewichtigen Elf, 196cm [0,655 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 37
Su
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