Su [16486]

Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
  • 2 Kreaturen mit Stufe 2
  • Lebensenergie: 97-103
  • Bewegungsweite: 3.6
  • Rüstungsschutz: 7/3/4-5/3-4/3
  • Kralle/Klaue: AT 14, PA 11, TP 6 W6 + 6, Dauer 2 Sekunde
  • Rammen: AT 13, PA 10, TP 6 W6, Dauer 2 Sekunde
  • Biss: AT 16, PA 13, TP 6 W8 | 6 W8 + 6, Dauer 2 Sekunde
NrStufeLERSBKralle/KlaueRammenBiss
ATPA#TPKTATPA#TPKTATPA#TPKT
12977/3/5/4/33.6141126 W6 + 65131026 W65161326 W87
221037/3/4/3/33.6141126 W6 + 65131026 W65161326 W8 + 67
Steckbriefe (2)
Su [16486]: 06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]
Kategorie: Landmonster, Kreaturen und Monster II, Seite 12-30
Größe: Normal    
Verhalten: Greift an, wenn es provoziert wird oder hungrig ist
Bewegungsweite: 3.6    Maximale Bewegungsweite im Kampf: (4fach) 14.4

Es werden 2 Su [16486] ausgegeben:
1) Su   Stufe: 2    Reaktion: 143 (Ini: 178)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/5/4/3
Lebensenergie: 97 (72/58/48/38/29/19/9)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 2 [Pool: 20] (VV2)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

 Glaskaraffe (500g) [2 GS]
 Spiegel, Hand- (500g) [1 GS]
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 32
2) Su   Stufe: 2    Reaktion: 138 (Ini: 227)    Intelligenz: 1    RS: 7/3/4/3/3
Lebensenergie: 103 (77/61/51/41/30/20/10)___________________________________________________________
Ausweichen: 7 + 1 [Pool: 20] (VV1 GS1)
Angriff: Kralle/Klaue    AT: 14  PA: 11  Pool: 60    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Schnitt/Stich
Trefferpunkte: 6 W6 + 6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Rammen    AT: 13  PA: 10  Pool: 50    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stumpf
Trefferpunkte: 6 W6    Kritisch: 1-5    KK: 4    Strukturschaden: TP

Angriff: Biss    AT: 16  PA: 13  Pool: 80    Schlagdauer: 2 Sekunde    Typ: Stich
Trefferpunkte: 6 W8 + 6    Kritisch: 1-7    KK: 4    Strukturschaden: TP
Wenn der vorhergehende Angriff nicht pariert wurde, so erfolgt dieser in der nächsten Sekunde.

 Hemd (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (173g) für Mann mit Adipositas Grad III, 178cm [1,431 GS]
 Kleid (Seide) {RS (0/0/0/0/-)} (490g) für leicht untergewichtige Elfin, 196cm [2,97 GS]
1 GS, 7 SS, 29 He, 28 Kr
Abenteuerpunkte fürs besiegen: 34
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=== Beute bei 2 Su (06.08.26 06:01 [Madang der 4ten Woche im Komal des Jahres 4021 [31.7.4021]]) ===
Geld: 1 GS, 7 SS, 29 He, 28 Kr
Su
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